NoSQL全名 Not Only SQL,而非No SQL
NoSQL是伴随着WEB2.0的兴起而迅速发展,它的出现就是为了解决大规模的非结构化数据的存储,所以目前市面上的NoSQL都天生支持【集群】和【数据分片】
这里的天生支持是指使用内部机制实现,而非类似MySql的集群和分片,需要使用插件MySQL Proxy来实现,所以在配置和使用上更加灵活以及稳定。
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2015-08-27 23:08:44
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414
Tree chain problem
Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 940 Accepted Submission(s): 248
Problem Description
Coco has a tr...
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2015-08-27 23:08:24
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827
前言:之前在公司做项目的用到photoshop颜色空间的一些相关方法,在此总结一下。下面原理部分是从我的总结文档里截取来的。需要复制的童鞋自己手写一下~
2、程序部分
1)Matlab实验程序。
clc;clear all;close all;
Image=imread('Fotor_LomoOrg.bmp');
Image=double(Image);
R=Im...
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2015-08-27 23:08:14
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442
前提:起码要有两个视图控制器。
注意事项:
设置跳转的动画效果
UITextField输入时,虚拟键盘的位置设置(整体布局向上移动,虚拟键盘的自动隐藏)
实现的功能:
A:在第一个页面跳转到第二个页面,然后第二个页面点击按钮,进行返回
B:在第一个页面有一个text控件,点击一个按钮,传递到第二个页面,然后显示到第二个
页面的label上面:
效果展示:...
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2015-08-27 23:07:54
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1136 欧拉函数
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题
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对正整数n,欧拉函数是少于或等于n的数中与n互质的数的数目。此函数以其首名研究者欧拉命名,它又称为Euler's totient function、φ函数、欧拉商数等。例如:φ(8) = 4(Phi(8) = 4),因为1,3,5,7...
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2015-08-27 23:07:44
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330
任务分析是为任务建模服务,任务分析作为软件设计必不可少的环节,是交互系统可用性的保障。任务分析是指对人们在实际执行任务过程中的数据进行收集和分析,其目的是深入理解用户需要完成的目标、用户执行任务的过程和环境;对任务分析中得到的数据进行结构化,逻辑化的组织是任务建模的过程;任务模型是任务分析和建模的产物。
目前任务分析和建模方法的研究主要分为三个部分:任务模型的描述能力...
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2015-08-27 23:07:34
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392
??在整个 Spring MVC 框架中, DispatcherServlet 处于核心位置,负责协调和组织不同组件以完成请求处理并返回响应的工作。...
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2015-08-27 23:07:24
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301
CMS全称Content Management System,内容管理系统,内容可以包含咨询、博客、介绍等,主要用于网络建站,可以作为企业门户网站、新闻网站、博客站点等,甚至可以集成电子商务功能,随着这两年移动互联网的发展,也出现了越来越多的微网站,那么CMS不仅仅要求能在PC网站上使用,同时也要求在移动互联网上使用。...
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2015-08-27 23:07:14
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3075
JAVA,对Model1、Model2两个架构的掌握是必不可少的。下面我们一起见证一下从Model1到Model2(MVC)再
到典型三层架构的华丽转变过程。...
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2015-08-27 23:06:34
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371
装饰模式 Decorator PatternAttach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.动态地给一个对...
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2015-08-27 23:06:24
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305
(一)移位操作符用于IO
输入输出标准库分别重载了位操作符>>和
cout
将其执行为:
( (cout
在这个语句中个,操作数”hi”和第一个
移位操作符具有中等优先级:其优先级比算术操作符低,但是比关系运算符、赋值运算符和条件操作符优先级高。若IP表达式的操作数包含了比IO操作符优先级低的操作符,相关的优先级将影响书写该表达式的方式。这种情况下,使用圆括号强制实现右集结合。...
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2015-08-27 23:06:14
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279
#include
#include
#include
using namespace std;int a[10];
int goal[][2] = {{0,0},{0,0},{0,1},{0,2},{1,0},{1,1},{1,2},{2,0},{2,1},{2,2}};
int move[4][2]={{-1,0},{0,-1},{0...
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2015-08-27 23:06:04
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357
【JavaSE】day07_File
1.File
1) java.io.File
* 该类用于描述文件系统中的一个文件或目录。
* File可以访问文件或目录的属性信息。 File可以操作文件或目录。 File可以查看一个目录有哪些子项。
* File不能访问文件内容!
2)String getName()
---获取文件名
3)long length()
...
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2015-08-27 23:05:54
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258
HDU 1846 有n个石头,2个人,每次只能拿m个,谁最后拿完谁赢。
假如n%(m+1)==0,第一个人拿x个,那么第二个人拿m+1-x个,第一个人拿完之后,第二个人始终能拿。
HDU 2147 有n*m个格子和一个棋子,棋子初始在(1,m),每次移动棋子只能到3个位置(左边,下边和左下),谁不能走谁就输。
HDU 2188 和HDU1846一样
HDU ...
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2015-08-27 23:05:44
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362
Android画布翻转是个利器,尤其在图像处理上,不需要数组的转置颠倒一堆线性变化就可以轻松实现原点的改变。
就像酱紫,开始的时候,画布妹妹是和显示区哥哥重叠在一起的,默契的就像一个人一样,三观一致,出发点统一在左上角。我们画的图像都是在画布上的,呈现在显示区域中。此时在画布上画一个进度bar是这个效果的。
如果想要得到一个竖向的bar,那我们就来翻转画布,...
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2015-08-27 23:05:34
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369
OS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法:
首先说明两种可以让键盘隐藏的Method:
1、[view endEditing:YES] 这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键...
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移动平台 时间:
2015-08-27 23:05:24
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332
Problem 2075 Substring
Accept: 70 Submit: 236
Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 65536 KB
Problem Description
Given a string, find a substring of it which the original string conta...
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2015-08-27 23:05:14
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2035