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sgu-262 Symbol Recognition
题目大意:有KK个N?MN*M的0101矩阵(1<=N,M<=10,2<=K<=6)(1 <= N, M <= 10, 2 <= K <= 6),保证两两不同,然后要你从N?MN*M矩阵中选出最少的位置,使得仅靠这些位置就能区分这KK个矩阵。  ~  ~  ~解题思路:我们观察到KK的范围,发现如果我们将所有矩阵两两是否可以区分的信息存储下来需要的空间是2K?(K?1)22^{\frac{K*...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:13:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
PyQt按钮右键菜单
第一是按钮的自定义,第二是右键菜单的使用,不仅是按钮的右键菜单,其他一些控件的右键菜单也可以类似创建和使用。 关于右键菜单则是QMenu的一些使用方法有:菜单的样式表,右键菜单的创建,右键菜单的显示位置,右键菜单的信号槽。关于按钮的自定义,主要写了按钮的界面自定义,按钮的各种事件的自定义。...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:13:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
Macbook的android studio创建project时,加载gradle慢的解决办法
需要在android studio 中配置gradle的代理。 我的android studio版本1.2.1; 打开preferences->build, execution, deployment->build tools->gradle->Gradle VM Options: -Dhttp.proxyHost=127.0.0.1 -Dhttp.proxyPort=8087 设置生成...
分类:移动平台   时间:2015-06-15 22:13:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:472
Happy Problem【leetcode202】
Tips:     第一次没有AC是因为没有判断1这个特殊的数,其他没有什么太难的地方,代码和注释如下: public class Solution202 { public boolean isHappy(int n) { int nn = n,temp = 0; Set set = new HashSet(); //用set检测是否回到了起点...
分类:移动平台   时间:2015-06-15 22:13:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
poj 3259 Wormholes (BELLman—FOrd算法)(邻接矩阵表示)
http://poj.org/problem?id=3259   之前一开始 ,没做出来,搁置了好几天才看见bug所在。所以今天a掉了 ,把代码贴出来,这个使用邻接矩阵表示的 ,下一篇用邻接表可以提高效率。 #include #include #include #include using namespace std; const int INF=600; int G[INF][INF]; ...
分类:编程语言   时间:2015-06-15 22:12:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
天气预报---网络加载最新天气信息,截取JSON文件
仿普通的手机上的天气预报功能,从网络上截取JSON文件 实现的效果图如下: 具体代码如下: FirstViewController.m文件 #import "FirstViewController.h" #import "JRViewController.h" #import "CityModel.h" ...
分类:Web开发   时间:2015-06-15 22:12:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:293
Hopcroft-Carp算法模板【二分图匹配】
模板://hdu 2063Hopcroft-Carp 时间复杂度为 O(sqrt(V)*E); 而匈牙利算法为 O(V*E);#include #include #include #include #include #include #include #inc...
分类:编程语言   时间:2015-06-15 22:12:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:322
Untiy Shader - 纹理贴图滚动
滚动纹理,可以实现一些如瀑布,河流,熔岩流等效果,本质上就是UV坐标的偏移,在Unity中新建一个Shader,然后修改成下面代码的样子,新建一个材质,选择此shader,赋予一张贴图,然后将材质应用于一个mesh上,运行即可看到效果Shader "Custom/UVOffset" { Properties { _MainTint("Diffuse Tine",Color)...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:12:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
浏览器访问网页的详细内部过程
我们来看当我们在浏览器输入http://www.mytest.com:81/mytest/index.html,幕后所发生的一切。 首先http是一个应用层的协议,在这个层的协议,只是一种通讯规范,也就是因为双方要进行通讯,大家要事先约定一个规范。 1.连接 当我们输入这样一个请求时,首先要建立一个socket连接,因为socket是通过ip和端口建立的,所以之前还有一个DNS解析过程...
