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编译链接基本素养笔记(一)ELF文件结构
源代码:int printf(const char * format,...); int global_init_var=84; int global_uninit_var;void func1(int i){ printf("%d\n",i); }int main(void){ static int static_var=85; static int static_var2...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:08:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
1SSH整合
Hibernate 3.5.5下载地址:https://sourceforge.net/projects/hibernate/files/hibernate3/3.5.5-Final 1整合Hibernate,struts2,spring2(Dao,Service,Action三层架构) Hibernate 3.5.5 + struts 2.1.8 + Spring 2.5.6...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:08:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
6注解
hibernate注解 现在EJB3实体bean是纯粹的POJO,实际上表达了和Hibernate持久化实体对象同样的概念。hibernate注解既可以注解到get方法上,也可以注解到属性上。一个实体类要么都注解到类的属性上,要么都注解到get方法上。 @Entity @Table(name="tbl_Fligh") public class Flight implements Seria...
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2HQL及自增主键
1HQL Hibernate Query Language是一种面向对象的查询语言,HQL的操作对象时类,实例,属性;与EJB3 QL很接近。 HQL的功能非常丰富,where子句后支持的运算符异常丰富,不仅包括SQL的运算符,还包括EJB-QL的运算符等。 除了Java类与属性的名称外,查询语句对大小些并不敏感。 HQL 不支持union联合查询。 select...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:07:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:150
Spring MVC 学习总结
每个请求处理方法可以有多个不同的参数,以及一个多种类型的返回结果。 一、Action参数类型 如果在请求处理方法中需要访问HttpSession对象,则可以添加HttpSession作为参数,Spring会将对象正确的传递给方法,如:publish String action(HttpSession session);若需要访问客户端语言环境和HttpServletRequest对象,则可以在...
分类:编程语言   时间:2016-07-13 17:07:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
机器学习模型性能评估方法笔记
模型性能评估综述对于模型性能的评估,我们通常分为一下三步: 1. 对数据集进行划分,分为训练集和测试集两部分; 2. 对模型在测试集上面的泛化性能进行度量; 3. 基于测试集上面的泛化性能,依据假设检验来推广到全部数据集上面的泛化性能数据集的划分对于模型来说,其在训练集上面的误差我们称之为“训练误差”或者“经验误差”,而在测试集上的误差称之为“测试误差”。因为测试集是用来测试学习期对于新样本的...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:07:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
Qt 学习之路 2笔记4
model/view 架构MVC 是 Model-View-Controller 的简写,即模型-视图-控制器。在 MVC 中,模型负责获取需要显示的数据,并且存储这些数据的修改。视图用于将模型数据显示给用户。对于数量很大的数据,或许只显示一小部分,这样就能很好的提高性能。控制器是模型和视图之间的媒介,将用户的动作解析成对数据的操作,比如查找数据或者修改数据,然后转发给模型执行,最后再将模型中需要...
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进行网络操作——翻译自developer.android.com Building Apps with Connectivity& the Cloud
这节课里面包含了连接网络的基本任务,监视网络连接,包括网络变化,并且让用户可以控制网络的使用。同样表述了如何解析和使用xml数据。 这节课中包含一个展示怎样典型的网络操作的示例应用。 经过这节课的学习,你将会拥有使得android app可以高效地网络下载以及解析数据的能力,与此同时使用最少的网络流量。 提示:要查看Volly请参照 课程Transmitting Ne...
分类:移动平台   时间:2016-07-13 17:06:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
数字之魅:判断两个链表是否相交
题目:给出两个链表的头指针,比如head1和head2,判断这两个链表是否相交。这里为了化简,我们假设两个链表均不带环。 方案一:蛮力法。一般我们都能想到的,就是从head1开始,逐个与head2中的每个结点的地址比较,看是否相等,如果不等,则head1移动到下一个结点,继续和head2中的每一个结点的地址比较;如果找到相等,则这两个链表相交;直到head1==NULL,则不相交。注意为了避免存...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:06:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
uC/OS-II内核架构解析---uC/OS-II通信与同步
1. 消息邮箱Mbox       Mbox用于多任务间单一消息的传递,uC/OS-II使用ECB管理Mbox的基本信息,OSEventPtr指向创建Mbox时指定的内存空间。事件的创建由具体的事件管理程序实现。主要包含在C源文件OS_MBOX.C中。 OS_EVENT *OSMboxCreate(void *msg);void *OSMboxPend(OS_EVENT *pevent...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:06:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
POJ1753 状态压缩(+BFS) + 棋盘问题
0 棋盘问题,改变一个子的颜色,这个子以及这个子周围的四个位置(左右上下)的子分别变色,求最少的改变次数。 此类题大部分应该可以用状态压缩+暴力搜索解决。纯粹找规律不太合理。   1)第一种方法,状态压缩后BFS暴力搜索。因为棋盘很小,只有16个格子,枚举所有的状态共有2^16=65536种。所以有可以用int数组存储65535个状态用以确认哪一个出现了哪一个没出现,然后暴力枚举+BFS的...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:06:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
uC/OS-II内核架构解析---uC/OS-II系统核心
1. uC/OS-II任务调度 (1) uC/OS-II调度算法       uC/OS-II采用基于优先级的调度算法,总是选择当前处于就绪状态的优先级最高的任务进行调度。uC/OS-II是可抢占性的强实时性OS,在完成中断后允许进行新的任务调度。       uC/OS-II有两种调度方式:任务级任务调度、中断级任务调度。 (2) 任务就绪表       INT8U con...
