之前,我了解到了Docker的数据卷.知道了数据卷是被设计用来共享和持久化数据的,而且它的生命周期独立于容器.今天来学习Docker的数据持久化另一种方式–数据卷容器.挂载数据卷容器这一次,来了解Docker的另一种数据共享和持久化的方式–数据卷容器.
数据卷容器,顾名思义,就是将一个正常的容器作为数据卷,让其他容器通过挂载这个容器实现数据共享.可是值得注意的是,数据卷容器会降低I/O性能.
首...
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2016-04-29 16:24:53
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在unity做一个3d旋转菜单,像乱斗西游2的这种:
暂时有两种方法可以实现:
一、当做是2d界面,通过定义几个固定点的坐标、大小、透明度,还有每个点的panel depth大小,把数据存储下来,在手机滑动的过程中计算滑动划过的距离和这个panel大小的比值,乘以两个点之间的距离,获得坐标点移动的距离,通过改变x轴改变位置,同理改变大小和透明度。
这个方法我自...
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2016-04-29 16:24:33
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IPC是SYS/BIOS处理核间通信的组件
IPC的几种应用方式(下面中文名字是自行翻译,旁边有英文=_=||,另外下面的配图中的蓝色表示需要调用模块的APIs,而红色模块表示仅仅需要配置(如在.cfg中配置),而灰色模块表示是非必须的):
(1)最小使用(Minimal use):这种情况是通过核间的通知机制(notification)来实施的,而一个通知所携带的...
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2016-04-29 16:24:23
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本文章将以密码管家为例,介绍怎样用Axure做一个程序员会喜欢的需求文档。word结合原型的形式,很多程序员都是不太待见的。只有看不懂原型的时候才会去查看文档的。为了照顾我们的程序员GG,尽量方便一些吧。
1、产品简介,
虽然很多程序和设计知道是什么的东西,但是产品简介还有有必要放在最前面的
产品简介中还要包括,产品迭代,版本控制;为了能让开发更快的适应,最好是在查看...
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2016-04-29 16:24:13
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打印回型数组......
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2016-04-29 16:24:03
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iOS里面MVC模式详解
MVC是IOS里面也是很多程序设计里面的一种设计模式,M是model,V是view,C是controller。MVC模式在ios开发里面可谓是用得淋漓尽致。
以下是对斯坦福大学ios开发里面MVC模式的一段话的翻译
主要的宗旨是把所有的对象分为3个阵营,model阵营,view阵营,或者是controller阵营
model(APP的目的)
...
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2016-04-29 16:23:53
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在我们进行android开发的时候虽然官方提供了形形色色的控件,但是有的时候根据不同业务需求我们找不到官方的控件支持,那么这个时候就需要我们自己去定义控件来适应不同的需求了.本篇将和大家一起探讨自定义ViewGrop 的相关知识.
首先我们先来看看官方文档是如何进行描述的:
翻译过来的大体意思就是:一个ViewGroup是一种特殊的视图可以包含其他视图(称为孩...
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2016-04-29 16:23:45
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SYS/BIOS是一个可扩展的实时内核(或者说是操作系统),其提供了许多模块化的APIs(应用程序接口),支持抢占式多线程,硬件抽象,实时分析和配置工具,其设计目...
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2016-04-29 16:23:33
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一、安装Charles
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1numMoTr
如何破解:
打开Finder中的应用程序-->Charles-->右键显示包内容-->Contents-->Java,然后使用我破解包中的charles.jar替换原有的charles.jar文件。这样就能破解Charles了。破解成功后的Help显示如下:
二、使用
1...
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2016-04-29 16:23:23
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选择排序,插入排序,希尔排序,归并排序,快速排序以及各个算法的效率比较...
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2016-04-29 16:23:13
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关于ListView网上也有许多的介绍,我选了一些结合到了一起,仅供参考。
在android开发中ListView是比较常用的组件
官方API地址:http://www.android-doc.com/reference/android/widget/ListView.html
1.ListVeiw 用来展示列表的View。
2.适配器 用来把数据映射到ListView上的中...
