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ibatis之——学生信息管理实例
iBatis 简介: iBatis 是apache 的一个开源项目,一个O/R Mapping 解决方案,iBatis 最大的特点就是小巧,上手很快。如果不需要太多复杂的功能,iBatis 是能够满足你的要求又足够灵活的最简单的解决方案,现在的iBatis 已经改名为Mybatis 了。 官网为:http://www.mybatis.org/ 搭建iBatis 开发环境:...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:39:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
元素样式控制
样式的优先级样式属性通过四种方式可以被添加,他们的优先级从高到低依次为:1.        Inline Styles;2.        Style Sheet Rules;3.        HTML Attributes(比如fill,height, width等);4.        HTML标签默认定义;通用Element.styleElement.style操作的是元素的styleat...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:39:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:210
HDU 5316 线段树区间最值问题
T组数据 N个数字,M次操作 op=0:找出L-R区间内的最大‘值’ op=1:把a位置的数字换成b 对最大‘值’的定义:取区间内的最大子序列,需要保证子序列的下标为奇偶交替的 用线段树分别记录每个区间的 ee:以偶数下标开始偶数下标结束的最大和 eo:以偶数下标开始奇数下标结束的最大和 oe:以奇数下标开始偶数下标结束的最大和 oo:以奇数下标开始奇数下标结束的最大和 ...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:39:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
10163 - Storage Keepers(DP)
该题乍看好像背包问题,但是实际上实现起来就会发现细节上还是很不同的,  这小小的不同就可能导致完全错误,所以有必要对具体的推理过程进行归纳总结,以期找到动态规划的通用思路 。 首先,我们应该先完全明确状态方程表示的含义 。 对于该题,设d[i][j]表示i个守卫,看守j个仓库的最小安全系数的最大值 。其实说的简单一点,它就表示最小安全系数 。 一定要明确这一点,才能写出正确的递推关系 。   ...
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《挑战程序设计竞赛》 大区间内素数的个数
题意: 给一个区间边界值很大的区间,但是区间大小较小,求出该区间内所有质数个数。 知识补充: 因数枚举:分解一个数n,至于要从1 枚举到 n??√\sqrt n 即可,然后把i和 n / i 当做因数加入vector 整数分解(把一个整数枚举出其质数基连乘的形式):从2开始枚举质数基,然后每次把该整数尽可能的被当前质数除去最大次数,这样该整数就会变小,极大减少枚举量。注意和map搭配使用,记录每...
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UVA 10795 A Different Task(新汉诺塔问题)
?? 题目大意:就是普通的汉诺塔问题,给出n,表示说有n个大小不同的碟子,然后再给出每个碟子的初始位置和目标位置,要求计算出最少的步数使得每个碟子都移动到它的目标位置。 思路:考虑编号最大的盘子,如果它在初始位置和目标局面在同一根柱子上,那么我们不需要移动它。 由于盘子的移动是可逆的,根据对称性,我们只需要求出初始局面和目标局面移动形成的参考局面的步数之和,然后加一即可。 我们可以写一个函...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:38:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
全局分区索引和本地索引示例
--建表 create table lm_t1(id number,name varchar2(10),sex varchar2(10)) partition by range(id) ( partition p1 values less than(10), partition p2 values less than(20), partition pm values less than...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:38:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
Java无限级树(递归)超实用
Java无限级树(递归)超实用...
分类:编程语言   时间:2015-07-28 18:38:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
Redis教程4--Redis数据存储优化机制
1.zipmap优化hash: 前面谈到将一个对象存储在hash类型中会占用更少的内存,并且可以更方便的存取整个对象。省内存的原因是新建一个hash对象时开始是用zipmap来存储的。这个zipmap其实并不是hash table,但是zipmap相比正常的hash实现可以节省不少hash本身需要的一些元数据存储开销。尽管zipmap的添加,删除,查找都是O(n),但是由于一般对象的field数...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:37:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
iOS APP禁止横屏
1、在AppDelegate中增加,这个方法可以禁止横屏 - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window       {            return UIInterfaceOrientationMask...
分类:移动平台   时间:2015-07-28 18:37:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
Volley的Https请求
前提:volley框架的jar,服务端ssl证书文件(crt,cet,pem格式等)   如果没有volley,我们可以通过git clone下来。地址: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley 我们再来看看volley提供的demo源码: git://github.com/ogrebgr/android_v...
分类:Web开发   时间:2015-07-28 18:37:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
qml自学笔记------自己写类似于劲舞团的按键小游戏(下)
接上篇《qml自学笔记------自己写类似于劲舞团的按键小游戏(中)》...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:37:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
EF学习和使用(一)Database First
上篇博客中介绍了ORM思想,可以说ORM思想在数据交互方面给我们带来了一次变革。他能够自动实现Entity实体的属性与关系型数据库字段的映射,增删改查的sql脚本由ORM来自动生成,使我们编码时不用考虑数据库数据结构,而是以操作实体对象的形式来完成与数据库的交互。与传统开发方式相比ORM可以使我们编写更少的代码来创建和维护应用程序。不得不说ORM这种思想的确优雅。实现ORM思想的框架有很多,有重型的...
分类:数据库技术   时间:2015-07-28 18:37:21    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:2870
ViewBag和ViewData
ViewBag和ViewData...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:37:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
设置UILabel 两端对齐
遇到这个问题, 本来想找现成的方案,结果半天没合适的 于是自己搞了一个,其实挺简单,给需要的朋友: 直接上代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString * string = @"你好"; [self conversionCharacterInterval:4 current:string withLabel:sel...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:36:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
深入理解C#中的泛型(二)
通过实例讲解C#中泛型的泛型类、泛型方法、泛型与集合类型的使用...
分类:Windows开发   时间:2015-07-28 18:36:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
java工程优化——多线程下的单例模式
在最初学习设计模式时,我为绝佳的设计思想激动不已,在以后的工程中,多次融合设计模式,而在当下的设计中,我们已经觉察出了当初设计模式的高瞻远瞩,但是也有一些不足,需要我们去改进,有人说过,世界上没有绝对的事,当然,再简单的事情,环境变了,也会发生变化,今天和大家一起分享在多线程下单例模式的优化。 细节的优化,就像雕琢一件艺术品,我们接触的高人越多,这样的思想就越浓厚,所以,我们常常判断一个人事怎么的品格与素质,通过他接触的人,朋友就可以推测出来,而计算机内,也是如此,我们接触的优秀框架多了,自...
分类:编程语言   时间:2015-07-28 18:36:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
[LeetCode] Minimum Path Sum
Minimum Path Sum Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which minimizes the sum of all numbers along its path. Note: You can only move e...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:36:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
设计模式(5): 命令模式
命令(Command)模式:又称Action模式或者Transaction模式。它属于对象的行为模式。   命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中,于是这些命令可以被:   重复多次   取消   取消后又再重做  命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开(解耦)。命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。  命令模式涉及到五个...
分类:其他   时间:2015-07-28 18:36:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
Unity查找脚本被哪些Perfab或场景引用
Unity中查找脚本被哪些Prefab或场景引用Unity中有个Find References In Scene的功能,但是只能查找在当前场景中的引用。 如果发现某个脚本不知道被挂在哪个Prefab上了,下面这个脚本你可能用得到 实现在查找脚本在哪些Prefab或者场景中被引用,查找脚本引用了哪些对象(脚本,Texture,字体等) 先看截图: 源码在这里using UnityEng...
分类:编程语言   时间:2015-07-28 18:35:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
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