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Java基本语法.part02
变量 变量的概念: 内存中的一个存储区域 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型) Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 使用变量注意: 变量的作用域:一对{ }之间有效 初始化值 定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值 变量是通过使用变量名 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-02 20:46:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
PlaceHolder的两种实现方式
placeholder属性是HTML5 中为input添加的。在input上提供一个占位符,文字形式展示输入字段预期值的提示信息(hint),该字段会在输入为空时显示。 如 1 <input type="text" name="loginName" placeholder="邮箱/手机号/QQ号"> ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:46:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
【最短路】Bus
为了简化城市公共汽车收费系统,某城市决定对大部分的公共汽车都采用一票制,但由于某些公共汽车所经过的停车站太多和路途太长,就采用两票或多票制。经过这种票制改革后,人们坐公共汽车从一个站到另一个站时,就不得不选择一个好的乘车方案,以使他们的乘车费用最低。 为了方便于求出最佳的乘车方案,我们假设: 采用一 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:45:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
死锁现象
/* java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。 死锁现象: 死锁现象出现 的根本原因: 1. 存在两个或者两个以上的线程。 2. 存在两个或者两个以上的共享资源。 死锁现象的解决方案: 没有方案。只能尽量避免发生而已。 */ class DeadLock extends Thr... ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:45:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
Qt学习笔记-制作一个文本编辑器
创建一个MainWindow工程。添加一个TextEdit。垂直布局。 在menu上面创建新的action。 在新建的时候判断文本有没有被修改。 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:04:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
html基础
1.html标签分类 (1)单标签 (2)双标签2.html标签的关系分类 (1)包含-父子 (2)并列-兄弟3.sublime:快捷键 (1)ctrl+shift+d:复制一行 (2)ctrl+shift+k:删除一行和window冲突 (3)鼠标左键单击+ctrl:选择多行 (4)ctrl+h: ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 20:04:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
【找规律】URAL - 2065 - Different Sums
就让0出现得尽可能多嘛……大概感受一下就是这样…… 0 0 ... 0 0 0 0 4 -4 3 -3 2 -2 1 -1 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:03:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
跳石头
题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 N 块岩石(不含起点和终 点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至到达 终点。 为 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:03:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
jQuery弹出遮罩层效果完整示例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.o ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 20:02:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
hadoop之mapreduce工作原理
Input files: This is where the data for a MapReduce task is initially stored. While this does not need to be the case, the input files typically resid ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:02:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
jQuery实现鼠标选中文字后弹出提示窗口效果
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 20:01:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:387
jQuery实现鼠标经过时高亮,同时其他同级元素变暗的效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta http-equ ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 20:01:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:293
c++ sleep(windows/linux)
c标准中包含了一个sleep用以实现当前线程暂停执行n毫秒,如下所示: 函数名: sleep 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 在VC中需要带上头文件 include <Windows.h> //没有<unistd.h> Sle ...
分类:编程语言   时间:2017-02-02 20:01:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
2017第5周四
初六晚上,春节法定假期结束的前一天晚上。 今天上午去了湘湖,孙下文化村游览,湘堤,观鱼后回来买东西吃火锅。 下午去小区周围转圈到超市买东西,然后让他看《澳门风云3》,问及外甥学习,他就说考不好因为马虎,而他认为解决马虎的方法是检查,而他自己实践检查时反而会更多的出现把对的改成错的情况。他不甘承认如何 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:00:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:224
POJ 3628 Bookshelf2(0-1背包)
http://poj.org/problem?id=3628 题意:给出一个高度H和n个牛的高度,要求把牛堆叠起来达到H,求出该高度和H的最小差。 思路:首先我们计算出牛的总高度sum,sum-H就相当于一个背包容量,如果我们往里装高度正好等于了sum-H,也就是说明我们堆叠的牛的高度正好等于了H。 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 20:00:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
输出字符串所有组合
描述 输入字符串"abc",则输出a、b、c、ab、ac、bc、abc 共7种组合。 分析 方法一,递归法。遍历每个字符串,每个字符两种情况取或不取。时间复杂度为O(n的2次方)。 方法二,根据每个字符只有取和不取两种情况,0表示不取,1表示取该字符,则原题可以解释为要求输001到111这个组合对应 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 19:59:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
angularjs双向绑定
angularjs双向绑定 ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 19:59:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
基于JS实现发送短信验证码后的倒计时功能(无视页面刷新,页面关闭不进行倒计时功能)
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name= ...
分类:Web开发   时间:2017-02-02 19:59:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:591
【找规律】URAL - 2069 - Hard Rock
题解及证明:http://www.cnblogs.com/StupidBoy/p/5241258.html ...
分类:其他   时间:2017-02-02 19:58:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
有关UnrealEngine材质编辑器中的Custom节点的一些小贴士
PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13。 一、前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL代码编写接口。以此可以实现更多的效果。虽然使用Custom节点会有若干限制,但是相对的比较方便,适合快速开发。如果遇到限制而导致无法使用Custom解决,此时就需要使用虚幻的 ...
分类:其他   时间:2017-02-02 19:58:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:694
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