分类:Web开发   时间:2015-06-15 22:12:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:144
sgu-263 Towers
题目大意:从1~1061\sim 10^6有10610^6个基底,一开始上面都没有积木,高度为00,连续的一段高度大于00的基底算作一个towertower,显然一开始towertower数为00。 接下来有两个操作: 1.put x c 1.put~x~c~将cc个积木放在第xx个基底上。 2.tput t x c 2.tput~t~x~c~将cc个积木放在第tt个towertower中的第...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
开关电源调试记录二
1.安全电压为36V。 2.市电220v,指的是有效值;峰值为1.414*220为311v。 平均值为0.9*220。 3.任意一种电源,如果它们的放电方向一致,那么电压就会叠加。 4.电解电容的精度都比较差,如-+30%的误差,100uf的电容在70~130uf的容值都是正常的。 5.RN 排阻;PW电源; 6.电阻的编码表或是代码表常见的标准有E12,E24,E96。 7.电容容...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
【Scala】单例对象与伴生对象
Scala的单例对象Scala不能定义静态成员,而是代之定义单例对象(singleton object)。以object关键字定义。 对象定义了某个类的单个实例,包含了你想要的特性:object Accounts{ private var lastNumber = 0 def newUniqueNumber() = { lastNumber += 1; lastNumber} }...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
《编程珠玑》阅读小记(9) — 取样问题
问题本章研究的问题是取样问题,也就是程序设计中的随机数,问题描述如下: 程序的输入包含两个整数m和n,其中 m < n;输出是0~n-1范围内m个随机整数的有序列表,不允许重复。从概率的角度看,我们希望没有重复的有序选择,其中每个选择出现的概率相等。 条件假设: 我们假设有一个能返回很大的随机整数(远远大于m 和 n )的函数bigrand(),以及一个能返回i…j范围内均匀选择的随机整数的r...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
【Scala】头等函数与函数即对象
头等函数Scala的函数是头等函数(first-class function)。你不仅可以定义和调用函数,还可以把它们写成匿名的字面量(literal),并把它们作为值传递。 函数字面量被编译进类,并在运行期实例化为函数值(function value)。什么意思呢?函数的本质是类的实例。函数是一些特质的集合,任何函数值都是某个扩展了scala包的若干FunctionN特质之一的类的实例,如Fun...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
【Scala】高阶函数和柯里化
高阶函数在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数:- 接受一个或多个函数作为输入 - 输出一个函数 在数学中它们也叫做算子(运算符)或泛函。微积分中的导数就是常见的例子,因为它映射一个函数到另一个函数。高阶函数的例子假设有一个函数对给定两个数区间中的所有整数求和:def sumInts(a: Int, b: Int): Int = if(a > b) 0 else a + s...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:11:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
【Scala】Scala的类层级
Scala的类层级Scala里,每个类都继承自通用的名为Any的超类。因为所有的类都是Any的子类,所以定义在Any中的方法就是“共同的”方法:它们可以被任何对象调用。Scala还在层级的底端定义了一些类,如Null和Nothing,扮演通用的子类。即,Any是所有其他类的超类,Nothing是所有其他类的子类。Any类层级的顶端是Any类,定义了下列方法:final def ==(that: An...
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【Scala】特质与特质的线性化
特质Scala里相当于Java接口的是Trait(特征)。实际上它比接口还功能强大。与接口不同的是,它还可以定义属性和方法的实现。Scala中特征被用于服务于单一目的功能模块的模块化中。通过混合这种特征(模块)群来实现各种应用程序的功能要求,Scala也是按照这个构想来设计的。特质的构造顺序特质也可以有构造器,由字段的初始化和其他特质体中的语句构成。这些语句在任何混入该特质的对象在构造时都会被执行。...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:10:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:324
Macbook下Android studio删除project的方法
作为从eclipse过来的人,着实费了一番劲才找到删除project的方法: 1.右击下图红色方框的地方; 2.选择delete...
分类:移动平台   时间:2015-06-15 22:10:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
AMQP server on c ontroller:5672 is unreachable: [Errno 113] EHOSTUNREACH. Trying again in 2 seconds.
AMQP server on c ontroller:5672 is unreachable: [Errno 113] EHOSTUNREACH. Trying again in 2 seconds....
分类:其他   时间:2015-06-15 22:10:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:910
poj 3259 Wormholes(spfa)
spfa...
分类:其他   时间:2015-06-15 22:10:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:135
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