目的 为能够透彻理解HTTPS报文交互过程,做此笔记。 本文大部分内容来自 : http://albertx.mx/blog/https-handshake/ http://www.cnblogs.com/svan/p/5090201.html TLS Handshake Protocol The
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2016-02-01 02:03:54
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261
2016,猴年。 祝自己学业有进,愿家人身体康泰 在这个新年,希望能在3月的蓝桥杯中有所收获。落败也好,取得奖项也好,重要的是能收获到一些东西。或许是更出色的同龄人的冲击,也可能是获奖的喜悦。但是不论结果怎么样都要付出自己的努力,在C++上能有所精进。未来的上半年应该是以C++为主,Java为辅。当
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2016-02-01 02:03:44
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210
首先更新系统软件 $ yum update 安装nginx 1.安装nginx源 $ yum localinstall http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm
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2016-02-01 02:03:34
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作者:万方中 那一年的夏天,我在广州地铁里等一个人。 我已经不知道是第几次在等了,有时候我等待她的出现,会是几分钟,有时候会是几十分钟,而这一次,我等了半小时,她还是迟迟没有出现。 年轻的时候,我是一个性格极强的人。作为一个写作者,没有性格,也吃不了这碗饭。 我甚至跟我朋友说过:“今后我要找女友,让
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2016-02-01 02:03:26
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bbs.feng.com/read-htm-tid-203500.html 通过这个教程成功测试开机(办公室测试成功) 家中已经尝试2次还是不能够成功,各个硬件已经确认支持这个方法:电源支持atx,主板wol唤醒支持,网卡网络数据包唤醒支持。 问题:关机后主板就是没有电到网卡,能看到关机后网卡的信号
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2016-02-01 02:02:45
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感慨什么的不多说了,就是想创建声音,音效的开关按钮,可参考cocos2d-x的Demo代码,其文件为: CCControlSwitchTest.cpp。 我将其资源放置到本人Demo的资源目录中,其大概代码如下: .h文件 #include "cocos2d.h" #include "cocos-e
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2016-02-01 02:02:28
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第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中。 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Ru
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2016-02-01 02:02:04
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这里要区分锁中容易令人混淆的概念lock与latch。在数据库中,lock与latch都可以成为锁,但两者有截然不同的含义 latch 一般称为闩锁(轻量级的锁) 因为其要求锁定的时间非常短,若迟勋时间长,则应用性能非常差,在InnoDB存储引擎中,latch有可以分为mutex(互斥锁)和rwlo
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2016-02-01 02:01:54
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211
对于SQL Server内编程对象的安全控制是今天我在思考的问题。在MSDN上找到了几篇有用的文章。 首先微软推荐了三种做法: 1)第一种做法是在SQL Server中对一个应用程序对应创建应用程序角色。做法是在客户端开启连接请求到SQL Server服务器的时候指定ApplicationRole名
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2016-02-01 02:01:44
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182
:window.Modernizr = function(a,b,c){ function z(a){ j.cssText = a; }function A(a,b){ return z(m.join(a+":") + (b||"")); } function B(a,b){ return type
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2016-02-01 02:01:34
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232
使用typeof操作符 对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串: 1):undefined——如果这个值未定义 2):boolean——如果这个值是布尔值 3):string——如果这个值是字符串 4):number——如果这个值是数值 5):object——如果这个值是对象或null
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2016-02-01 02:01:24
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一.前提 现在流行敏捷开发,版本迭代也会更快,由于每次版本迭代都是一些小更改,因此对性能上的测试灵敏度要求也会更高,而性能在版本间迭代时总是在动态变化的,因此很难有一个基准值作为判断的参考,如果老大需要一些版本时性能迭代的变化数据,比如,版本之间启动速度变化,以及浏览器加载的性能提升范围等,由于概率
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2016-02-01 02:01:14
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由于读的是北大的ppt,所以这篇基本属于读书笔记,不太容易整理成通顺的文章。 首先理解函数式编程,在普通语言或者说用的比较多的命令式语言(如C/C++的C子集),函数其实到处可见,抛去函数式编程,其他编程语言都有“函数这个概念”。函数经常被用到,以至于不被重视。函数式计算的集合,是编程语言提供给我们
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2016-02-01 02:01:04
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本文节选自《Android Studio实用指南》 第4章第27节 作者: 毕小朋 目前本书已上传到百度阅读, 在百度中搜索[Anroid Studio实用指南]便可以找到本书. 什么是演示模式? 顾名思义,当你想给别人演示你的代码时就会用到这个演示模式. 演示模式的特点就是全屏,开启免打扰模式,
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2016-02-01 02:00:54
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第一章 概论 软件工程的目标即是创造足够好的软件,“完美”是一个极端的概念,追求实用性价值的软件更无益强求所谓的“完美”。软件工程师是一个需要耐心和恒心的工作,从业者不易把控“画蛇添足”和“足够好”之间的界限,这就需要我们多积累做小项目的经验,在将用户体验放在首位的前提下不过分追求细节、不给后期软件
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2016-02-01 02:00:45
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1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class course2 : MonoBehaviour { 5 6 public int size = 9; 7 public GameObject tileCube; 8 G
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2016-02-01 02:00:24
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197
在eclipse marketplace可以找到这个插件,名字就是easyshell,下载安装完以后,可以通过配置快捷键实现: enjoy it.
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2016-02-01 02:00:14
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201
js的模板引擎就和服务端的差不多,都是更好更快的拼接html用于显示,我参考了文章:http://www.cnblogs.com/zhuzhiyuan/p/3510175.html tmpl常用标签 ${}, {{each}}, {{if}}, {{else}}, {{html}} 不常用标签 {{
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2016-02-01 02:00:04
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chapter 6 继承与多态 6.1何谓继承 1.继承的定义:继承就是避免多个类间重复定义共同行为。 2.总结:教材中通过设计一款RPG游戏的部分代码向我们展示了“重复”程序代码的弊端,为了改进,我们引进了继承的概念。在我们自我学习的过程中,通过一次次的改进,也曾经得到这样的启示:在不同的信息类中
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2016-02-01 01:59:54
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这个是之前MMD4MecanimImport的升级版,把pmx2fbx.exe整合了进来,不再需要Unity和MotionBuilder。 测试maya2015, maya2016可以用。maya2014以下是肯定不能用的,缺少pySide等(当然你可以单独去下,只是我不知道怎么弄o(╯□╰)o)。
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2016-02-01 01:59:44
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