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2016-04-29 16:23:06
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本人在开发过程中首次遇到setBackgroundResource()加载背景图片,
模拟器:正常显示 手机(小米,红米,魅族):显示一片空白,但是图片所占的位置却还在。
原因:
图片尺寸问题:太长了,至于为什么,本人也不知道
解决方法:截图,把图片截短,把一张...
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2016-04-29 16:22:53
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本博文系列参考自>第三版,作者:王爽
call与ret都是转移指令,它们可以改变IP值,或者同时改变CS与IP的值,往往在程序中使用它们进行子程序模块的设计。
10.1 ret和retf
ret用栈的数据修改IP的内容,实现近转移
retf用栈中的数据修改CS与IP的内容,实现远转移
ret执行步骤:
(1):(IP)=((SS)*16+SP)
(2...
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2016-04-29 16:22:43
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257
- (UIViewController *)viewController {
//通过响应者链,取得此视图所在的视图控制器
UIResponder *next = self.nextResponder;
do {
//判断响应者对象是否是视图控制器类型
if ([next isKindOfClass:[UIViewC...
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2016-04-29 16:22:33
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173
在一条环形的路上有N个加油站,每个加油站里有gas[i]的汽油,从第i个加油站到第i+1个加油站需要花费cost[i]的汽油。假设汽车的油箱可以装无数的汽油,判断一辆没有油的汽车是否可以从其中的某一个加油站出发并行驶一圈后返回该加油站。如果可以的话,返回起始加油站的下标,否则返回-1。...
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2016-04-29 16:22:23
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273
1.objective-c
常见面试题:
1、OC
语言的基本特点
OC 语言是 C 语言的一个超集,只是在 C 的基础之上加上了面向对象(oop) 的特性;
OC 与 Java 语言相同都是单继承,这一点与 C++语言不同(多重继承);
OC 不支持命名空间机制,取而代之的是在类名之前添加前缀,以此来区分。
2、以下命名正确的是
(1)类(Person、person、...
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2016-04-29 16:22:14
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347
1. 内存管理
堆和栈
栈 (操作系统) : 由操作系统自动分配释放, 存放函数的参数值(形参),局部变量的值等. 其操作方式类似于数据结构中的栈 (先进后出)
堆 (操作系统) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放, 程序结束时可能由OS回收, 分配方式类似于链表
只要是alloc init创造的, 都放在堆里
OC对象存放在堆里,堆里的数据系统不会自动释放, 需要手动释放
非OC对象一...
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2016-04-29 16:22:03
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333
安卓开发的四大组件是Activity, service, broadcast receiver, 和content provider。作为业余的开发者,可能不需要太深入理解这些组件的内部实现,以及运行机制。但是如果想要在这方面有所进阶的话,这些实现的源码还是要啃的。本文将从官方源码上讲一下对activity的理解。
官方对Activity的开头描述为:...
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2016-04-29 16:21:53
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230
一:配置原理
(1) vc++目录下包含目录的配置
包含目录配置路径为#include所包含的头文件如cv.h等所在的目录。这个就不用多解释了。
(2) vc++目录下库目录和链接器输入的配置
库目录配置的路径为.lib文件所在的目录,这里你所要配置的.lib就是链接器中的输入的lib文件。这里的lib文件当然只是索引信息,真正的函数实现是在dll文件中的。这样当缺失相应的dl...
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2016-04-29 16:21:43
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自学安卓,无论开发环境是Eclipse还是Android Studio,都少不了和Android SDk打交道,作为一名安卓小白,在当初刚开始安装配置Android开发环境时,苦受各种蛋疼问题困扰,随着各种问题的解决,也逐渐有了一些经验教训,现在来与大家分享一下。
Android Studio是谷歌官方推出的一款专业进行安卓开发的IDE,作为谷歌的亲儿子,自从正式版发布以来,越来越受到安...
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2016-04-29 16:21:33
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