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第九章 接口
interface 接口 关键词 1. 是为了让没有继承关系的类,也有继承行为 2. 接口是一种引用数据类型数据类型 3. 属性--只能是公共的静态常量属性,就算不写,public ,static final 也不能改变这一点 a. public static final int A ; 4. 构造 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:46:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:274
冒泡排序
public static void main(String[] args) { int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13}; for (int i = 0; i arr[j+1]) { int temp = arr[j]; ... ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:45:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
MySQL视图
一、视图的概念 视图本身是一个虚拟表,不存放任何数据,在使用sql语句访问视图的时候,它返回的数据是MySQL从其他表中生成的。 二、实现视图的算法 1. 临时表算法: 实现视图最简单的方法是将select语句的结果存放在临时表中,当需要访问视图的时候直接访问这个临时表就可以了。 (有明显的性能问题 ...
分类:数据库技术   时间:2017-02-15 23:45:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
Android面试题
1.加密 对称加密:加密和解密数据都是使用同一个key,如DES 非对称加密:加密和解密使用不同的key.发送数据之前要先和服务器约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之不行。如RSA、ssh、ssl。 2.android的安全问题 ①错误导出组件 ②参数校验不严 ③WebView ...
分类:移动平台   时间:2017-02-15 23:45:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
构造方法的重载
构造方法重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 构造方法注意事项 a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。 建议永远自 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:44:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
内部类
概述: 就是把一个类定义在另一个类中,那么这个类我们就将其称之为内部类 按照位置进行分类 * 成员内部类 就是把这个类定义在了成员位置(类中方法外的位置) *private: 提高数据的安全性 *static : 访问其他的类访问 *非静态的成员内部类被其他类创建对象的格式: 外部类名.内部类名 对 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:44:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
外观模式(Facade)
一、外观模式介绍 面向对象的一个比较重要的法则:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口。这个接口使得这一子系统更加容易使用。说白了,就可以理解为封装 外观模式的核心:为子系统提供统一的 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:43:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
thinkphp+jquery+ajax前后端交互注册验证
thinkphp+jquery+ajax前后端交互注册验证,界面如下 register.html register.js AccessController.class.php ...
分类:Web开发   时间:2017-02-15 23:42:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
BCG控件初步领略
BCGPVisualStudioGUIDemo这个界面很不错呀,如果能够实现这种效果,能够解决系列问题画图程序,这种界面非常先进。用于石材大板等非常优秀。email的效果这种东西如果效果不错,应该很好来自为知笔记(Wiz)附件列表 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:42:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
mysql索引小记
Mysql索引分为以下几类:FULLTEXT, HASH,BTREE,RTREE. FULLTEXT:全文搜索索引 主要是解决'ad%'这样的查询效率低的问题,只能是MyISAM和InnoDB引擎上使用 HASH:哈希索引 哈希索引与B索引的区别 1:hash索引只能进行等值过虑,不能进行范围查询. ...
分类:数据库技术   时间:2017-02-15 23:42:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
选择排序
public static void main(String[] args) { int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13}; for (int i = 0; i arr[j]) { int temp = arr[i]; ... ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:41:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
jQuery
内容 $("div:contains('John')"); 查找所有包含 "John" 的 div 元素 $("td:empty"); 查找所有不包含子元素或者文本的空元素 $("div:has(p)").addClass("test"); 给所有包含 p 元素的 div 元素添加一个 text 类 ...
分类:Web开发   时间:2017-02-15 23:41:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
算法提高P1001
当两个比较大的整数相乘时,可能会出现数据溢出的情形。为避免溢出,可以采用字符串的方法来实现两个大数之间的乘法。具体来说,首先以字符串的形式输入两个整数,每个整数的长度不会超过8位,然后把它们相乘的结果存储在另一个字符串当中(长度不会超过16位),最后把这个字符串打印出来。例如,假设用户输入为:627 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:41:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:485
python2和python3中的range区别
python2中的range返回的是一个列表 python3中的range返回的是一个迭代值 for i in range(1,10)在python2和python3中都可以使用,但是要生成1-10的列表,就需要用list(range(1,10)) 在Python核心编程中要输出abcde的子序列, ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:40:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
python
http://www.cnblogs.com/liutong3310/tag/python/ http://www.cnblogs.com/buddyquan/p/6399442.html http://www.cnblogs.com/wnzhong/archive/2017/01.html htt ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:40:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
log4j.dtd
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分类:其他   时间:2017-02-15 23:39:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
Unity预计算全局光照的学习(速度优化,LightProbe,LPPV)
1.基本参数与使用 1.1 常规介绍 使用预计算光照需要在Window/Lighting面板下找到预计算光照选项,保持勾选预计算光照并保证场景中有一个光照静态的物体 此时在编辑器内构建后,预计算光照开始生效。 相关的文章有很多,unity官方有一系列文章不错: https://unity3d.com ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:39:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:572
shuffle()— 将数组打乱
语法: 本函数打乱(随机排列单元的顺序)一个数组。它使用的是假随机数,并不适合密码学的场合。 返回值:成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE。 Note: 此函数为 array 中的元素赋与新的键名。这将删除原有的键名,而不是仅仅将键名重新排序。 随机抽取就是将原有数组的元素打乱后输出 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:38:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
成员变量和局部变量的区别
在类中的位置不同 * 成员变量: 在类中方法外 * 局部变量: 在方法声明上或者方法定义中 在内存中的位置不同 * 成员变量: 在堆内存中 * 局部变量: 在栈内存中 生命周期不同 * 成员变量: 随着对象的创建而产生,随着对象的消失而消失 * 局部变量: 随着方法的调用而产生,随着方法的消失而消失 ...
分类:其他   时间:2017-02-15 23:38:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
Vim 随笔
Vim 两种工作模式 1) 命令模式,接受、执行 vi & vim 操作命令的模式,打开文件后的默认模式;2) 编辑模式,对打开的文件内容进行 增、删、改 操作的模式; 在编辑模式下按下 ESC 键,回退到命令模式; 最常用命令: 创建一个文件并编辑: vi asd.txt #0.使用字母键 i 进 ...
分类:系统服务   时间:2017-02-15 23:38:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
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