首页 > 2016年03月01日 > 全部分享
巨型稀疏矩阵的存储方式
在实际的网格变形编译过程中,几万X几万的矩阵几乎随处可见,而当下的PC一般都不具有足够的内存,所以如何有效的利用内存变的至关重要。 这里介绍经典的存储方案:行压缩compressed row storage(CRS)和列压缩存储Compressed Column Storage (CCS),著名的线
分类:其他   时间:2016-03-01 20:46:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
前端编码风格规范(3)—— JavaScript 规范
JavaScript 规范 全局命名空间污染与 IIFE 总是将代码包裹成一个 IIFE(Immediately-Invoked Function Expression),用以创建独立隔绝的定义域。这一举措可防止全局命名空间被污染。 IIFE 还可确保你的代码不会轻易被其它全局命名空间里的代码所修改
分类:编程语言   时间:2016-03-01 20:45:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
代练第五天
照前几天一样早起洗漱吃早餐然后开始继续代练,除了眼睛疲劳,没有太多的不适应,除了在游戏里和朋友交流一下也没有什么太多的说话了,感觉要是没了交流我真的是感觉太枯燥了,工作嘛,就应该认真对待,即便没有任何乐趣,交流,那我也要完成眼下的任务,没什么太多特殊的,今天就是外面风很大,喝点热水,坐在电脑前,反而
分类:其他   时间:2016-03-01 20:45:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
PAT1013
#include<cstdio>#include<cstring>#include<vector>using namespace std;const int maxn=1001;int mp[maxn][maxn],vis[maxn];int n,m,k;void dfs(int s){ vis[s
分类:其他   时间:2016-03-01 20:45:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:150
C#调用SendMessage 用法
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM
分类:Windows开发   时间:2016-03-01 20:45:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
BZOJ4011: [HNOI2015]落忆枫音
Description 「恒逸,你相信灵魂的存在吗?」 郭恒逸和姚枫茜漫步在枫音乡的街道上。望着漫天飞舞的红枫,枫茜突然问出 这样一个问题。 「相信吧。不然我们是什么,一团肉吗?要不是有灵魂……我们也不可能再见 到你姐姐吧。」 恒逸给出了一个略微无厘头的回答。枫茜听后笑了笑。 「那你仔细观察过枫叶吗
分类:其他   时间:2016-03-01 20:45:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
UITableView总忘记的
因为总是忘记所以记一下 1.scrollToRowAtIndexPath QQ会话中总是希望添加一行就向上滚动总是显示最新的消息 NSIndexPath *lastIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:_messageArray.count-1 inSec
分类:其他   时间:2016-03-01 20:45:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:151
数组做参数传递
普通的有两种: 1.数组名本身 void function(int arr[], size_t size); int main(){ function(array, size); } 2.指针 void function(int *arr, size_t size); int main(){ fun
分类:编程语言   时间:2016-03-01 20:44:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
OC category & protocol
Category OC提供了一种与众不同的方式-Category,可以动态的为已经存在的类添加行为(方法) 这样可以保证类的原始设计规模较小,功能增加时再逐步扩展 使用category进行类扩展时,不需要创建子类 category 使用简单的方式,实现了类的相关方法的模块化,把不同的类方法分配到不同
分类:其他   时间:2016-03-01 20:44:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
PAT1015. Reversible Primes
//题的理解是n在基数b中的的表示中,正序和逆序值都是素数,但是其实可直接判断n,因为n在b中的正常序列值就是再换成十进制就是n,但是不A;不知道为什么 用笨方法,先把n展开成b进制,正常计算其实是翻转值,倒序是正常序列值,两者都是素数时,yes,否则no,A了 也可以用atoi或者itoa但是本地
分类:其他   时间:2016-03-01 20:44:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:128
关于Go语言共享内存操作的小实例
<strong style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-size: 15px; font-weight: bold; color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Helv
分类:编程语言   时间:2016-03-01 20:43:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
排列组合
ULL C(int n,int m) { if(n<m) return 0; ULL ans=1; for(int i=0;i<m;i++) ans=ans*(ULL)(n-i)/(ULL)(i+1); return ans; } ULL A(int n,int m) { if(n<m) retur
分类:其他   时间:2016-03-01 20:43:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
余弦相似度 算法
import java.util.ArrayList;import java.util.List; public class ComputerDecision { //List<?> vector1 ; //List<?> vector2 ; List<Integer> vector1 = new
分类:编程语言   时间:2016-03-01 20:43:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
LeetCode(110): Balanced Binary Tree
Balanced Binary Tree:Given a binary tree, determine if it is height-balanced.For this problem, a height-balanced binary tree is defined as a binary tr...
分类:其他   时间:2016-03-01 20:43:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
Fragment——建立灵活动态的UI
Building a Flexible UI When designing your application to support a wide range of screen sizes, you can reuse your fragments in different layout confi
分类:其他   时间:2016-03-01 20:43:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
OK335xS davinci mdio driver hacking
以前一直也想对网卡驱动的工作原理进行跟踪,这次正好有机会,先跟mdio接口部分的代码。
分类:其他   时间:2016-03-01 20:42:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:135
Leetcode 101 Symmetric Tree 二叉树
判断一棵树是否自对称 可以回忆我们做过的Leetcode 100 Same Tree 二叉树和Leetcode 226 Invert Binary Tree 二叉树 先可以将左子树进行Invert Binary Tree,然后用Same Tree比较左右子树 而我的做法是改下Same Tree的函数
分类:其他   时间:2016-03-01 20:42:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:107
熟悉一下GO的AES加密库
package main import ( "crypto/aes" "crypto/cipher" "errors" ) type ConnAes struct { key string keyBlock cipher.Block iv string } func NewConnAes(key s...
分类:其他   时间:2016-03-01 20:42:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
排序算法之 Java插入排序算法
package net.qh.test.sort; import java.util.ArrayList; import java.util.Calendar; import java.util.List; /** * Created by Administrator on 2016/03/01.
分类:编程语言   时间:2016-03-01 20:42:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
青瓷qici - H5小游戏 抽奖机 2 界面布局
背景图片 首先我们需要在当前场景下面创建UI的根节点,这个根节点决定了我们整个游戏的元素布局,以及适应多分辨率的缩放布局问题,所以我们其他的元素都要放在UIRoot下面。 考虑到我自己测试的时候在PC下面也想看得舒服,所以UIRoot的布局采用居中宽高比固定,然后在最下面Manual Type 设置...
分类:其他   时间:2016-03-01 20:41:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:469
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