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海量数据处理(上)
针对海量数据的处理,可以使用的方法非常多,常见的方法有Hash法、Bit-map法、Bloom filter法、数据库优化法、倒排索引法、外排序法、Trie树、堆、双层桶法以及MapReduce法。...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:56:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
蓝牙4.0BLE协议栈
蓝牙4.0BLE协议栈就是将各个层定义的协议都集合在一起,以函数的形式实现,并提供一些应用层API,供用户调用。...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:56:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:192
[从头读历史] 第262节 左传 [BC597至BC538]
剧情提要: [机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入元婴期的修炼后,日夜苦修,神通日进。 这日,忽然想起自己虽然神通大涨,却在人文涵养上始终无有寸进,不觉挂怀。 在和[工程师阿伟]商议后,决定先理清文史脉络,打通文史经穴。于是,便有了这部 [从头读历史]的修炼史。 正剧开始: 星历2016年06月20日 08:02:15, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。 [工程师阿伟]正...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:55:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
计算机启动过程及相关知识BIOS CMOS等
没有软件和系统的计算机上废铁,计算机的启动过程涉及硬件,操作系统等很多知识,自己遇到的困惑总结下来。...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:55:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
嵌入式 LAB 3:自行车码表
STM32...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:55:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
Android官方Media Playback中文教程
此文参照 android developer API Guides https://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html Media Playback(媒体播放) Android 多媒体框架能够支持多种普通媒体类型,所以我们很容易的整合音频,视频,图片到我们的应用中来。这些多媒体的资源可以是...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:55:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
iOS 主流搜索界面下的Tag标签布局框架,各种样式任君挑选,包您满意(SKTagView)
每个App的搜索界面下边都会有热门搜索,历史搜索之类的标签,这里介绍个框架, 既可以非常容易实现标签类的不规则流式布局,也可以实现固定宽度和高度的布局,也 支持Autolayout,使用起来也是非常舒服。SKTagView原框架下只有根据文字宽度不固 定的的模式,那么如果需求有固定宽高模式的,老规矩,只能改源码了. 请看图: 传统模式: TableVie...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:55:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
MFC和QT的区别
MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库。MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。 Qt这个C++的图形库由Trolltech在1994年左右开发。它可以运行在Windows,Mac OS X, Unix,还有像Sharp Zaurus这类嵌入式系统中。Qt是完全...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:54:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
常见的端口速查
常见的端口速查...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:54:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
Java并发编程-非阻塞同步方式原子类(Atomic)的使用
非阻塞同步在大多数情况下,我们为了实现线程安全都会使用Synchronized或lock来加锁进行线程的互斥同步,但互斥同步的最主要的问题就是进行线程的阻塞和唤醒所带来的性能问题,因此这种阻塞也称作阻塞同步。从处理问题的方式上说,互斥同步属于一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施,那就肯定会出现问题,无论共享数据是否真的会出现竞争,它都会进行加锁、用户态核心态转换、维护锁的计数器和检查...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:54:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
JavaEE实战——XML语法和约束技术
读者熟练JavaSE和Java5的新特性之后,从本系列博客中可以了解掌握到JavaEE的精髓。JavaEE系列博客的基本路线我会按照Java并法库--XML技术--Java5特性回顾--Servlet技术--JSP技术--MySQL技术--JDBC编程--web开发实战--综合项目应用(过滤器、监听器、文件上传下载、邮件技术)顺序记录下来。 本篇博客主要记录了MyEclipse的一些常识性配置和注意点、Java代码的基本调试技术、XML语法(文档声明、元素、属性、注释、CDATA块、处理指令)、以及...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:54:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
Android的布局复用与优化
在布局优化中,Android的官方提到了这三种布局、、,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下怎么使用. 1、布局重用 1)标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。 2)标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖 3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_width和la...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:54:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:172
广东海洋大学 电子1151 孔yanfei python语言程序设计 第八周
六、包与模块1、模块module Python中每一个.py脚本定义一个模块,所以我们可以在一个.py脚本中定义一个实现某个功能的函数或者脚本,这样其他的.py脚本就可以调用这个模块了。调用的方式有三种,如下: [python] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片################################### ## packa...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:54:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
第四章:多媒体应用开发
一、音频和视频的播放1、使用System Sound Services播放音效调使用System Sound Services播放音效这种方式是最简单、也是比较底层的音效播放服务,调用AudioServicesPlaySystemSound()这个函数播放一些简单的音频文件,但是只适合播放一些很小的提示或警告音频,它存在如下的限制: ①、...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:53:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
广东海洋大学 电子1151 孔yanfei python语言程序设计 第十二周
八、SVM的实现之SMO算法 终于到SVM的实现部分了。那么神奇和有效的东西还得回归到实现才可以展示其强大的功力。SVM有效而且存在很高效的训练算法,这也是工业界非常青睐SVM的原因。 也就是说找到一组αi可以满足上面的这些条件的就是该目标的一个最优解。所以我们的优化目标是找到一组最优的αi*。一旦求出这些αi*,就很容易计算出权重向量w*和b,并得到分隔超平面了。 这是个凸二次规...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:53:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
AndroidStudio的快速入门
AndroidStudio使用详细介绍 前沿 心好疼:昨晚写完了这篇博客一半,今天编辑的时候网络突然断了,我的文章就这样没了,但是为了Developer的使用AS这款IDE可以快速上手,我还是继续进行详解。(本篇文章结合图片注释详细介绍AndroidStudio的基本设置和一些插件的加载,以及从Eclipse如何导入项目到AS,同时讲解clone或者导入第三方的库和实例Dem...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:53:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
Android基础知识(1)——UI编程
Android应用绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android应用的所有UI都继承了View类。View类还有一个重要的子类,ViewGroup,但ViewGroup通常作为其他组件其他组件的容器使用。Android的所有UI组件都是建在View、ViewGroup基础之上,ViewGroup是View的子类,因此ViewGroup也可以被当成View使用。但由于ViewGroup是一个抽象类,因此实际使用中通常总是使用ViewGroup...
分类:移动平台   时间:2016-06-21 06:53:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
《Java小游戏实现》:坦克大战(续一)
《Java小游戏实现》:坦克大战(续一)上篇博文(http://blog.csdn.net/u010412719/article/details/51712663)只介绍到了能够控制一个坦克在4个方向上移动就结束了,今天就在此基础上继续完成一个一个的小功能。完成的功能:根据键盘的按键控制一个坦克在8个方向上移动要完成这个功能,我们要做一下几个事情1、记录下键盘的按键情况,即要重写键盘按下和抬起的监听...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 06:53:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
数据序列化以及偏好设置
iso常用序列化方法和偏好设置...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:52:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:93
Bean的生命周期
这Spring框架中,一旦把一个bean纳入到Spring IoC容器之中,这个bean的生命周期就会交由容器进行管理,一般担当管理者角色的是BeanFactory或ApplicationContext。认识一下Bean的生命周期活动,对更好的利用它有很大的帮助。     下面以BeanFactory为例,说明一个Bean的生命周期活动: Bean的建立       由BeanF...
分类:其他   时间:2016-06-21 06:52:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
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