我玩 ...
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2016-05-25 22:22:22
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质量保障 首先, 两个公式 软件 = 程序 + 软件工程 软件质量 = 程序质量 + 软件工程质量 程序的质量: 程序的质量体现在软件外在功能的质量。衡量软件的功能,基本的判断可以用“是|否”来判断,例如,一个字处理软件能否通过拷贝/粘贴与其他软件传递信息。进一步,可以用复杂的多维度特征的综合指标来 ...
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2016-05-25 22:22:14
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全局配置 $ git config --global user.name "姓名" 告诉git你是谁 $ git config --global user.email "xxx@qq.com" 告诉git怎么联系你 如果注册了 github 账号,邮箱最好和 github 账号统一 $ git co ...
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2016-05-25 22:22:02
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1、请自己翻译下面这段文字,注意不要借鉴别人的结果或者试图从网上找译文,一定用自己的语言把这段文字体会一遍。 翻译如下: 软件工程师应该把他们自己投入到分析、详述、设计、发展、测试、和维护软件的这个有益于的并且充满尊重的专业。他们为公众贡献了健康,安全以及财富。软件工程师应该遵守以下8条原则。 1. ...
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2016-05-25 22:21:53
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本文首先讲解递归式的迭代求解方法,然后给出主定理的推导过程。(该推导过程是我为了好记主定理的推导过程,建议读者手动推导,当然如有错误,请交流指正) 本文是 算法导论课程的复习主定理部分: 1.递归式的迭代求解 ...
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2016-05-25 22:21:42
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一、UIViewControllerBasedStatusBarAppearance作用的实际测试 在作iOS7的适配时,很多文章都会提到UIViewControllerBasedStatusBarAppearance。便一直不是太明白其实际作用。在网上也没有查出明确的说明,苹果的官方文档也是说的不 ...
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2016-05-25 22:21:33
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2016-05-25 22:21:22
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# ##<a>元素 为了解决超链接在点击后依旧拥有相关的响应故其link、hover、visited 、active顺序应如下: a:link{ color: red; } a:visited{ color: blue; } a:hover{ color: green; } a:acti ...
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2016-05-25 22:21:12
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第8章 第8章主要介绍了软件需求的类型、利益相关者,获取用户需求分析的常用方法与步骤、竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法以及项目计划和估计的技术。 软件需求的步骤为:1.获取和引导需求(Elicitation); 2.分析与定义需求(Analysis&Specification); 3.验证 ...
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2016-05-25 22:21:02
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#day04 ##css定位 **CSS position 属性**  通过使用 position 属性,我们可以选择 4 种不同类型的定位,这会影响元素框生成的方式。 **position** 属性值的含义: **static** <br>  元素框正常生成。块级元素生成一个矩 ...
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2016-05-25 22:20:53
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214
一、sprint总结 当谈到在一个团队里的收获,首当其冲的便是对于团队工作流程的切身体会、亲力亲为。本次湖北经济学院经济学系毕业生调查,从申报材料、问卷设计、访谈提纲、团队建设、书签制作到实地访谈、问卷填写、影音资料的收集处理、工作日志、个人及团队总结、调查报告的书写、验收材料的整理、宣传材料的制作 ...
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2016-05-25 22:20:42
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一、JQuery扩展 二、使用示例 ...
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2016-05-25 22:20:32
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Document Object Model <code> var nodes = document.body; /*获取到body的所有节点元素*/ //console.info(nodes); for(var i=0;i<nodes.childNodes.length;i++){ /*nodes. ...
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2016-05-25 22:20:23
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在这学期的团队项目中,各成员都有出力,但出力的多少各有不同。 第一个团队作业由队长叶思维完成,队员们配合拍照,以及在分析选择何种模式时进行了团队大讨论。 第二个团队作业由队长叶思维和队员莫皓中合作完成,其余成员在拍摄时提供了拍摄工具以及灯光效果,在采访用户时,各位成员到处奔波。 第三个团队作业和第四 ...
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2016-05-25 22:20:02
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sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示。 团队的成果得到认可,会感觉很好。 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些 ...
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2016-05-25 22:19:42
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题意:一个项链的珠子的颜色有若干种。每种颜色的珠子个数为Ai。求有多少种不同的项链? 我们考虑,如果旋转i个珠子,那么会产生gcd(n,i)个循环节,每个循环节的大小我们假设为K,那么如果有一个颜色的数量不是K的倍数,那么必然没有置换过后等价的情况,然而,如果全部都是K的倍数,那么我们就相当于在gc ...
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2016-05-25 22:19:22
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项目进展: 今天,我们总算有一点实质性的突破,因为我们把游戏的主界面做出来了,背景图片是一张纯黑色的图片,当然,可以根据自己的喜好换图片,选择黑色是因为黑色更适合游戏的主题。 存在的问题: 存在的问题还是老生常谈的问题,进度太过于缓慢,原因是我们的编程技术不是很成熟,所以有些问题我们得经过好久才能真 ...
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2016-05-25 22:19:02
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项目预期用三周的时间做完,现在进行调试阶段,在此过程中我们进行了有效的团队合作,锻炼了个人的动手能力,增长了实际的经验。 陈芝航在整个过程中负责窗体结构,胡运佳负责代码的编写,刘科宇负责资料的整理。 在Alpha阶段中我们三个各占三分之一。 在下阶段中我们进行最终的测试,看是否达到了预期的目标。 ...
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2016-05-25 22:18:52
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182
对于初学php的人来说,empty()和和isset()用法的区别是很难搞清楚的,他们的用法的差别不仔细去琢磨的话确实很难弄清楚。 先说一下他们的共同点: 都可以判定一个变量是否为空; 都返回boolean类型,即true或false。 下面具体说一下他们用法之间的区别: isset()用来检测变量 ...
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2016-05-25 22:18:42
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191
项目进展: 今天我们的项目进行的不太顺利,可以说是进入了一个低估,原因是我们都不太会进行下一步的操作,主要原因是我们的编程技术不是很成功,一些函数的操作不是很会,所以导致我们的项目进行的比较缓慢。但还是有一些进展,比如说在CSDN上查到了一些资料,有助于我们的学习! 存在的问题: 虽然程序已经初具模 ...
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2016-05-25 22:18:22
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