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bootstrap的基本结构
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分类:其他   时间:2016-08-05 11:39:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
HTML5知识小结
1.html基本结构: <!doctype html> 文档声明,告诉浏览器该文档遵循html5规范 <head> 网页头部 <title>第一个网页!<title> 设置页面标题 <meta charset="utf-8"/> 设置页面编码 <meta name="keywords" conten ...
分类:Web开发   时间:2016-08-05 11:39:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
子窗口调用父窗口
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分类:其他   时间:2016-08-05 11:39:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
使用TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE宏区分模拟器和设备
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR NSLog(@"run on simulator"); #else NSLog(@"run on device"); #endif 注意不要用#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR, 因为在device上, TARGET_ ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:39:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:509
linux基础知识以及新建虚拟机
1,Windows图形界面只是在个人电脑上普及(dos界面);lunix是在服务器领域,服务器上绝对不出现图形化界面(命令行)。 2,2.6.18 主板本,次版本,末版本 如果末版本积累到一定程序就会成为次版本,以此类推。在服务器领域不是越新越好而是越稳定越好。 3,Redhat 红帽部分收费,ce ...
分类:系统服务   时间:2016-08-05 11:39:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
Objects and Data Structures
Date Abstraction Hiding implementation is not just a matter of putting a layer of fucntions between the variables.Hiding implementation is about abstr ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:38:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
清空StringBuilder的三种方法及效率
大家知道对于字符串频繁拼接是使用stringbuilder.Append方法比使用string+=方法效率高很多,但有时需要清空stringbuilder时却不知道怎么清空,因为它没有clear或empty的方法。那用什么方法呢?在网上搜了一下大概一下三种方法。 1、Remove 例: 2、Repl ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:38:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
微信,禁止分享页面
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分类:微信   时间:2016-08-05 11:38:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
ASP.NET Core开发-获取所有注入(DI)服务
获取ASP.NET Core中所有注入(DI)服务,在ASP.NET Core中加入了Dependency Injection依赖注入。 我们在Controller,或者在ASP.NET Core程序中的其他地方使用注入的服务,如logging 等。 我们要怎样获取ASP.NET Core中所有注入 ...
分类:Web开发   时间:2016-08-05 11:38:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
如何打造100亿SDK累计覆盖量的大数据系统
作为推送行业领导者,截止目前个推SDK累计安装覆盖量达100亿(含海外),接入应用超过43万,独立终端覆盖超过10亿 (含海外)。个推系统每天会产生大量的日志和数据,面临许多数据处理方面的挑战。 首先数据存储方面,个推每天产生10TB以上的数据,并且累积数据已在PB级别。其次,作为推送技术服务商,个 ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:37:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
Android Framework 记录之二
接着上次的记录,续写。 23、services目录 24、framework_core目录 对Android系统和框架有了一个整体上的了解,Android开发变得更简单了。 现开始逐步了解Android各个部分,大致分为: Graphics 原理、View 原理、Activity 原理、Broadc ...
分类:移动平台   时间:2016-08-05 11:37:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:323
后台 一些小资料
科学计数法转BigDecimal: DecimalFormat df= new DecimalFormat("######0.00"); String newPt = df.format(dd.getPtcqje()); BigDecimal b = new BigDecimal(newPt); d ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:37:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
【转】属性与字段的区别
首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。 由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用公共变量肯定会比使用 ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:37:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
C# 设计模式之 单例模式
单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} pu ...
分类:Windows开发   时间:2016-08-05 11:37:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
腾讯首度公开S级手游品质管理方法
引言 在最新的手游市场占有率统计中,腾讯游戏稳稳占据一半江山,目前仍以每月一到两款的速度推出新品,在如此复杂多变、响应要求极高的市场环境下,能持续推出高质量产品并保持高效迭代更新,不得不让人感慨腾讯游戏研发及运营能力的强大。我们都知道,任何一个产品出厂前都应该有个合格的标签,用来证明产品质量要求达标 ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:37:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
HDU 4597 Play Game (DP,记忆化搜索,博弈)
题意:Alice和Bob玩一个游戏,有两个长度为N的正整数数字序列,每次他们两个,只能从其中一个序列,选择两端中的一个拿走。他们都希望可以拿到尽量大的数字之和, 并且他们都足够聪明,每次都选择最优策略。Alice先选择,问最终Alice拿到的数字总和是多少? 析:很明显的一个博弈题,但是用记忆化搜索 ...
分类:其他   时间:2016-08-05 11:36:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
Quartz 在 Spring 中如何动态配置时间--转
原文地址:http://www.iteye.com/topic/399980 在项目中有一个需求,需要灵活配置调度任务时间,并能自由启动或停止调度。 有关调度的实现我就第一就想到了Quartz这个开源调度组件,因为很多项目使用过,Spring结合Quartz静态配置调度任务时间,非常easy。比如: ...
分类:编程语言   时间:2016-08-05 11:36:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:232
1.编写多线程应用程序,模拟多个人通过一个山洞的模拟。这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为5秒,随机生成10个人,同时准备过此山洞,显示一下每次通过山洞人的姓名。
package com.hanqi.xc; import java.util.LinkedHashSet; import java.util.Random; import java.util.Set; public class GuoShanDong implements Runnable { pr ...
分类:编程语言   时间:2016-08-05 11:36:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1938
Unity Animator动画状态机 深入理解(二)IK控制
IK还是一个很神奇和实用的东西啊,起码可以用代码来控制人物骨骼位置还是很爽的。因为不是动画师~ 这篇可能跟Animator没啥关系了哈,都是代码层的。 看了一官方的案例,老的,有些问题,自己修改了一下,达到了效果。 官方建议把所有的IK操作放在OnAnimatorIK中进行。 如果我们要进行IK操作 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-05 11:36:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
C# 设计模式 简单工厂模式
设计模式(C#版)--简单工厂模式 为什么要用设计模式? 1、设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上。 2、设计模式使程序易读。熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序。 3、设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足系统设计的开闭原则。比如 ...
分类:Windows开发   时间:2016-08-05 11:35:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:146
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