消息推送的目的:让服务器端及时的通知客户端 实现方案 轮询:客户端每隔一定的时间向服务器端发起请求,获得最新的消息 特点:如果用在最新新闻通知上,效率就有点低了,技术简单,好实现 应用场景:服务器端以一定的频率更新时,如:股票行情,就比较适用轮询了 当你把手机应用的聊天打开,过了一会发烫,基本就是轮 ...
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2016-04-02 12:15:21
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题目确实简单,思路很容易出来,难点在于障碍的记录,是BFS迷宫问题中很经典的题目了。 POJ2935-Basic Wall Maze 题意:6*6棋盘,有三堵墙,求从给定初始点到给定终点的最短路,输出同一路长的最短路中的任一路径。 题解:BFS就不说了,对于障碍的记录,我的想法是针对每一个点都记录一 ...
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2016-04-02 12:15:10
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http://www.geeksforgeeks.org/rearrange-a-string-so-that-all-same-characters-become-at-least-d-distance-away/ Given a string and a positive integer d. ...
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2016-04-02 12:15:00
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数量 时间限制:200 ms | 内存限制:65535 KB 难度:0 HJS大牛想去街上吃饭,街道旁边拴着很多狗,他想我堂堂......(省略n个字)岂会被狗咬,所以他很牛的从狗的面前经过,不管是否被上一条狗咬过,下次还会从狗的面前过(J I A N) 现在问题来了,我们给狗编号从1...n,有多 ...
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2016-04-02 12:14:40
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20321537-id-3494700.html # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息 ...
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2016-04-02 12:14:21
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SublimeText3常用快捷键和优秀插件(亲测) SublimeText是前端的一个神器,以其精简和可DIY而让广大fans疯狂。好吧不吹了直入正题 -_-!! 首先是安装,如果你有什么软件管家的话搜一下就好,一键安装。然后,有钱的土豪就自己买个吧,穷逼就搜下注册码看下有没有土豪共享咯。 既然是 ...
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2016-04-02 12:14:13
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设置环境变量 在java 中需要设置三个环境变量(1.5之后不用再设置classpath了,但个人强烈建议继续设置以保证向下兼用问题)JDK安装完成之后我们来设置环境变量:右击“我的电脑”,选择“属性”,选择“高级”标签,进入环境变量设置,分别设置如下三个环境变量:(1)配置path变量: 为什么要 ...
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2016-04-02 12:14:00
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这几天都在搞大数据这一块,由于以前自己在弄hadoop等安装的时候特别的费劲,于是乎找到了广大程序员的福音——cloudera manager,但是第一步安装好了以后无法启动,再三思考+百度发现: 通常有以下可能: service cloudera-scm-server-db 是否启动 servic ...
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2016-04-02 12:13:50
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几年写过asp.net mvc源码分析-ModelValidatorProviders 当时主要是考虑mvc的流程对,客户端的验证也只是简单的提及了一下,现在我们来仔细看一下客户端的验证。 如图所示, 首先我们要知道这里的data-val这些属性是在哪里生成的?可以肯定是在mvc后台生成的, @Ht ...
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2016-04-02 12:13:40
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我们在学习函数调用时,都知道每个函数都拥有自己的栈空间。一个函数被调用时,就创建一个新的栈空间。那么通过函数的嵌套调用最后就形成了一个函数调用堆栈。在c#中,使用StackTrace记录这个堆栈。你可以在程序运行过程中使用StackTrace得到当前堆栈的信息。 程序的输出结果是:Current M ...
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2016-04-02 12:12:50
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题目大意:给一棵带边权的有根树,每个叶子节点有权。边权表示代价,叶子节点的权值代表可以补偿多少代价。问从根节点最多可以到达多少个叶子,使得付出的总代价不大于0。 题目分析:定义状态dp(u,k)表示从u开始到达k个叶子所花费的最小代价。则状态转移方程为: dp(u,k)=min(dp(u,k),dp ...
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2016-04-02 12:12:20
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程序目的:输入一个数组的元素数,然后给每个元素赋值,再给出一个值作为关键词,查出数组内是否有元素等于这个值。 代码如下: 正常运行结果是: 但是当元素个数是5,且查询的值是第4个元素的值的时候,结果会出现2个:(经过验证,目前只发现在这个情况会出现bug) 本人初学C,恳请路过的熟手可以帮忙解释一下 ...
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2016-04-02 12:11:40
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HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎 ...
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2016-04-02 12:11:32
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第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码。通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存地址空间及一个或多个执行线程。当然还包括用来存放全局变量的 ...
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2016-04-02 12:11:20
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-02 一、简介 预制体(Prefab,也叫预设)是“存储在工程视图(Project View)中”的一种特殊的资源,是一种可重复使用的游戏对象(GameObject)的容器。 如果在Project中有多个预制体(Prefab),为了容易... ...
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2016-04-02 12:11:10
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ThinkPHP中initialize()和construct()这两个函数都可以理解为构造函数,前面一个是tp框架独有的,后面的是php构造函数,那么这两个有什么不同呢? 在网上搜索,很多答案是两者是一样的,ThinkPHP中initialize相当于php的construct,这么说是错误的,如 ...
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Web开发 时间:
2016-04-02 12:11:00
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