调整图片大小的时候按下:option键让让控件跟内容一样大:command+= http://www.cr173.com/html/21801_1.html 一、关于运行调试1、运行,停止,都在工具栏的Product里。Command + R 运行。Command + . 停止 2、F6单步调试、F ...
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2016-10-15 11:21:00
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201
django 权限机制的实现: http://blog.igevin.info/posts/django-permission/ ...
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2016-10-15 11:20:25
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211
请看以下代码,你发现有什么特殊之处吗? public class MethodOverload { public static void main(String[] args) { System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7 ...
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2016-10-15 11:19:46
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98
git clone https://github.com/pirobot/rbx1.git 1.打开一个终端 cd ~/catkin_ws/ catkin_make source ./devel/setup.bash cd src roslaunch rbx1_bringup fake_turtle ...
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2016-10-15 11:19:34
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Day1 - Python基础1 目录 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum(1956 -- ?), Guido 在开发 PYTHON 时借鉴了很多 ABC 语言的特性,所以后来人们包括 Guido 自己也认为, PYTHON语言的前身就是 ABC 语言。 1989 ...
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2016-10-15 11:18:29
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134
先看下 SaveViewState 的源码: 1 // Answer any state this control or its descendants want to save on freeze. 2 // The format for saving is Triplet(myState, Ar ...
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2016-10-15 11:18:16
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160
目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的。它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同。在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问 ...
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2016-10-15 11:17:46
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341
什么是长连接? 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态。 通常的短连接操作步骤是: 连接-》数据传输-》关闭连接; 而长连接通常就是: 连接-》数据传输-》保持连接-》数据传输-》保持连接-》…………-》关闭连接; 这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据 ...
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2016-10-15 11:17:34
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ICMP是用来对网络状况进行反馈的协议,可以用来侦测网络状态或检测网路错误。 限于当前Golang在网络编程方面的代码稀缺,资料甚少,所以分享一个用Golang来构造ICMP数据包并发送ping程序的echo消息的实例。 RFC792定义的echo数据包结构: 代码: [java] view pla ...
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2016-10-15 11:17:17
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166
关于标签和属性的基本理解: 几个重要的标签: 1、iframe URL该URL指向不同的网页。 2、CSS 3、script脚本 <script> 标签用于定义客户端脚本,比如 JavaScript。 <script> 元素既可包含脚本语句,也可通过 src 属性指向外部脚本文件。 JavaScri ...
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2016-10-15 11:16:42
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202
strtok()这个函数大家都应该碰到过,但好像总有些问题, 这里着重讲下它 首先看下MSDN上的解释: char *strtok( char *strToken, const char *strDelimit ); Parameters strToken String containing tok ...
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2016-10-15 11:15:55
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深度学习性能提升的诀窍[转载] 原文: How To Improve Deep Learning Performance 作者: Jason Brownlee 提升算法性能的想法 这个列表并不完整,却是很好的出发点。我的目的是给大家抛出一些想法供大家尝试,或许有那么一两个有效的方法。往往只需要尝试一 ...
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2016-10-15 11:15:24
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267
原创作者 blog :http://yifeiyao.blog.163.com/blog/static/2058932752012669731170/1.准备所需用的数据文件,如下: 原始观测.O文件,from ftp://cddis.gsfc.nasa.gov/pub/gps/data/daily ...
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2016-10-15 11:15:08
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406
打开server 的配置界面: 其中 修改on update Action 为 Redeploy On frame deactivation 为Update classes and resources ...
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2016-10-15 11:14:46
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264
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 ...
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移动平台 时间:
2016-10-15 11:14:35
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247
1.appliactionContext.xml配置 2.接口:IUserDAO.java 3.接口实现类:UserDAOImpl.java Spring提供了JdbcDaoSupport支持类,所有DAO继承这个类,就会自动获得JdbcTemplate(前提是注入DataSource)。 Jdbc ...
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2016-10-15 11:14:18
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246
堆排序是一种常见的排序算法,因为他的时间复杂度相比较于其他排序来说是比较优化的了。他的思想就是:先建一个大堆(即堆顶元素是堆中最大的),然后将堆顶元素与堆的最后一个元素交换,堆的大小减一(此时堆中最后一个元素已经是堆中最大的了),然后对剩下的元素再进行排序,如此循环,当堆中元素只剩一个的时候堆排序就 ...
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2016-10-15 11:13:53
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1、过滤器种类 1.1 limitTo 1.2 urrency 1.3 number 1.4 json 1.5 lowercase 1.6 uppercase 1.7 date 1.8 orderby 1.9 filter ...
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2016-10-15 11:13:36
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