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Android手机输入法按键监听-dispatchKeyEvent
最近在项目开发中遇到一个关于手机输入键盘的坑,特来记录下。...
分类:移动平台   时间:2016-03-29 10:44:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
C++静态库与动态库
这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。 本质...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:44:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
Android官方开发文档Training系列课程中文版:数据存储之文件存储
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/basics/data-storage/files.htmlAndroid使用的文件系统和其它平台的磁碟式文件系统很相似。这节课描述了如何通过FileAPI在Android文件系统上进行读取文件和写入文件的操作。一个File对象适合被用来按照从头到尾的方式读取或写入大量的数据,它不适合被用来跳跃式访问,也就是随机访问...
分类:移动平台   时间:2016-03-29 10:44:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:348
3.1 Zend_Db
1. Zend_Db_Adapter 10.1.2. 添加引号防止数据库攻击 10.1.3. 直接查询 10.1.4. 事务处理 10.1.5. 插入数据行 10.1.6. 更新数据行 $set = array( 'id' => 4 ); //更新的表 $table = 'test';...
分类:数据库技术   时间:2016-03-29 10:44:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
数据结构之七大排序算法
排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存1.插入排序—直接插入排序(Straight Insertion Sort) 基本思想: 将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新,记录数增1的有序表。即:先将序列的第1个记录看成是一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:44:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
python垃圾回收机制
现在的高级语言如java,c#等,都采用了垃圾收集机制,而不再是c,c++里用户自己管理维护内存的方式。自己管理内存极其自由,可以任意申请内存,但如同一把双刃剑,为大量内存泄露,悬空指针等bug埋下隐患。          对于一个字符串、列表、类甚至数值都是对象,且定位简单易用的语言,自然不会让用户去处理如何分配回收内存的问题。     python里也同java一样采用了垃圾收集机制,不过...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:44:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:159
solr入门之多线程操作solr中索引字段的解决
涉及的问题: 建索引时有一个字段是该词语出现的次数,这个字段是放在solr里的  而我用的是多线程来进行全量导入的,这里就涉及到了多线程问题 多个线程操作同一个变量时如何处理? 我是这样子做的 : 首先将变量本地话--分布式就放到大容器中,我这里仅仅使用了一个map来存 词和次数的关系映射 变量本地化后就是多线程的解决了--锁的设置-我仅仅是在操作时加了一个锁来解决这...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:43:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
今日BBC
1、随身英语 Are sweeteners safe and healthy? 甜味剂是否真的安全又健康? link For many of us, the relationship we have with sugar is love at first taste, and that love usually lasts a lifetime. But what price do we ha...
分类:其他   时间:2016-03-29 10:43:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
C++Primer第5版读书笔记(第9章)
C++Primer第5版读书笔记(第9章)...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:43:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
图灵3月书讯
给你一本书,可否慰风尘?生活难免苟且,不时去看看远方的田野……1、CSS ○ 近期最受关注的前端著作作者:Lea Verou 译者:CSS魔法★ CSS一姐Lea Verou作品,CSS魔法执笔翻译 ★ Eric Meyer、Jeremy Keith等前端大佬推荐 ★ 挖掘大量不常见但相当实用的CSS技术点《CSS揭秘》是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容...
分类:其他   时间:2016-03-29 10:43:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
Spring3.2.6中事件驱动模型实现原理深入源码分析
Spring3.2.6中事件驱动模型实现原理深入源码分析本次学习,是在新入公司熟悉项目时候开始的。因为是做页游的项目,所以涉及到gameServer做会将游戏中的业务操作日志交给logServer处理。在本次项目中是采用spring自带的事件驱动模型(Event-Listener)来完成的,所以就花时间深入spring和jdk源码好好分析了其实现原理,收获颇多,故在此记录,留做以后复习查看。 什么叫...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:43:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
Android_Printservice_API_部分翻译
* package android.printservice * public abstract class PrintService * public abstract class PrinterDiscoverySession * public final class PrinterInfo * public final class PrinterId...