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UESTC 2016 Summer Training #2 Div.2 E 分解质因素(除了以后剩下的可能也是个素数)
分解质因数, 至少有三个不同的质因数的数是lucky number, 用修改分解质因数的模版, 是只记录质因数个数就好,不用管是什么而且不同质因数个数大于等于3就return 3 用的分解质因素模版不知道为什么会WA, 改成 2~n, 暴力试除来分解质因数倒是可以⊙﹏⊙‖∣ 原因, 对于2~sqrt(n)+1, 可能有剩余的大于 sqrt(n) +1的素数, 也就是还有大于sqrt(n)+1 的质因数, 所以试除全部的2~n比较好 //刚开始做的时候, 看成了,只能有三个不同质数构成的数, 然后就搞出个素数...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:04:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
【博弈+二分图匹配】[NOI2011]兔兔与蛋蛋游戏
题目描述DescriptionInput输入的第一行包含两个正整数 n、m。 接下来 n行描述初始棋盘。其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X"、大写英文字母"O"或点号"."之一,分别表示对应的棋盘格中有黑色棋子、有白色棋子和没有棋子。其中点号"."恰好出现一次。 接下来一行包含一个整数 k(1≤k≤1000) ,表示兔兔和蛋蛋各进行了k次操作。 接下来 2k行描述一局游戏...
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实际应用中带头节点的线性链表
/*========带头节点的线性链表类型=========*/ typedef char ElemType //结点类型 typedef struct LNode { char data; struct LNode *next; }*Link,*Position; //链表类型 typedef struct { Link head,tail; int le...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:04:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
【Hibernate 8】Hibernate的调优方法:抓取策略
在上一篇博客中,介绍了Hibernate的缓存机制。合理的配置缓存,可以极大程度上优化Hibernate的性能。这篇博客,介绍另外一个调优方式:抓取策略。 一、什么是抓取策略 抓取策略(fetching strategy):当应用程序需要在关联关系间进行导航的时候,Hibernate如何获取关联对象的策略。抓取策略可以在O / R映射的元数据中声明,也可以在特定的HQL或条件查询(Criter...
分类:Web开发   时间:2016-07-13 17:04:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
Mac 安装Openfire服务器
一、下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启...
分类:系统服务   时间:2016-07-13 17:04:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
JavaScript
JavaScript 概述 JavaScript是基于对象和事件驱动的脚本语言,主要应用在客户端。 特点: 1. 交互性(它可以做的就是信息的动态交互) 2. 安全性(不允许直接访问本地硬盘) 3. 跨平台性(只要是可以解释Js的浏览器都可以执行,和平台无关) JavaScript与Java不同 1. JS是Netscape公司的产品,前身是LiveScript;Java是S...
分类:编程语言   时间:2016-07-13 17:03:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
搭建Ghost 基于Node.js的开源博客系统
安装MySql 全选复制放进笔记# 安装MySql $ apt-get update # 更新组件 $ apt-get install mysql-server mysql-client -y # 快速安装-y代表默认选择y省去了回车,这时只需要设置mysql的root密码 # 设置mysql的编码 $ sudo vi /etc/mysql/my.cnf # 搜索到[mysqld] 插...
分类:Web开发   时间:2016-07-13 17:03:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
在ISO/OSI参考模型中,网络层的主要功能是()----百度2016研发工程师笔试题(六)
在ISO/OSI参考模型中,网络层的主要功能是() 正确答案: A   你的答案: A (正确) 路由选择,拥塞控制与网络互连 提供可靠的端一端服务,透明地传送报文 数据格式变换,数据加密与解密,数据压缩与恢复 在通信实体之间传送以帧为单位的数据 添加笔记 收藏 纠错     OS...
分类:其他   时间:2016-07-13 17:03:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
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