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android平台的技术架构
Android平台采用了软件堆层(Software Stack)的架构,主要分为四个部分:1.应用软件 Android 连同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。所有的应用程序都是用Java编写的。2.应用程序框架 ....
分类:移动平台   时间:2015-08-08 22:45:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
csu 1110 RMQ with Shifts (线段树单点更新)
#include #include #include #include #include #include #include #define lson l,m,rt> 1; build(lson); build(rson); up(rt);}int A,B;void update(...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:45:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
Android从网络某个地址下载文件、写入SD卡
首先创建一个HttpDownloader类,获取下载文件的网络地址,将文件下载下来以String流的方式返回: public String download(String urlStr){ //urlStr为文件的网络地址,如http://192.168.1.105:8080/m...
分类:移动平台   时间:2015-08-08 22:45:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:511
数据结构之--插值查找
数据结构之--插值查找定义:插值查找就是把要查找的关键字key与查找表中最大和最小记录的关键字比较后的查找方法,其核心就在于插值的计算公式(key-a[low])/(a[high]-a[low])图解:时间复杂度:只是把折半的算法由mid=(low+high)/2变为了(mid=low+(high-...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:45:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
数据相似性和相异性
寻找数据之间的相似性是数据聚合、分类、拟合预测等应用中常见的场景;寻找数据之间的相异性是异常检测,排除离群点等数据操作必需的步骤。所以计算数据之间的相似度和相异度是数据处理的基本手段,常用的方法是计算数据之间的距离和密度。相似度顾名思义就是两个对象相似程度的数值度量,常常在0(不相似)和1(完全相似...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:44:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:450
[360笔试题]赛马
这是一道360的在线笔试题:赛马,有25匹马,每次只能5匹马进行比赛,比赛只能得到5匹马之间的快慢程度,而不是速度,请问,最少要比多少次,才能获得最快的前3匹马?解答:这道题乍一看,第一感觉就是肯定要分组,5个一组分成5组,然后比赛,得到每组的组冠军。然后让5个组冠军比赛得到前三名,似乎这样就可以了...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:44:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
java_web学习(12)JDBC
数据持久化 持久化(persistence):把数据保存到可掉电式存储设备中以供之后使用。大多数情况下,特别是企业级应用,数据持久化意味着将内存中的数据保存到硬盘上加以”固化”,而持久化的实现过程大多通过各种关系数据库来完成。持久化的主要应用是将内存中的数据存储在关系型数据库中,当然也可以存储在.....
分类:数据库技术   时间:2015-08-08 22:44:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
记一个简单的保护if 的sh脚本
真是坑爹,就下面的sh,竟然也写了很久!if [ `pwd` != '/usr/xx/bin/tomcat' ] then echo "rstall is not allowed in current dir : `pwd` !" returnfi./bin/rs...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:44:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
在线捉鬼游戏开发之二 - 设计业务对象与对象职责划分(3)
本篇对游戏流程进行了重新规划,细分了第(2)篇中的职责划分问题,新建了不少管理者(Manager)来帮助主要业务对象分担责任,那么设计模式在其中将如何体现呢?此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目让自己熟悉面向对象的SOLID原则,提高对...
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or1200于IMMU分析
以下摘录《步骤吓得核心——软-core处理器的室内设计与分析》一本书1 IMMU结构 OR1200中实现IMMU的文件有or1200_immu_top.v、or1200_immu_tlb.v、or1200_spram.v,当中使用or1200_immu_top.v实现了IMMU模块,使用or1200...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:43:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:380
第12章 MVC项目综述
一段废话:看懂、把代码敲一遍是不能把知识真正的学会的,学会一个知识:1.总结知识特性,2.举一反三运用----------------------------------------------------------注:在部署服务器时,应将配置文件中 。debug必须为"false"---...
分类:Web开发   时间:2015-08-08 22:43:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
CSS:3种基本的布局模型、层模型的三种形式
CSS包含3种基本的布局模型:用英文概括为:Flow、Layer 和 Float。在网页中,元素有三种布局模型:1、流动模型(Flow)2、浮动模型 (Float)3、层模型(Layer)流动布局模型具有2个比较典型的特征: 第一点,块状元素都会在所处的包含元素内自上而下按顺序垂直延伸分布,因为在....
分类:Web开发   时间:2015-08-08 22:43:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
【Android先进】我们为什么要创建Activity基类Activity什么是一般的基类方法
今天,它可以被视为只是基本完成了其首个商业项目,在发展过程中,风格,然而随着工作经验的积累。最终開始慢慢的了解到抽象思想在面向对象编程中的重要性,这一篇简单的介绍一下我的一点收获。首先,在如今的项目中使用的主要是afinal框架,并且这个框架确实比較不错,省去了不少工作量。在编写Activity的过...
分类:移动平台   时间:2015-08-08 22:43:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:354
C#中的集合有几种?
C#中的集合有几种?ArrayArrayListListStackQueueDictionaryHashTable集合,表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可使用foreach循环访问)一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象因为任何集合类都实现了IEnumerable接口...
分类:Windows开发   时间:2015-08-08 22:43:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:203
jaccard similarity coefficient 相似度计算
Jaccard indexFrom Wikipedia, the free encyclopediaTheJaccard index, also known as theJaccard similarity coefficient(originally coinedcoefficient de co...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:43:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:524
【几何模板加点小思路】hdu-4998 Rotate
用几何模板敲的,也有直接公式推的,追求短代码的可以点右上角小红了......题意就是想想一个物体分别做绕某一点(给出坐标)旋转p度(给出角度)后,其位置等价于绕哪一点旋转多少度,输出该等价点及其等价角度。其实就是找两个定点,然后看这两个定点旋转后到了哪,分别连接原点与旋转后的点会得到两条线段,两条线...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:42:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
同步,异步,阻塞和非阻塞
这是最近需要实现一个基于TCP的一个与设备通信比较复杂的协议以前没有太搞明白的问题之后看了这些,豁然开朗这是Qt的TCP相关讲解:http://www.bogotobogo.com/Qt/Qt5_Asynchronous_QTcpServer_QThreadPool.phphttp://blog.c...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:42:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
css基础与选择器——精通css学习笔记(一)
开篇,作者就告诉了我们正确的学习方式——先用后学。在有了一定的基础之后,就要去尝试着做一些小东西。学的过程中要保持入和出的平衡,不输出就等于没有输入。很多经验总是相同的,类似这样正确的道理,总是在能在各种场合被告诫。 学习css的正确方法,也正是在有了一定的基础知识之后,就要多看源码,多看别人...
分类:Web开发   时间:2015-08-08 22:42:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
协议学习之 vamei博客系列 总结
1. 分层:物理层(physical layer)所谓的物理层,是指光纤、电缆或者电磁波等真实存在的物理媒介。这些媒介可以传送物理信号,比如亮度、电压或者振幅。对于数字应用来说,我们只需要两种物理信号来分别表示0和1,比如用高电压表示1,低电压表示0,就构成了简单的物理层协议。针对某种媒介,电脑可以...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:42:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:740
字符编码详解
每一个程序员都不可避免的遇到字符编码的问题,特别是做Web开发的程序员,“乱码问题”一直是让人头疼的问题,也许您已经很少遇到“乱码”问题,然而,对解决乱码的方法的内在原理,您是否明白?本人作为一个程序员,在字符编码方面同样遇到不少问题,而且一直对各种编码懵懵懂懂、不清不楚;在工作中也曾经遇到一个很烦...
分类:其他   时间:2015-08-08 22:42:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
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