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两种方法实现用CSS切割图片只取图片中一部分
切割图片这里不是真正的切割,只是用CSS取图片中的一部分而已,主要有两种方式,一是做为某一元素的背景图片,二是用img元素的属性。下面有个不错的示例,大家可以参考下 切割图片这里不是真正的切割,只是用CSS取图片中的一部分而已。这样做的好处就是减少了打开网页时请求图片的次数。主要有两种方式,一是做为 ...
分类:Web开发   时间:2016-12-30 02:01:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
HDU1162-Eddy's picture(最小生成树)
Problem Description Eddy begins to like painting pictures recently ,he is sure of himself to become a painter.Every day Eddy draws pictures in his sma ...
分类:其他   时间:2016-12-30 02:00:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:149
mybatis一级缓存和二级缓存
1、一级缓存:session级别 执行以下操作之后一级缓存消失: 1)执行了session.clearCache(); 2)执行了CUD操作后 3)执行了session.close() 2、二级缓存:mapper级别(同一个映射文件) 启用二级缓存配置:<cache/> 缓存的对象必须可序列化 执行 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 02:00:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
BZOJ3209 花神的数论题
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作。 本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作。 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转载请注明 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 02:00:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
Java冒泡排序算法
package com.jckb; /** * 冒泡排序 * @author gx */ public class BubbleSort { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 6, 3, 8, 2, 9, 1 }; for ... ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 01:59:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
HDU3371--Connect the Cities(最小生成树)
Problem Description In 2100, since the sea level rise, most of the cities disappear. Though some survived cities are still connected with others, but ... ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:59:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:169
MySQL Workbench中修改表字段字符集
背景介绍重要性必要性作用意义略过,开门见山: 用SQL语法修改字符集,可以参考此篇: http://www.cnblogs.com/HondaHsu/p/3640180.html MySQL提供图形界面Workbench管理数据库。具体的: 1) 右键单击表格,选择 “Alter Table” 2) ...
分类:数据库技术   时间:2016-12-30 01:59:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:807
007商城项目:商品列表查询-需求分析
我们之前已经整合了ssm框架并且调试已经好了,接下来我们实现商品列表的查询。 我们先进入到首页: 方法如下: 我们看到我们把所有的jsp页面都是放在: 这些页面都是放在WEB-IN下面的,也就是说这些页面都是需要通过经过Action才能获取的。 我们来写Action层的代码: 我们统一把Action ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:58:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
抽象类、接口
为什么要用抽象类: 子类万一没有重写正确,也没有提示。 假设父类的代码如下 子类中的代码如下:对父类中的方法的重写 这样的代码,在Eclipse中是不会报错的; 抽象类:不知道是具体什么东西的类。 写法:abstract class 类名 抽象方法:不知道是具体是做什么的方法; 写法:abstrac ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:58:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:109
[C语言](二)01 获取Windows图形构件大小信息
SYSMETS.c SYSMETS.h ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 01:57:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
04747_Java语言程序设计(一)_第4章_数组和字符串
例4.1小应用程序先声明一个数组a,在方法init()中创建它,指定有5个元素,然后为数组元素逐一赋值。在方法paint()中输出数组各元素的值。 例4.2设明数组是一种引用类型的应用程序。 例4.3一个含三角二维数组的应用程序。 例4.4一个说明字符串连接运算和连接方法的应用程序。 例4.5一个说 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 01:57:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
ES6第一部分
1.let声明变量,va声明变量,而const声明的常量 2.let与var的区别 let可以让变量长期驻扎在内存当作 let的作用域是分块的,块内的变量不会覆盖块外的变量值。 { //(模)块1 let a = 1; if(true){ //(模)块2 let a = 2; } console.l ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:56:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
HDU-1232--畅通工程(最小生成树)
Problem Description 某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通(但不一定有直接的道路相连,只要互相间接通过道路可达即可)。问最少还需要建设多少条道路? Input 测试输入包含若干测 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:56:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
python简单的发送邮件
python 利用smtplib来发送邮件,具体的代码如下 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 01:55:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
css3制作旋转动画
现在的css3真是强大,之前很多动画都是用jq来实现,但是css3制作的动画要比jq实现起来简单很多,今天呢,我自己也写了一个css旋转动画和大家分享。效果如下面的图片 思路:1.制作之前呢,我们先来整理一下思路,这个圆轴轨迹上一共有八个圆。 仔细看的话,你会发现一个规律,那就是一个月是360度的, ...
分类:Web开发   时间:2016-12-30 01:55:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
浅论大数据的一般套路(未完)
最近喊着自己是大数据的越来越多,很多数据装了两块硬盘就敢喊自己是做大数据的,实在让人不知道说什么。 大数据之大,在于超出计算机能处理的范畴,必须要用其他方式处理,最典型的比如分布式。 即使是大数据,在处理到最后一步的时候,大多也是使用传统的方法对其进行挖掘的。 下面我会举两个例子: 例子1:行动轨迹 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:55:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
php+mysql实现数据分批插入
上周需要将云端的数据有条件的录入到mysql中,最开始是使用遍历数据然后一条条的插入的笨方法,结果速度慢的要死,所以又随便写了个笨方法2.0,记录一下自己菜鸟的成长历程。同时这也是在博客园的第一篇文章,目的仅仅是单纯的记录一下自己的狗屎代码,因为我是菜鸟,哈哈。。。 比如说有10001条数据,每次插 ...
分类:数据库技术   时间:2016-12-30 01:54:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:324
git 设置不需要输入密码
https方式每次都要输入密码,按照如下设置即可输入一次就不用再手输入密码的困扰而且又享受https带来的极速 设置记住密码(默认15分钟): 如果想自己设置时间,可以这样做: 这样就设置一个小时之后失效 长期存储密码: 增加远程地址的时候带上密码也是可以的。(推荐) 补充:使用客户端也可以存储密码 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:54:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题。 事件函数的执 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 01:53:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
微服务限流设计
微服务限流设计主要场景是今年双11备战准备了很长时间,但峰值在11:50/11:55直接将流量限掉了 ,由此一直在思考一种更好的限流方式。 最近正好在做一个统一接入服务,类似于网关接入所有请求,并将请求进行转发,在这里面可以实现 如果请求达到配置中心调用的一个峰值直接在转发请求的时候将超过设置请求量 ...
分类:其他   时间:2016-12-30 01:53:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
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