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计算机图形学(三)_图元的属性_4_线的属性_2_线宽
光栅线算法通过绘制像素段来显示线型属性。对于各种划线、点线和点划线样式,画线程序沿线路径输出一些连续像素段。在每两个实心段之间有一个给定长度的空白间隔段,段长度和中间空白段的像素数目可用像素掩模(pixel mask)指定。像素掩模是包含数字0和1的字符串,用来指出沿线路径需要绘制哪些位置。例如,掩模11111000可用来显示划线长度为5个像素和间隔空白段为3个像素的虚线。与1对应的像素位置赋以当前颜色,而与0对应的像素位置显示背景色。...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:15:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
红黑树
一红黑树简介 1 java代码定义 二红黑树的时间复杂度和相关证明 时间复杂度为 Olgn 定理一棵含有n个节点的红黑树的高度至多为2logn1 三旋转 1 左旋 2 右旋 3 区分左旋和右旋 四添加Case 1叔叔是红色 Case 2叔叔是黑色且当前节点是右孩子 Case 3叔叔是黑色且当前节点是左孩子 五删除Case 1x是黑黑节点x的兄弟节点是红色 Case 2 x是黑黑节点x的兄弟节点是黑色...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:15:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
【Java基础】堆内存详解
Java 中的堆是 JVM 所管理的最大的一块内存空间,主要用于存放各种类的实例对象。 在 Java 中,堆被划分成两个不同的区域:新生代 ( Young )、老年代 ( Old )。新生代 ( Young ) 又被划分为三个区域:Eden、From Survivor、To Survivor。 这样划分的目的是为了使 JVM 能够更好的管理堆内存中的对象,包括内存的分配以及回收。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 15:15:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:97
JAVA IO流深入理解
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流。字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组。 Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换。而类 InputStreamReader 和 Outpu...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 15:14:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
LevelDB : Skip List
引文 论文 http://www.cl.cam.ac.uk/teaching/0506/Algorithms/skiplists.pdf http://blog.nosqlfan.com/html/3041.html (翻译) 其他引文 http://www.csee.umbc.edu/courses/undergraduate/341/fall01/Lectures/S...
分类:数据库技术   时间:2016-06-24 15:14:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
junit测试
@Test需要注意以下的几点: 1 测试方法上必须使用@Test进行修饰 2 测试方法必须使用public void进行修饰,不能带任何的参数 3 新建一个源代码目录用来存放我们的测试代码 4 测试类的包应该和被测试类保持一致 5 测试单元中的每个方法必须可以独立测试,测试方法见不能有任何的依赖 6 测试类使用Test作为类名的后缀(不是必须的,代码会更规范) 7 测试方法使用tes...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:14:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
LTE下行物理层传输机制(5)-DCI格式的选择和DCI1A
参考文献: (1)3GPP TS 36.212 V9.4.0 (2011-09) Multiplexing and channel coding (2)3GPP TS 36.213 V9.3.0 (2010-09) Physical layer procedures (3)3GPP TS 36.321 V9.6.0 (2012-03) Medium Access Control (MAC) protocol specification...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:14:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
Flink流计算编程--在双流中体会joinedStream与coGroupedStream
Flink DataStream Join CoGroup scala...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:13:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
事务并发、事务隔离级别
一、事物隔离级别概念 一、我们为什么需要事务 数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作。事务处理可以确保除非事务性单元内的所有操作都成功完成,否则不会永久更新面向数据的资源。通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠。一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足所谓的ACID(原...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:13:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:168
手把手教你解析Resources.arsc
对于APK里面的Resources.arsc文件大家应该都知道是干什么的(不知道的请看我的另一篇文章Android应用程序资源文件的编译和打包原理),它实际上就是App的资源索引表。下面我会结合实例对它的格式做一下剖析,读完这篇文章应该能够知道Resources.arsc的格式,并可以从二进制的文件中查找到资源的相关信息,或者根据资源的id可以定位到二进制文件中的位置。不过本人对Android资源...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:13:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
HeaderRecycleAdapter--通用的带头部RecycleView.Adapter
HeaderRecycleViewAdapter这是一个通用的RecycleView.Adapter,可以不需要继承即可简单的使用.此Adapter实现了带头部的处理显示,不需要使用头部显示时可以使用其简单版本SimpleRecycleViewAdapter....
