首页 > 2016年04月21日 > 全部分享
hbase集群安装(1)-ssh安装及配置
安装ssh服务器端 赋予tg用户权限 sudo chown -R tg:tg /software/   查看用户被赋予的权限     1.检查ssh客户端是否安装: which ssh     2.检查sshd服务器端是否安装: which sshd   如下显示表示没有安转 tg@master:~$ which sshd tg@master:~$   3...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:28:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
【Unity】第7章 输入控制
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 Unity提供了—个非常易用和强大的用于处理输入信息的类:Input,利用该类可以处理鼠标、键盘、摇杆/方向盘/手柄等游戏外设,也可以处理iOS/Androd等移动设备的触摸输入信息。 程序员通过编写脚本接收输入信息,完... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:28:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
应用升级介绍
Do平台的应用升级包含二种升级方式,一种是最常用的安装包的升级,另外一种是应用内升级。很显然第二种升级方式更灵活。 应用安装包升级 原生应用通常的升级方式就是这种,比如android的安装包是apk文件,ios的安装包是ipa文件。如果要升级,只能重新下载一个新的apk/ipa文件,然后安装覆盖旧的 ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:27:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
控制反转(Ioc)和依赖注入(DI)
控制反转IOC, 全称 “Inversion of Control”。依赖注入DI, 全称 “Dependency Injection”。 面向的问题:软件开发中,为了降低模块间、类间的耦合度,提倡基于接口的开发,那么在实现中必须面临最终是有“谁”提供实体类的问题。(将各层的对象以松耦合的方式组织起 ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:27:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
【Unity】7.1 Input类的方法和变量
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 在Input类中,Key与物理按键对应,例如键盘、鼠标、摇杆上的按键,其映射关系无法改变,程序员可以通过按键名称或者按键编码KeyCode来获得其输入状态。例如,CetKeyDown(KeyCode.A)会在按A键时返回... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:27:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
【Unity】7.5 移动设备输入
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 在iOS和Android系统中,操作都是通过触摸来完成的。Input类中对触摸操作的方法或变量如下图所示: 通过GetTouch或者touches可以访问移动没备的触摸数据,数据保存在Touch的结构体中。下图是Touc... ...
分类:移动平台   时间:2016-04-21 07:27:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:197
【Unity】7.6 自定义输入
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 在Unity中可以创建自定义的虚拟按键,然后将设备的输入映射到自定义的按键上。使用虚拟按键的好处是可以让游戏玩家自己定义按键,满足个性化的操作习惯。 创建虚拟按键的方法是依次打开菜单栏中的【Edit】->【Project... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:27:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
iOS中的消息循环
什么是消息循环: 消息循环就是NSRunloop这个类 ,每个线程都有自己的消息循环。 主线程的消息循环默认是开启的(需要去检测事件),子线程默认关闭(通常不需要子线程检测事件)。 消息循环的目的: 保证程序不退出、负责处理输入事件(输入源和Timer源)、如果没有事件发生则会让程序处于休眠状态。 ...
分类:移动平台   时间:2016-04-21 07:27:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
【Unity】7.3 键盘输入
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 键盘事件也是桌面系统中的基本输入事件。和键盘有关的输入事件有按键按下、按键释放、按键长按,Input类中可以通过下图所示的方法来处理: 上面的方法通过传入按键名称字符串或者按键编码KeyCode指定要判断的按键。 下图所... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:26:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
【Unity】7.2 鼠标输入
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一。游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火、菜单的单击、物体的拾取等。 鼠标输入的相关事件包括鼠标移动、按键的单击等。 Input类中和鼠标输入有关的方法和变量... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:26:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
【Unity】7.4 游戏外设输入
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 Unity可以处理摇杆、游戏手柄、方向盘等标准游戏外设的输入,使用的方法如下图所示: 虚拟按键需要在输入管理器中配置,把外设的输入消息映射给虚拟按键或输入轴以后,就可以在脚本中使用了。 Unity默认为用户创建了若干已经... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:26:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
jdk的split 有多坑
先看段 代码: 输出结果: 34 可将字符串 拷贝到 Notepad++ ,并查找 | ,发现有41个匹配。 发现 split 将字符串 后面的 | 的都省略了 。 解决方案有两个: 1. str.split("\\|",-1) 2.使用 common-lang3 中的StringUtils类 ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:25:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
lsof 解决无法删除文件夹问题
今天在HPCC上面想要删除一个文件夹,结果说“Device or resource busy". 于是google一下,发现这个是因为有程序正在运行,所以无法删除。 那么怎样解决? lsof 命令可以找到你的正在运行的程序以及运行的地点,此外 lsof 还提供该程序的 pid。 因此只要 kill ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:25:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
webrtc之视频显示模块--video_render
在上一篇博文中,简单介绍了webrtc为我们提供了跨平台的视频采集模块,这篇博文也简单介绍下webrtc为我们提供的跨平台的视频显示模块:video_render。 该模块的源码结构如下: 如上图,我们也可以看到webrtc提供的视频显示模块video_render模块支持android、IOS、l ...
分类:Web开发   时间:2016-04-21 07:25:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
S50非接触式IC卡性能简介(M1)
一、主要指标 分为16个扇区,每个扇区为4块,每块16个字节,以块为存取单位; 每个扇区有独立的一组密码及访问控制; 每张卡有唯一序列号,为32位; 具有防冲突机制,支持多卡操作; 无电源,自带天线,内含加密控制逻辑和通讯逻辑电路; 数据保存期为10年,可改写10万次,读无限次; 工作温度:-20℃ ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:24:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
安装中文man
下载安装包: wget http://manpages-zh.googlecode.com/files/manpages-zh-1.5.1.tar.gz 操作步骤如下: #tar zxvf manpages-zh-1.5.1.tar.gz #cd manpages-zh-1.5.1 #./confi ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:22:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
python入门(七)
python数据结构 一、数据结构概述 数据组织在一起的结构叫做数据结构。 python中的数据结构:列表,元组,字典,队列,栈,树等等。 python内置数据结构:列表、元组等。 python扩展数据结构:栈,队列等。 数据结构式静态的,算法是动态的。 数据结构示例: 二、Python 常见数据结 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:16:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
JavaScript 解除绑定的click事件
最近在公司做Project,用到了JavaScript的click事件。 比如说,用了glyphicon-trash来实现点击后弹出确认删除对话框,可是我发现有时click后对话框弹出多次,有时不弹出,很奇怪~ 后来发现是由于多次绑定了click事件导致的,只需在每次绑定前加上: 解除绑定即可,然后 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-21 07:16:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
UID 修改 & UID 锁死修复
首先是UID修改的问题,只要卡是UID卡,就都可以修改UID,首先读卡器连接电脑,卡片放到读卡器上。 然后我们要用一个工具,UID207。打开UID207.exe,点Initialize,初始化。 然后点Connect连接。 然后可以看到连接成功ACR122U了,点Read就可以读取卡片的0扇区0段 ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:15:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
M1-S70卡片介绍
卡片有4K的存储空间,有32个小扇区和8个大扇区。小扇区的结构为:每扇区有4块,每块16个字节,一共64字节,第3块为密钥和控制字节;大扇区的结构为:每扇区16块,每块16个字节,一共256字节,第15块为密钥和控制字节;详细介绍如下: 一、特性 4K字节, 共40个扇区,前32个扇区中,每个扇区4 ...
分类:其他   时间:2016-04-21 07:14:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
1578条   上一页 1 ... 67 68 69 70 71 ... 79 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!