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Mysql双机热备主从配置
replication on mysql: Master/Slave.  Master server is the production MySQL instance. Slave server is the java host (123.57.39.*). First we need to install MySQL server and client on the java host(...
分类:数据库技术   时间:2015-06-30 14:57:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
版本控制git(三)-git分支
通过本系列的上两篇文章(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#bbkz),我们已经知道了如何使用Git完成对文件的版本控制。本次我们继续学习如何通过Git进行分支管理。   首先,我们要弄明白什么是分支。通过git log 命令我们可以查看版本库的提交日志,如图:   那么这些commit之间存在什么关系呢?实际上每次c...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:57:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:127
JEval使用实例
jeval是为为你的Java应用程序提供可加入的、高性能、数学、  布尔和函数表达式的解析和运算的高级资源包。 下面这个例子包含了JEval常用功能:...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:57:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:81
Linux下EPoll通信模型简析
EPoll基于I/O的事件通知机制,由系统通知用户那些SOCKET触发了那些相关I/O事件。...
分类:系统服务   时间:2015-06-30 14:57:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
iOS通知中心的简单实现-YRSignal
iOS中原生的通知中心为NSNotificationCenter,这次用不到300行的代码,实现了类似通知的信号传递,并且功能上有进一步的扩展。 库名称为YRSignal,帮助大家研究类似通知这种,内部的机制。...
分类:移动平台   时间:2015-06-30 14:56:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:185
Android Studio报Error:Execution failed for task ':Companion:preDexDebug'.
错误如下: Error:Execution failed for task ':Companion:preDexDebug'. > com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException:  Process 'command 'C:\Program Files\Jav...
分类:移动平台   时间:2015-06-30 14:56:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
关于Openstack的浅层次认知
Openstack浅析     英文好的应该直接跳到官方文档去看相关的介绍,下面是具体介绍的连接,包括Openstack的详细架构: http://docs.openstack.org/kilo/install-guide/install/zypper/content/ch_overview.html  如果懒得翻译请看我慢慢描述我所理解的Openstack,以及对比我们目前所用到的、理解的...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:56:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
Linux对外连接端口数限制
Linux对外连接端口数限制...
分类:系统服务   时间:2015-06-30 14:56:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
hiho 1182 : 欧拉路·三
1182 : 欧拉路·三 这时题目中给的提示: 小Ho:是这样的,每次转动一个区域不是相当于原来数字去掉最左边一位,并在最后加上1或者0么。 于是我考虑对于"XYYY",它转动之后可以变成"YYY0"或者"YYY1"。我就将所有的数字0~2^N-1看作2^N个点,连接所有的("XYYY","YYY0"),("XYYY","YYY1")。 比如当N=3时,我得到了这样一个图:...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:56:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:144
STM32F407VG (四)时钟配置
1.STM32 F407VG 的starup_stm32f40_41xxx.s的如下位置调用 IMPORT SystemInit,之后调用main函数,所以 进入main函数时候就已经自动完成有关时钟配置了。 2.在SystemInit函数里面完成时钟配置,配上图和如下注释就不需要多解释了,一目了然。 下面注释截取自system_stm32f4xx.c   *=...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:56:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
虚拟机和主机ping不通解决办法
虚拟机和主机ping不通解决办法...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:55:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
Cannot assign requested address 问题
Cannot assign requested address 问题...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:55:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
oracle11g新特点——Adaptive Cursor Sharing (ACS)
oracle11g中最重要的特点之一——Adaptive Cursor Sharing (ACS),几乎完美的解决了之前版本不绑定不行,绑定也不行的尬尴问题,今天有机会对此特点再次进行研究和查阅资料,并将主要内容总结成文,记录于此,以便今后学习使用,也希望对各位朋友有所帮助。...
分类:数据库技术   时间:2015-06-30 14:55:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
LeetCode_Path Sum II
LeetCode_Path Sum II 解题思路...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:54:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:159
log file switch (checkpoint incomplete)的问题定位
今天测试环境下应用慢,发现数据库出了问题,直接上AWR报告。由于是虚拟机,所以不用贴cpu的个数,可以发现负载高。      Snap Id Snap Time Sessions Cursors/Session Begin Snap: 15257 30-Jun-15 09:30:57 558 5.3 En...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:54:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:322
Oracle使用由字符串索引的二维数组
–参考文章:http://www.oracle.com/technetwork/issue-archive/2014/14-sep/o54plsql-2245345.html –SAMPLE DATA 店名 商品 销量 A APPLE 3000 A BANANA 2000 B APPLE 5000 B MELON 100 –CONSTRUCT PACKA...
分类:数据库技术   时间:2015-06-30 14:54:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:232
用户需求和产品发展相互促进的关系初探
一款产品的出现是为了满足或者引导市场上某一类人群的某一个特定的需求,用户需求是逐步演化的,所以产品也会是逐步演化,所以企业的发展也会是山头林立、群雄逐鹿到几家独大,再到开拓新市场的过程。谁能首先探明用户新的需求,谁就占得了先机。 市场混沌的阶段,企业、初创者发展的最行之有效的秘诀是不断的尽快推出与众不同的产品和服务,在市场中接受考验的过程中反馈真实的用户需求,进而快速、不断的改良产品或者推出更能切中用户痛点的产品、服务。然而,每一波浪潮究竟会在哪掀起,又何时会攀上顶峰无从得知。企业或者个人能做的就是尽快将自...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:54:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:108
org.tinygroup.templateengine-模板引擎
Tiny模板引擎 是一个基于Java技术构建的模板引擎,它具有体量小、性能高和扩展易的特点。 适合于所有通过文本模板生成文本类型内容的场景,如:XML、源文件、HTML等等,可以说,它的出现就是为了替换Velocity模板引擎而来,因此在指令集上在尽量与Velocity接近的同时,又扩展了一些Vel...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:53:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
VVDocumenter-Xcode是Xcode上一款快速添加标准注释,并可以自动生成文档的插件。有了VVDocumenter-Xcode,规范化的注释,只需要输入三个斜线“///”就可以搞定,非常方面实用,目前已经支持Swift。Objective-C效果图:Swift效果图:从Xcode 5开始...
分类:其他   时间:2015-06-30 14:52:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
Unity3d《Shader篇》自定义光照模型
一、理论公式1:被光照的物体最终所呈现的颜色公式最终颜色=材质颜色*发光颜色公式2:材质颜色tex2D(_MainTex,uv)公式3:光照颜色光照颜色=自发光+环境光+漫反射+镜面反射公式5:自发光emissive = colorEmissivecolorEmissive自发光的颜色公式6:环境光...
分类:编程语言   时间:2015-06-30 14:52:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
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