分类:其他   时间:2016-06-24 15:13:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
HDU 3530 单调队列
点击打开链接 题意:给n个数和m,k,问你数列中最长的子序列,其中最大值减去最小值大于等于m小于等于k 思路:想着想着想到尺取去了,写了一半实现不了((/ □ \)),一看单调队列也没怎么练过,大致就只知道单调队列肯定是维护一个什么东西,只能看大神们的思路了,维护了两个队列,一个是以当前结束所构成的递减序列的位置,另一个是以当前结束构成的递增序列的位置,然后每次的最大值减去最小值,如果大于k,...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:13:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:113
100. NSScanner类条件判断利器详解
简介NSScanner是一个类,用于在字符串中扫描指定的字符,尤其是把它们翻译/转换为数字和别的字符串。可以在创建NSScaner时指定它的string属性,然后scanner会按照你的要求从头到尾地扫描这个字符串的每个字符。...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:12:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
UVa 401 Palindromes(简单字符串)
简单的判断是否是回文串、镜像串,然后自己写的真费劲,没逃掉刘汝佳的书,这里的代码很有技巧性,特别值得学习,额,其实他书上的代码都很精简 Character Reverse Character Reverse Character Reverse A A M M Y Y B   N   Z 5 C   O O ...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:12:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
java多线程--优先级
1. 线程优先级的介绍 java 中的线程优先级的范围是1~10,默认的优先级是5。“高优先级线程”会优先于“低优先级线程”执行。 java 中有两种线程:用户线程和守护线程。可以通过isDaemon()方法来区别它们:如果返回false,则说明该线程是“用户线程”;否则就是“守护线程”。 用户线程一般用户执行用户级任务,而守护线程也就是“后台线程”,一般用来执行后台任务。需要注意的是:Ja...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 15:12:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:108
Android动画之属性动画
当我们看到别人的APP里面或者写的Demo里面的一些很牛逼得动画效果的时候,是否会有那么一种冲动我要看看它的源代码到底是怎么写的,为毛我就是写不出这样的动画效果呢,为毛我只能做哪些简单的平移,缩放,旋转,透明度改变的动画效果呢。呵呵,当你这么想的时候,证明你应该存在两种主要的问题:第一,就是你的确基础知识不过关,别人用到的东西,你根本就没有接触过,但是这些东西的确是API里面确实存在的东西。第二,...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 15:12:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
SKSpriteNode对象初始化在iPhone 6 plus中显示不正确的分析及解决
一个SpriteKit项目在其他设备上运行都无问题(无论是真机或是模拟器),但是在iPhone6 Plus上会出现精灵对象纹理被过度放大的现象:从上图中大家可以看到无论是主角或是道具球都过大了.看了一下精灵图片是放在atlas纹理集文件夹中的:可以看到PowerUp和Player都有对应缩放的版本:Player.png,Player@2x.png以及Player@3x.png.在各个图片的属性中检查...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:12:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
StickHeaderItemDecoration--RecyclerView使用的固定头部装饰类
StickHeaderItemDecoration是用于显示固定头部的item装饰类,扩展来自系统的ItemDecoration.本文参考了一部分sticky-headers-recyclerview...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:11:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
Android安全开发之ZIP文件目录遍历
ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可通过精心构造ZIP文件,从而改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖替换掉应用原有的文件。阿里聚安全的应用漏洞扫描器,可以检测出应用的ZIP文件目录遍历风险,并有完整的修复方案。...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 15:11:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
RecycleViewScrollHelper--RecyclerView滑动事件检测的辅助类
这是一个关于RecycleView滑动事件的辅助类,该辅助类可以检测RecycleView滑动到顶部或者底部的状态. 可用于实现RecycleView加载更多或者刷新,也可用于某些滑动相关的需求,如FloatingActionButton的隐藏与显示之类的....
分类:其他   时间:2016-06-24 15:11:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
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