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【贪心】取数游戏
问题 N: 【贪心】取数游戏 题目描述 给出2n(n≤100)个自然数(小于等于30000)。将这2n个自然数排成一列,游戏双方A和B从中取数,只允许从两端取数。A先取,然后双方轮流取数。取完时,谁取得数字总和最大为取胜方;若双方和相等,属B胜。试问A方是否有必胜策略? 给出2n(n≤100)个自然 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:20:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
mysql时间运算
DELETE FROM zhongqiu WHERE caretatime<=ADDDATE(NOW(),-14) caretatime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, CONCAT(serviceDate,' ', serviceTim ...
分类:数据库技术   时间:2016-07-24 22:19:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
TCP传输工作原理
引言 在TCP/IP体系结构中,IP协议只管将数据包尽力传送到目的主机,无论数据传输正确与否,它都不做验证,不发确认,也不保证数据包的顺序,因而不具有可靠性。这一问题要由传输层TCP协议来解决,TCP协议为Internet提供了可靠的无差错的通信服务。 一、OSI参考模型和TCP/IP参考模型 OS ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:19:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
【贪心】排队接水
问题 C: 【贪心】排队接水 题目描述 有n个人在一个水龙头前排队接水,假如每个人接水的时间为Ti,请编程找出这n个人排队的一种顺序,使得n个人的平均等待时间最小。 输入 共两行,第一行为n;第二行分别表示第1个人到第n个人每人的接水时间T1,T2,…,Tn,每个数据之间有1个空格。 输出 有两行, ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:19:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:323
for循环的嵌套——7月24日
练习一:输入一个正整数,用for循环嵌套求阶乘的和 练习二:打印九九口诀表 练习三:打印矩阵 练习四:左下角为直角的三角形 练习五:左上角为直角的三角形 练习六:右上角为直角的三角形 练习七:输入一个数,打印右下角为直角的三角形 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:19:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
CSS的三种手段让元素脱离标准本文档流
1、浮动 浮动是CSS中用到的最多的一个选项,他有三个性质。关于浮动我们要强调一点,永远不是一个东西单独浮动,浮动都是一起浮动,要浮动,大家都浮动。 1.1 浮动元素脱离标准文档流 1.1.1 大概描述:有两个盒子,一个盒子浮动,一个盒子不浮动。浮动的盒子会脱离标准文档流,不浮动的盒子会在标准文档流 ...
分类:Web开发   时间:2016-07-24 22:19:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
<tx:advice/> 有关的设置
将描述通过 <tx:advice/> 标签来指定不同的事务性设置。默认的 <tx:advice/> 设置如下: 事务传播设置是 REQUIRED 隔离级别是 DEFAULT 事务是 读/写 事务超时默认是依赖于事务系统的,或者事务超时没有被支持。 任何 RuntimeException 将触发事务回 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:18:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
POJ 2769
http://poj.org/problem?id=2796 题意:求n个数的和乘以这n个数中的最小值的积最大的数,以及其范围。 思路:求每一个数两边的比其大的数的和,再乘以这个数。还有一个范围,用单调栈找以及记录。 这个题和2559差不多,就是多了一个对数字的求和。 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:18:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
Spring的简单定时任务的实现
搭建最简单的Spring定时任务工程: 1.把Spring通过web.xml注册进来: 2.需要告诉Spring去哪儿扫描组件,在此我使用的是注解的方式,所以要告诉Spring我们是使用注解方式注册任务的,我的配置文件是applicationContext-service.xml 3.注册一个简单的 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-24 22:18:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
smarty函数
内置函数 <{$a=5}>变量赋值 继承 <{extends}> 子页面继承写法 <{extends file='fu.html'}> 在父页面定义块 每个块都必须有name <{block name="head"}><{/block}> 然后在子页面同样写法 在块内可添加内容 样式 <{block ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:18:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
hdu_5727_Necklace(二分匹配)
题目连接:hdu_5727_Necklace 题意: 有2*n个珠子,n个阳珠子,n个阴珠子,现在要将这2n个珠子做成一个项链,珠子只能阴阳交替排,有些阳珠子周围如果放了指定的阴珠子就会变坏,给你一个n和m个关系x y,这些关系指明了阳珠子x周围放y阴珠子会变坏,现在问你做成这条项链,最少变坏的阳珠 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:18:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
java---网络编程基础
OSI参考模型 该模型主要分为7层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层 每一层使用下层提供的服务,并为上层提供服务。 传输信息离不开物理介质,如双绞线和同轴电缆,但物理介质并不在OSI的7层参考模型中。物理层的任务就是为它的上一层提供物理连接,以及规定通信节点之间的机械和电气 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-24 22:17:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
《Java从入门到精通》第五章
第五章 字符串 5.1 String 类 5.1.1 声明字符串 String str=[null] 5.1.2 创建字符串 String (char a[] 方法); String(char a[],int offset,int length);//参数offset表示开始截取字符串的位置,len ...
分类:编程语言   时间:2016-07-24 22:17:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
CodeForces 698A - Vacations (Codeforces Round #363 (Div. 2))
要么去体育馆,要么去比赛,要么闲在家里 给出每一天体育馆和比赛的有无情况,要求连续两天不能去同一个地方 问最少闲几天 DP方程很容易看出 dp(第i天能去的地方) = min(dp(第i-1天的三种情况)) ; dp(第i天呆在家里) = min(dp(第i-1天的三种情况))+1; ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:17:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
桐桐的贸易--WA
问题 A: 桐桐的贸易 题目描述 桐桐家在Allianceance城,好友ROBIN家在Horde城,假期,ROBIN邀桐桐去Horde城旅游。聪明的桐桐发现,A11iance城与Horde城的市场上的某些商品存在着很大的差价。可以从中获取相当可观的利润。为了赚回这次旅游的花费,桐桐决定在Allia ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:17:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:396
约瑟夫环问题(Josephus)
约瑟夫环:用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至最后一个元素并输出该元素的值。 一、循环链表:建立一个有N个元素的循环链表,然后从链表头开始遍历并记数,如果计数值为M,则输出并删除该元素,继续循环(其实是N-1次),当当前元素与下一元素相同时退出循环。 二、取余操作:令 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:17:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
bzoj4591[Shoi2015]超能粒子炮·改
bzoj4591[Shoi2015]超能粒子炮·改 题意: 求(sigma(i,0,k)C(n,i))%2333。n,k≤1018 题解: 根据Lucas定理(我不会),C(n,k)%2333=C(n/2333,k/2333)*C(n%2333,k%2333),故可以进行一些化简(把模省去了) (s ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:16:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
第二章——第二节 IPC机制的概述和使用
一、Serialiable与Paracle ①、作用 ②、使用 二、Binder与AIDL ①、各自的作用 三、如何使用IPC机制 四、IPC机制的原理 ①、流程图 ②、自己编译自动生成的Aidl代码 回答: Serialiable的使用 步骤:1、创建类并继承Serializable接口 2、将对 ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:16:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
Python简介
1. python设计定位 Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。这些准则被称为Pytho ...
分类:编程语言   时间:2016-07-24 22:16:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
UVA-12293(组合游戏)
题意: 有两个相同的盒子,一个盒子里面有n个球,另一个盒子里面有1个球,每次清空球较少的那个盒子,然后从另外的一个盒子里拿到空盒子里使得操作后两个盒子至少有一个球,判断是先手还是后者胜; 思路: 跟每次拿走至少一个且不超过一半那个一样的sg函数; AC代码: ...
分类:其他   时间:2016-07-24 22:16:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
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