首页 > 2015年12月27日 > 全部分享
gdb 常用调试命令
1. file quit2.frame set var3. finish step next4. bt info locals print list5. break [行号] [函数名] delete breakpoints 断点号 enable 断点号 diable break...
分类:数据库技术   时间:2015-12-27 19:15:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:165
2015这一年的进步
很快地一年过去了,这年我在编程方面有什么进步,我想写下来,今年没怎么看书,孩子仍然也没得到,只是程序技术方面进步了,我学会了用tinyxml和gsoap和REST SDK类库,今年还发现POCO库比较好用的,我已经编译了几个POCO了,按网上的例子。至于BOOST库还没怎么玩。C++学会了int m...
分类:其他   时间:2015-12-27 19:14:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
extjs的相关属性
通用属性: labelSeparator:''//表示fieldLabel后不会显示冒号“:” readOnly:true//仅仅读 focusCls: 'txtHalfInput'//有焦点时的样式 maxLength:3, enforceMaxLength:true//输...
分类:Web开发   时间:2015-12-27 19:14:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
HDU 3832 Earth Hour(最短路)
题目地址:HDU 3832这个题的这种方法我无法给出证明。我当时这个灵感出来的时候是想的是要想覆盖的点最少,那就要尽量反复利用这些点,然后要有两个之间是通过还有一个点间接连接的,这样会充分利用那些点。然后就这样写了一次,一直WA。。然后中午睡觉的时候突然想到了有一种情况这样做是不正确的。那就是有个点...
分类:其他   时间:2015-12-27 19:14:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
【iOS】自己定义TabBarController
一、自己定义的思路iOS中的TabBarController确实已经非常强大了。大部分主流iOS应用都会採用。可是往往也不能满足所有的需求,因此须要自己定义TabBar,自己定义须要对系统的TabBar工作方式有非常好的理解,自己定义须要勇气。自己定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar...
分类:移动平台   时间:2015-12-27 19:14:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
C#面向对象设计模式纵横谈——6.Prototype 原型模式(创建型模式)
动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作。由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但他们却拥有比较稳定一致的接口。如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求的改变而...
分类:Windows开发   时间:2015-12-27 19:14:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
4.2springmvc校验
1.hibernate的校验框架validation所需要jar包:2 在applicationContext.xml中配置校验器: ...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:13:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:192
WPF,布局,Menu,MenuItem,DockPanel,Grid,DockPanel.Dock='',ToolBar,Content,Image,Uri
布局相关: Gridas titleBinding Path="", Mode= TwoWay, model should implement IPropertyChanged interface.Binding without path, can be with "Source={StaticRe...
分类:Windows开发   时间:2015-12-27 19:13:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:397
Java API —— 递归
1、方法定义中调用方法本身的现象2、递归注意实现 1) 要有出口,否则就是死递归 2) 次数不能太多,否则就内存溢出 3) 构造方法不能递归使用3、递归解决问题的思想和图解:例子1:求5的阶乘package diguidemos;/** * Created by gao on 15...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:13:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
mysql基础-数据库表的管理-记录(四)
0x01MySQL中字符大小写 1.SQL关键字及函数不区分大小写 2.数据库、表及视图名称的大小写区分与否取决于底层OS及FS 3.存储过程、存储函数及事件调度器的名字不区分大小写,但触发器区分大小写 4.表别名区分大小写 5.对字段中的数据,如果字段类型为binar...
分类:数据库技术   时间:2015-12-27 19:13:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:446
添加JavaScrip
本章内容:加载外部脚本;添加嵌入脚本;JavaScrip事件1,脚本类型:外部文件(使用纯文本格式)加载的脚本;嵌入在页面中的脚本。加载外部脚本的方法text/javascript:是外部脚本在服务器上的位置及文件名添加嵌入脚本:(嵌入脚本没有scr属性,为了良好的性能 一般放在body中,尽可能少...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:12:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
Android 应用程序窗口显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
??我们在开发程序是常常会须要软件全屏显示、自己定义标题(使用button等控件)和其它的需求,今天这一讲就是怎样控制Android应用程序的窗口显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗口的扩展特性。參数是Window类中定....
分类:移动平台   时间:2015-12-27 19:12:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
Unity3D必备知识: 物理学公式
一、质点的运动(1)——直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论Vt*Vt-Vo*Vo=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo*Vo+Vt*Vt)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at*...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:12:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
USB2.0学习笔记连载(六):USB2.0硬件设计需要注意事项
笔者在设计USB2.0时找到了一个官方给的硬件设计正确设计指南,其中有些内容还挺nice的。不单单只是USB的设计,其中有些思想可以应用到其他的场合中。 对于USB2.0而言,全速状态下可以达到480Mbps,带宽相比USB1.0提高了不少。USB2.0的供电大功率供电可以达到500mA,实际上加....
分类:其他   时间:2015-12-27 19:12:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
Kali Linux下安装配置ProFTPD实例
1。安装ProFTPD在ftp://ftp.proftpd.org/下能够找到官方公布的各个ProFTPD版本号,本人使用ftp://ftp.proftpd.org/historic/source/proftpd-1.3.0a.tar.gzroot@kali:~#wgetftp://ftp.prof...
分类:系统服务   时间:2015-12-27 19:11:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:114
问道python之基础篇【一】 认识python
问道python之基础篇【一】认识python1.python的简介1.1.什么是python?Python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符作为语句缩进。P...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:11:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
Unity官网教程之Tips
官网链接:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 预览窗口 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 Forum API转到定义 在论坛上的代码,可以点击跳到A...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:11:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
【HDOJ】3275 Light
这就是个简单线段树+延迟标记。因为对bool使用了~而不是!,wa了一下午找不到原因。 1 /* 3275 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include ...
分类:其他   时间:2015-12-27 19:11:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
Get与Post的差别
Http定义了与server交互的不同方法,最主要的方法有4种,各自是GET,POST。PUT,DELETE。URL全称是资源描写叙述符。我们能够这样觉得:一个URL地址,它用于描写叙述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST。PUT,DELETE就相应着对这个资源的查,改,增。删4个操作。...
分类:其他   时间:2015-12-27 19:11:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
Java的静态块与实例块(转)
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点:(1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载;(2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态数据域和静态块。2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点:(1)调用父类的构造函数;(2...
分类:编程语言   时间:2015-12-27 19:11:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
1054条   上一页 1 ... 14 15 16 17 18 ... 53 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!