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算法-蛮力法
---恢复内容开始---特点:第一,和其他某些策略不同,我们可以应用蛮力法来解决广阔领域的各种问题。(应用领域广)第二,对于一些重要的问题来说(比如:排序、查找、矩阵乘法和字符串匹配),蛮力法可以产生一些合理的算法,它们多少具备上些实用价值,而且并不限制实例的规模。第三,如果要解决的问题实例不多,而...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 15:55:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
Python_10-异常处理
目录:1.1 python标准异常1.2 简介1.3 try语句 1.3.1 使用try和except语句来捕获异常 1.3.2 该种异常处理语法的规则 1.3.3 使用try跟finally1.4 用raise语句手工引发一个异常1.5 采用traceback(跟踪)模块查看异常1.6 采用...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 15:55:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
Mac OS X介绍(一)
一.OS X 版本以大型猫科动物命名10.0 猎豹(Cheetah)10.1 美洲狮(Puma)10.2 美洲虎(Jaguar)10.3 黑豹(Panther)10.4 老虎(Tiger)10.5 豹子(Leopard)10.6 雪豹(Snow Leopard)10.7 狮子(Lion)10.8 美...
分类:系统服务   时间:2015-06-27 15:55:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
简洁版2048
code: 1 // Original file by Jay Chan: 2 // https://gist.github.com/justecorruptio/9967738 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8...
分类:其他   时间:2015-06-27 15:55:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
tableview 刷新 @property属性的用法
1.tableView的刷新1> 数据刷新的总体步骤* 修改模型数据* 刷新表格(刷新界面)2> 刷新表格(刷新界面)的方法* 全局刷新(每一行都会重新刷新)- (void)reloadData;* 局部刷新(使用前提: 刷新前后, 模型数据的个数不变)- (void)reloadRows:(NSA...
分类:其他   时间:2015-06-27 15:54:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
Linux下的一个图形管理工具webmin
这个工具其实我在两年前的小白时期还是经常用的,因为那时候对Linux比较陌生在为数server的时候帮了我很多工作,现在周末外面下雨,闲来无事莫名其妙的想起他来。工具优点:最大特点是他是脚本安装 不需要手动编译; 图形界面 直观简单。功能强大可以管理类似web apache 用户管理DNS 等等服务...
分类:Web开发   时间:2015-06-27 15:54:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
Python 内置装饰器
1 def deco(func): 2 def _deco(): 3 print("Before") 4 func() 5 print("End") 6 #return func 这里不需要返回 7 return ...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 15:54:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:184
CSS 圆角
CSS代码:-moz-border-radius: 15px; /* Gecko browsers */-webkit-border-radius: 15px; /* Webkit browsers */border-radius:15px; /* W3C syn...
分类:Web开发   时间:2015-06-27 15:54:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
oracle 11g 64位使用PL/SQL无法登陆的解决方法(转)
因为要用PL/SQL,所以今天刚安装oracle 11g 64位,结果打开之后PL/SQL没有自动自动配置,登录不了。然后网上找了如下博文,按照步骤问题解决。分享下博文内容1)安装Oracle 11g 64位2)安装32位的Oracle客户端( instantclient-basic-win32-1...
分类:数据库技术   时间:2015-06-27 15:54:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
iOS应用架构浅谈
缘由 从事iOS工作一年多了,主要从事QQ钱包SDK开发和财付通app维护,随着对业务的慢慢熟悉,最近在思考这两款应用架构设计的思想,刚好昨天在微信里看了一篇iOS大牛对终端应用架构的分享,乘热打铁,下面浅谈下我对ios应用架构设计的理解,写的不好或不对的地方,欢迎大家拍砖,我们一起来探讨。 假如问...
分类:移动平台   时间:2015-06-27 15:54:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
UVa1339 Ancient Cipher
#include #include #include // for memset#include using namespace std;int main(){ int ce[26], co[26]; string encrypted, orginal; string::size_type i, ....
分类:其他   时间:2015-06-27 15:53:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
移动前端—图片压缩上传实践
此前有同事跟我聊过关于移动端用canvas压缩图片后再上传的功能,最近有了点空闲时间,所以就实践了一下。demo效果链接在文章底部贴出。 在做移动端图片上传的时候,用户传的都是手机本地图片,而本地图片一般都相对比较大,拿iphone6来说,平时拍很多图片都是一两M的,如果直接这样上传,那图片就...
分类:移动平台   时间:2015-06-27 15:53:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:126
php 学习笔记 数组2
10、切割数组 array_slice(array, offset, length);返回一个由原始数组中的连续元素组成的新数组,参数1为原始数组,参数2为要复制的起始位置, 参数3要复制的个数;新数组的键值从0开始 $people = array("tom", "dick", "jo", "j.....
分类:编程语言   时间:2015-06-27 15:53:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
Unity3D资源存放笔记
文件夹及路径昨天记了一篇AssetBundle学习笔记,那么游戏中的各种资源应该如何存放呢?在网上一阵搜罗,把笔记记一下。非特殊名称文件夹非Unity3D指定名称的文件夹中的资源,如果游戏场景中有使用到,发布时会被一同打包,没有使用到则不会被打包。开发时可使用Application.dataPath...
分类:编程语言   时间:2015-06-27 15:53:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:604
pixelmator处理png图片,处理掉过白的留白。
pixelmator处理png图片,处理掉过白的留白。
分类:其他   时间:2015-06-27 15:52:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
ssh整合之Session延迟加载问题的解决
问题描述:在使用Hibernate和Struts是经常会遇到如下BUG:org.apache.struts2.json.JSONException: org.apache.struts2.json.JSONException: org.hibernate.LazyInitializationExce...
分类:其他   时间:2015-06-27 15:52:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
[.NET领域驱动设计实战系列]专题十一:.NET 领域驱动设计实战系列总结
一、引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计、领域驱动设计C# 2008实现、领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道、实现领域驱动设计和Asp.net 设计模式等书,但是去年的学习仅仅限制于看书,当时看下来感觉,领域驱动设计并没有那....
分类:Web开发   时间:2015-06-27 15:52:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
STM32的CRC32 测试代码
// STM32 CRC32 Test App - sourcer32@gmail.com#include #include DWORD Crc32( DWORD Crc, DWORD Data ){ int i; Crc = Crc ^ Data; for ( i = 0; i > ...
分类:其他   时间:2015-06-27 15:52:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:270
iOS App上架流程
前言:作为一名IOS开发者,把开发出来的App上传到App Store是必须的。下面就来详细介绍下具体流程。1.打开苹果开发者中心:https://developer.apple.com打开后点击:Member Center如果你的电脑没有保存密码,则会提示你输入开发者帐号和密码,因为我的电脑已经保...
分类:移动平台   时间:2015-06-27 15:52:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:112
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
分类:移动平台   时间:2015-06-27 15:51:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
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