首页 > 2015年10月22日 > 全部分享
Unity获取object所有属性的一个方法,一些界面上没有开放的属性可以用该方法编辑
static void PrintProperty () { if(Selection.activeObject == null) return; SerializedObject so = new SerializedObject (Selection.a...
分类:编程语言   时间:2015-10-22 10:31:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
windows下如何github ssh 公钥(转)
1. 安装git,从程序目录打开 "Git Bash"2. 键入命令:ssh-keygen -t rsa -C "email@email.com""email@email.com"是github账号3. 提醒你输入key的名称,输入如id_rsa4. 在C:\Documents and Settin...
分类:Windows开发   时间:2015-10-22 10:31:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
js 验证码 倒计时60秒
分类:Web开发   时间:2015-10-22 10:30:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
Python+Apache+django配置
Python+Apache+django配置Python2.7 https://www.python.org/downloads/release/python-2710/Apache2.2 : http://www.apachehaus.com/cgi-bin/download.plxDjango1...
分类:编程语言   时间:2015-10-22 10:30:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
如何在不同编程语言中获取现在的Unix时间戳(Unix timestamp)
JavatimeJavaScriptMath.round(new Date().getTime()/1000)getTime()返回数值的单位是毫秒Microsoft .NET / C#epoch = (DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968...
分类:编程语言   时间:2015-10-22 10:30:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
【Linux】Linux中常用操作命令
Linux简介及Ubuntu安装常见指令系统管理命令打包压缩相关命令关机/重启机器Linux管道Linux软件包管理vim使用用户及用户组管理文件权限管理大牛笔记-www.weixuehao.com来自:http://www.weixuehao.com/archives/25Linux简介及Ubun...
分类:系统服务   时间:2015-10-22 10:30:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
微信支付:回调地址notify_url不能带参数
最近在用Yii2写一个微信商城,在调用微信支付接口时遇到了问题。支付环节是正常的,微信端能收到支付成功的系统提示,然而回调url始终收不到微信服务器的POST,经过手动测试,回调页面的逻辑也没有问题。问题究竟出在哪呢,忽然想到在开发者中心里面可以扫码加入一个接口报警群…… 加进去,果然5分钟后发来了...
分类:微信   时间:2015-10-22 10:30:14    收藏:0  评论:0  赞:6  阅读:11569
VS2010中GetMenu()和GetSubMenu(0)为NULL引发异常的解决方法 及添加方法
对于前面问题的分析:来源于http://blog.163.com/yuyang_tech/blog/static/216050083201211144120401/解决方法1: //来源:http://www.cnblogs.com/yuzhoufeng/archive/2011/12/11/228...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:29:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
apache自带的ab测试失败请求原因
只要出现Failed requests就会多出现一行要求失败的各原因的数据统计,分别有Connect, Length,与Exception三种,分别代表的意义为:Connect 无法送出要求、目标主机连接失败、要求的过程中联机被中断Length 响应的内容长度不一致(以Content-Lengt.....
分类:Web开发   时间:2015-10-22 10:29:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1883
《线性表的基础操作(实现了可以选择在创建初始链表时,是用头插法,还是用尾插法)》
#include#include#include#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2#define NULL 0typedef int Stat...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:29:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
【原】ios打包ipa的四种实用方法(.app转.ipa)
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种:1、Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个。局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦。一般多 人开发时都是采用provi...
分类:移动平台   时间:2015-10-22 10:29:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
[Leetcode] Course Schedule
There are a total ofncourses you have to take, labeled from0ton - 1.Some courses may have prerequisites, for example to take course 0 you have to firs...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:29:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
插入数据
insert select15.2 从一个表复制到另一个表有一种数据插入不使用INSERT语句。要将一个表的内容复制到一个全新的表(运行中创建的表),可以使用SELECT INTO语句。说明:DB2不支持DB2不支持这里描述的SELECT INTO。与INSERT SELECT将数据添加到一个已经存...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:29:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:147
【Java基础】Java中的多态
什么是多态 多态是一个对象的多种实现,是建立在继承的基础上的,即对象“人”,有老师和学生不同的实现,其实总结起来就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态的发生条件 多态发生的前提是:1. 要有继承发生; 2. 要有方法的重写; 3. 要有父类引用指向子类对象。多态中成员的访问特点 一...
分类:编程语言   时间:2015-10-22 10:28:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
ZBrush通过绘制层得到子物体方法
本文将为大家介绍在ZBrush软件中第三种创建子物体的方法,即使用绘制层得到子物体。
分类:其他   时间:2015-10-22 10:28:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:474
Neutron命令测试2
/etc/network/interfacesauto loiface lo inet loopbackauto eth0iface eth0 inet manualup ifconfig $IFACE 0.0.0.0 updown ifconfig $IFACE downauto br-exifa...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:28:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
创建和操作表
17.1.3 指定默认值SQL允许指定默认值,在插入行时如果不给出值,DBMS将自动采用默认值。默认值在CREATE TABLE语句的列定义中用关键字DEFAULT指定。请看下面的例子:输入▼CREATE TABLE OrderItems( order_num INTEGER NOT NULL, o...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:28:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
STL - 容器 - MultiSet
MultiSet根据特定排序准则,自动将元素排序。MultiSet允许元素重复。一些常规操作:MultiSetTest.cpp#include #include #include #include #include #include "MultiSetTest.h"using namespace s...
分类:其他   时间:2015-10-22 10:28:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
IOS中定时器NSTimer的开启与关闭
调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5target:selfselector:@selector(scrollTimer)userInfo:nilrepeats:NO];//不重复...
分类:移动平台   时间:2015-10-22 10:27:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
Unity3D上可以发布到IOS使用的SQLite数据库
地址:https://github.com/codecoding/SQLite4Unity3dUnity5.1.1f 发布,在IOS 8.3上亲测可用,Android好像有点问题。也可用参考下这个地址:https://github.com/praeclarum/sqlite-net没测试。
分类:移动平台   时间:2015-10-22 10:27:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
1739条   上一页 1 ... 66 67 68 69 70 ... 87 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!