参考:链接
在Web开发中,避免不了对日期的操作,常用的关于时间的类有这么几个:
java.util.Date、java.sql.Date、java.sql.Time、java.sql.Timestamp,这几个类在JDK的定义如下所示:
java.lang.Object
….|__java.util.Date
……….|__java.sql.Date/java.sql.Timesta...
分类:
数据库技术 时间:
2015-05-12 11:18:58
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
300
既然你已经安装了Rust,我们开始写第一个Rust程序吧。在任何一种新语言中的第一个程序是在屏幕上输出“Hello,world!”是一个传统。以这样一个简单的程序开始的好处是,它不仅可以检验你已经安装了编译器,而且还能验证它是否正常工作。并且往屏幕上输出东西是一个很平常的事情。
第一件要做的事情是创建一个保存我们的代码的文件。我喜欢在我的home目录中创建一个projec...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:18:47
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
247
PS:截止到2015-05-12前是不支持Tomcat8的,详情见官网:https://github.com/jcoleman/tomcat-redis-session-manager前提:你已经部署了Redis,尚未学会的,可以移步这里:http://blog.csdn.net/caiwenfeng_for_23/article/details/45511007我的案例下载:http://down...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:18:37
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
237
IOS开发语言Swift入门连载—嵌套类型枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。也能够在有多种变量类型的环境中,方便地定义通用类或结构体来使用,为了实现这种功能,Swift允许你定义嵌套类型,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。
要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。
嵌套类型实例 下面这个例子定义...
分类:
移动平台 时间:
2015-05-12 11:18:24
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
116
zeromq的android版的编译方法。使用zeromq-3.2.4和jzmqv3.1.0版本。编译环境为ubuntu14.04-i386 有需要的朋友可以试一下。...
分类:
移动平台 时间:
2015-05-12 11:18:01
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
441
tortoisegit是TortoiseSVN的Git版本,tortoisegit用于迁移TortoiseSVN到TortoiseGit,一直以来Git在Windows平台没有好用GUI客户端,现在tortoisegit的出现给Windows开发者带来福音TortoiseGit 原本用得好好的,一日...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:17:02
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
231
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-12 11:16:51
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
182
Perl中的哈希数据结构
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:16:31
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
222
开发过程中环境只要配置好了,如果没有出现什么意外的话JRE工作环境一般是不会有问题的。the specified jre installation does not exist这个问题也算把我这菜鸟害得差点就重装了系统。特此谨记。。。当Eclipse启动项目时弹出个error:the specifi...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:16:21
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
298
1. 术语和概念术语说明备注Screen size(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸摩托罗拉milestone手机是3.7英寸Aspect Ratio(宽高比率)指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolongMilestone是1...
分类:
移动平台 时间:
2015-05-12 11:16:11
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
83
下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置如下图:下载完之后,解压到当前文件夹。我把下载的程序放在F盘根目录,解压完毕之后,双击打开文件夹,看看里面有什么东西,红圈...
分类:
Windows开发 时间:
2015-05-12 11:15:52
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
243
我们为什么需要锁? 在多用户环境中,在同一时间可能会有多个用户更新相同的记录,这就会产生冲突,这个就是著名的并发性问题。 图 1 并行性问题漫画 如何解决并发性问题? 借助正确的锁定策略可以解决并发性问题,资源被锁定后,其它进程想要访问它就会被阻止。 并发会造成什么样的冲突? 并发主要会...
分类:
Web开发 时间:
2015-05-12 11:15:41
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
280
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:15:31
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
196
Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么呢,这个就是垂直同....
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:15:11
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
245
引用地址:http://www.cnblogs.com/fuleying/archive/2011/08/13/2137032.htmlGoogle 翻译Box2d托德的Box2D的教程!Box2D的 - 首页如何只使用碰撞检测的cocos2d iPhone Box2D的|雷Wenderlich“一...
分类:
Web开发 时间:
2015-05-12 11:15:01
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
279
#include using namespace std;#define N 100int g_array[N]; //存放输入的数字static int count; //存放元素的个数// 初始化函数void Initial(){ cout > count; cout > g_array[i];...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-12 11:14:51
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
225
fat文件系统格式只支持4G及以下的内存空间的存储设备,对于4G及以上的存储设备可以使用fat32或ntfs文件系统,建议使用ntfs文件系统,这样可以最有效地利用存储设备的存储空间,而且可以减少出现数据错误。对于exfat来说,它是fat的扩展文件系统,不建议使用,因为如果把用exfat格式化的存...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:14:41
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
168
上部分讲了些跟数据有关的概念,这部分来聊一聊操作。这里讲的操作其实是对数据预处理的操作。大概有以下这些操作。 数据聚合(Aggregation) 数据取样(Sampling) 数据降维 属性子集选取 构建属性 离散化和二分化属性 变量转换数据聚合 有个思想叫做"less is more",即所谓删繁...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:14:22
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
122
引用地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:14:01
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
225
我从04年上大学开始弹吉他 到现在也十年了 组过乐队 做过原创 弹唱指弹电吉他都有涉猎 还当过一年多的吉他老师 对吉他和音乐算是有一定的认识了编程水平很一般 做过五年吧 搞过j2me手机游戏 .net 现在正在做前端 对编程只能说有一点点浅见 我发现编程和弹吉他之间的共性惊人的相似先说弹吉他 很多弹...
分类:
其他 时间:
2015-05-12 11:13:51
收藏:
0 评论:
0 赞:
0 阅读:
228