MYCNCART博客系统 特色: 1. 博客分类模组; 2. 标签模组; 3. 最新博客文章模组; 4. 归档模组; 5. 检索模块; 6. 不同模版,可以显示1列,2列,3列等; 临时演示网址:?博客系统 后续增加功能: 视频文章,如...
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2015-07-20 21:40:15
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893
设有尾指针的单循环链表的12个基本操作void InitList(LinkList &L){
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));//产生头结点,并使L指向此头结点
if (!L)exit(OVERFLOW);
L->next = L;//头结点的指针域指向头结点
}void ClearList(LinkList &L){
Link...
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2015-07-20 21:39:25
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159
Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。using UnityEngine;
using System.Collections;1. [AddComponentMenu] 添加组件菜单这函数只是起方便用,原本的脚本(组建)都会在“Component/Script”菜单下,在类之前声明一下这...
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2015-07-20 21:39:16
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281
2300 years ago, Moriya Suwako was defeated by Yasaka Kanako in the Great Suwa War. As the goddess of mountains in Gensokyo, she was planning to make
a comeback and regain faith among humans....
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2015-07-20 21:39:06
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164
1. 对图片本身进行操作
尽量不要使用 setImageBitmap、setImageResource、 BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bit...
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2015-07-20 21:38:55
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213
/*
Author: 2486
Memory: 4 KB Time: 78 MS
Language: GNU G++ 4.9.2 Result: Accepted
Public: No Yes
*/
//ACM反转类提醒的基本模板
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int ...
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2015-07-20 21:38:35
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359
两个数据库,SQL语句中有汉字就查询不到结果,如果有类似问题的亲们,可以看一下。...
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2015-07-20 21:38:15
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283
有种情况,我们开发人员可能要把开发好的某个功能经过多次的重复性操作来测试 该功能的稳定性,这个情况,我们测试人员可以自己不停的重复某个功能,点啊点。这里有个小的方式,是android提供的系统测试方案,可以来试试,今天我试了试Activity的单独测试方式,感觉还不错,在这里分享给各位。
先模拟一个我们要被测的项目:TestActivity和主要测试的登陆界面
需要测试的功能是,模拟用户输...
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2015-07-20 21:38:05
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328
0-2^n枚举判断条件 系统要求的那几个条件#include
#include
#include
using namespace std;
int a[20];int main(){
int n,l,r,x;
int sum;
int ans = 0; scanf("%d%d%d%d",&n,&l,&r,&x...
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2015-07-20 21:37:55
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145
Erlang支持Monitor和Link两种监控进程的方式,使得所有进程可以连成一个整体。当某个进程出错退出时,监控进程会收到该进程退出的消息通知。有了这些特点,使用Erlang建立一个简单,并且健壮的系统就不是什么难事。前面有文章分析了两种方式的用法,这里分析下monitor和link的实现。...
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2015-07-20 21:37:25
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143
用两个栈实现一个队列的功能。解题思路假设两个栈A和B,且都为空。
栈A提供push()功能,栈B提供pop()功能。
入队列:入栈A。
出队列:
如果栈B不为空,直接弹出B的元素。
如果栈B为空,则依次弹出栈A的元素并压入栈B中,再弹出B中的元素。
实现代码#include
#include
using namespace std;template<clas...
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2015-07-20 21:37:15
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190
一、AJAX是什么
AJAX是Asynchronnous JavaScript And XML的缩写,由
HTML、JavaScript技术、DHTML 和 DOM 组成。
HTML用于建立Web表单并确定应用程序其他部分使用的字段;
JavaScript 代码是运行 Ajax应用程序的核心代码,建立应用程序与服务器的通信;
...
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2015-07-20 21:36:55
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335
1.android:allowTaskReparenting
android:allowTaskReparenting是一个任务调整属性,它表明当这个任务重新被送到前台时,该应用程序所定义的Activity是否可以从被启动的任务中转移到有相同亲和力的任务中。
看过前面博文都知道,讲解过这个属性,为什么在这里还要在提一次呢?因为它与的android:allowTaskRepare...
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2015-07-20 21:36:45
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149
NSMutableString 继承于NSString 所以NSSting的所有方法NSMutableString都继承 并且也可以用
下面有两个方法NSString没有的
//长度为0 同样表示空的字符串
NSMutableString * str3 = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:0];//类方法的创建形式 空的...
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2015-07-20 21:36:35
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146
题意:给出一些人买票的时间,可以一个人买,也可以相邻两人一起买,求所有人买完票的最短时间。
思路:一维DP,dp[i]表示第i个人买票所需要的时间,这个人可以和前一个人一起买,也可以自己买。
状态转移方程:dp[i]=min(dp[i-1]+t1[i],dp[i-2]+t2[i-1]),然后再注意初始化和对时间的处理就行了。
AC代码:
#include
#include
#inclu...
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2015-07-20 21:36:25
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138
查找/代替
快捷键
说明
ctrl+shift+N
通过文件名快速查找工程内的文件(必记)
ctrl+shift+alt+N
通过一个字符快速查找位置(必记)
ctrl+F
在文件内快速查找代码
F3
查找下一个
shift+F3
查找上一个
ctrl+R
文件内代码替换
...
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2015-07-20 21:36:15
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242
在充电的情况下,屏幕一般需要特定的旋转方向,设置旋转方向可以满足玩家的体验。
功能实现分成两部分:一部分根据手机重力方向X,Y,Z得出所需要的角度;另一方面根据旋转角度,设置屏幕旋转方向。
通过监听手机相对于X,Y,Z方向的值,算出绕着某一轴的角度。X,Y方向分别平行于手机界面,Z垂直于手机界面。
本文以绕Y轴旋转为例,如需绕Z轴只需把Y和Z互换,一般情况下只会要求这两种情况。
代码借鉴网...
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2015-07-20 21:35:55
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432
把当前数删除几位然后可以整除与8
那么可得知大于3位数的判断是否能整除于八的条件是(n%1000)%8==0
可以得出我们的结论:只需要枚举后三位后两位后一位即可知道是否可整除于8#include
#include
#include
using namespace std;
char a[200];
int main() {...
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2015-07-20 21:35:45
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175
题目链接:点击打开链接
题目大意:砸地鼠游戏,n*n的方格,锤子每次最多移动d,地鼠在t时刻出现在(x,y)时间,维持一个单位时间,不会在同一时间同一位置出现两只老鼠,锤子可以砸经过的地鼠,问最多可以砸多少地鼠。(初始锤子可以在任意位置)
dp[t][i][j]:t时刻在锤子在(i,j)位置时能砸到的最多的地鼠个数
状态转移方程:因为锤子最多移动d,所以枚举(x-d,y-d)到(x+d,y+...
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2015-07-20 21:35:35
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170
前言在Trinea的开源项目博文里
https://github.com/Trinea/android-open-project#%E4%B8%89menu
推荐了很多menu开源库。
首先给出Trinea里对SlidingMenu的介绍
滑出式菜单,通过拖动屏幕边缘滑出菜单,支持屏幕左右划出,支持菜单zoom、scale、slide up三种动画样式出现。与MenuDrawer相比而言,S...
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2015-07-20 21:35:25
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