分类:移动平台   时间:2016-03-29 10:42:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
理解C语言——从小菜到大神的晋级之路(15)——完结篇:C编程风格
本期视频链接:点击这里 有人说过:“程序源代码其实是跟人阅读的,只是恰好机器可以编译而已”。编程初学者常常会有这样一个观念,就是我的程序只要编译通过了,运行没有问题那就万事大吉了。至于代码的编写规不规范,完全就是无关紧要的小事情。如果是处于学习阶段,比如为了完成在学校的C语言课的作业,那么花心思在代码规范上的确没有特别的必要,因为这些代码基本不会进入实用工程,也不会被很多人阅读到。 但是,如果应...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 10:42:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
Navicat Premium 的常用功能
1.快捷键 1.1. F8 快速回到当前对象列表 1.2. Ctrl + q 打开查询界面 1.3. Ctrl + d 快速修改当前的表结构 1.4. Ctrl + r 运行当前查询界面里面的 sql 语句 1.5. Ctrl + shift + r 运行当前选中的 sql 语句2.快速查看表结构 2.1.右键表信息->选择对象信息 3.工具 3.1.数据传输:是把一个数据库的里面的...
分类:其他   时间:2016-03-29 10:42:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
第一章 引言
1.1 什么是程序设计语言(Programming Language) 定义:程序设计语言是一套表达 计算 过程的符号系统,其表达形式能够同时被 计算机 和 人 所 理解。 计算:计算机能够完成的任何操作 机器可读:语言结构简单,以便于翻译成机器语言。                   翻译——有一个确定的,无二义性的算法来实现语言编译;翻译算法的复杂性不能太高        ...
分类:其他   时间:2016-03-29 10:42:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
如何使用 Apache ab 以及 OneAPM 进行压力测试?
之前用过一些压力测试工具比如 loadrunner, Jmeter,感觉都太重,想要使用不是软件需要注册就是使用起来很不得心应手,这次灵光一动,想到直接使用 ab + OneAPM 进行测试,ab 的全称是 ApacheBench , 是 apache http server 自带的一个测试工具,专门用于 HTTP Server 的 benchmark testing,可以同时模拟多个并发请求。...
分类:Web开发   时间:2016-03-29 10:42:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:197
为多种分辨率设计UI
如今的游戏和程序通常需要支持许多种不同的屏幕分辨率,并且其UI布局也需要自适应多种分辨率。Unity的UI系统包含多种工具来实现这一目的。 下面我们将使用一个简单的例子来学习、观察和比较不同的工具如何实现这一目的。此例中,我们将三个按钮放置在屏幕的角落,同时使其在不同的分辨率下能够自适应的布局。 此例中我们将使用四种分辨率:Phone HD in portrait (640 x 960) ...
分类:其他   时间:2016-03-29 10:42:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
android小知识点代码片段
1 拨打电话的操作 播打电话号码 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:"+number)); startActivity(intent);2 发送短信的操作 短信过长时 拆分短信 一条短信最大的文本...
分类:移动平台   时间:2016-03-29 10:41:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
C# Window编程随记——ClickOnce程序部署
关于ClickOnce我们要说的主要有一下两点: 什么是ClickOnce?ClickOnce的使用 一、什么是ClickOnce(来自百度)         ClickOnce 是一种部署技术,使用该技术可创建自行更新的基于 Windows 的应用程序,这些应用程序可以通过最低程度的用户交互来安装和运行。         使用ClickOnce部署有什么优势: 1.更...
分类:Windows开发   时间:2016-03-29 10:41:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
Android 仿当乐游戏详情页面(二)
写在前面通过上一篇文章的分析,基本已经了解当乐游戏详情页面的思想思路了,本篇文章主要是实现页面的基本效果。 android 仿当乐游戏详情页面(一)页面布局通过上一篇文章分析,已经知道,当乐游戏详情页是通过3个不同层次的布局进行叠加来实现的,为了实现这种层次结构,需要用到RelativeLayout 。 这3个View层次如图所示,分别为:介绍游戏简介的头布局、介绍游戏详情的详情界面、还有too...
分类:移动平台   时间:2016-03-29 10:41:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
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