转自:http://www.cnblogs.com/yurunmiao/p/5195754.html 目前平台使用Kafka + Flume的方式进行实时数据接入,Kafka中的数据由业务方负责写入,这些数据一部分由Spark Streaming进行流式计算;另一部分数据则经由Flume存储至HDF ...
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2017-05-14 15:19:23
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414
package com.wiseweb.util.security; import java.security.MessageDigest; public class MD5 { public static String Encode(byte[] source) { String s = null ...
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2017-05-14 15:19:13
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321
润乾集算报表提供了一种新的数据集类型——脚本数据集,同意用户在数据集中完毕数据的进一步计算和加工,为报表提供数据源支持。以下详细来看一下脚本数据集。 什么是脚本数据集? 集算报表的一种数据集类型。能够在脚本数据集中编辑计算脚本(脚本遵循集算器语法)完毕数据计算和处理,将加工后的结果集为报表提供数据源 ...
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2017-05-14 15:18:58
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408
第十章讲的是关于典型用户和场景的内容。 在第一节当中,为我们介绍了Visual Studio的典型用户、典型用户的价值、怎样定义典型用户还有从典型用户到场景到任务的转变,还简单介绍了场景故事story的模板; 在第二节当中,为我们介绍了用例(Use Case),用例的基本元素包括标题、角色、主要成功 ...
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2017-05-14 15:18:44
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288
Prime Test Time Limit: 6000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 29193 Accepted: 7392 Case Time Limit: 4000MS Description Given a big integer num ...
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2017-05-14 15:18:24
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15.3 网络信息 当眼下为止,客户和server程序一直是吧地址和port号编译到它们自己的内部。对于一个更通用的server和客户程序来说。能够通过网络信息函数来决定应该使用的地址和port。 假设有足够的权限,能够将自己的服务加入到/etc/services文件里的已知服务列表中。并在这个文件 ...
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2017-05-14 15:18:10
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349
分页的总体思想: 分页包含什么: 1.当前页,每页显示的记录数,总的记录数,总的页码,集合List存放的是JavaBean,首页, 尾页,上一页,下一页 传递的參数:当前页,每页显示的记录数.这两个本来就是有的。 数据库中查询的:总的记录数,集合List存放的是JavaBean。这两个是从数据库中查 ...
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2017-05-14 15:17:58
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?? 产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 8541 Accepted Submission(s): 4019 Proble ...
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2017-05-14 15:17:44
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问题原因 Maven默认会使用本地缓存的库来编译工程,对于上次下载失败的库,maven会在~/.m2/repository/<group>/<artifact>/<version>/目录下创建xxx.lastUpdated文件,一旦这个文件存在,那么在直到下一次nexus更新之前都不会更新这个依赖库 ...
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2017-05-14 15:17:29
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1.整型: 整型数据即整数。 整型数据的分类 整型数据的一般分类如下: 基本型:类型说明符为int,在内存中占2个字节。 短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与基本型相同。 长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。 无符号型:类型说明符 ...
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2017-05-14 15:17:04
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202
题目背景 无 题目描述 高精度加法,x相当于a+b problem,[b][color=red]不用考虑负数[/color][/b] 输入输出格式 输入格式: 分两行输入a,b<=10^500 输出格式: 输出只有一行,代表A+B的值 输入输出样例 输入样例#1: 1 1 输出样例#1: 2 1 # ...
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2017-05-14 15:16:49
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352
在下最近在看《编程之美》,由此来实践一些书中有趣的小例子,宽度优先算法便是其中之一。以下内容纯属个人见解,如有错误,请指出~ 注:宽度优先算法是穷举方法的一种。 在下面的实践中,我会用连连看游戏的核心算法(即搜索两个点的最短路径并连接起来),来进行讲述。 连连看是一个2D平面游戏,我使用一个二维数组 ...
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2017-05-14 15:16:38
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有些形状,即使没有3D美术设计师提供模型,也能够用代码生成。 对于想保持原创性不想借用他人模型的独立开发人员来说,这无非是一个非常重要的途径。 今天献给大家的是用Shader编程实现的一颗红心,寄托下淡淡的思乡情。 博文首发地址: http://blog.csdn.net/duzixi/articl ...
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2017-05-14 15:16:22
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一、阻塞I/O 首先,要从你常用的IO操作谈起,比如read和write,通常IO操作都是阻塞I/O的,也就是说当你调用read时,如果没有数据收到,那么线程或者进程就会被挂起,直到收到数据。阻塞的意思,就是一直等着。阻塞I/O就是等着数据过来,进行读写操作。应用的函数进行调用,但是内核一直没有返回 ...
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2017-05-14 15:16:04
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原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为《iOS音频播放》系列的第二篇。 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession。 AudioSession简单介绍 Audi ...
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移动平台 时间:
2017-05-14 15:15:38
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440
这次来介绍一下游戏开发团队中的美工角色 游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。 由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工 ...
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2017-05-14 15:15:12
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355
探索文档树: find_all(name,attrs,recursive,text,**kwargs) 方法搜索当前tag的所有tag子节点,并判断是否符合过滤器的条件 1、name参数,可以查找所有名字为name的tag,字符串对象会被自动忽略掉。 1) 传字符串 最简单的过滤器是字符串.在搜索方 ...
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2017-05-14 15:14:59
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292
要实现手机端横向滑动效果并不难,了解实现的原理及业务逻辑就很容易实现。原理:touchstart(手指按下瞬间获取相对于页面的位置)——》touchmove(手指移动多少,元素相应移动多少)。 接下来讲讲实现逻辑: 其实就是手指拖动列表向哪个方向移动多少像素,并设置左右拖动的边界值。 附上代码及注释 ...
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移动平台 时间:
2017-05-14 15:14:50
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413
MongoDB的一些增删改查命令操作: 官方文档参考 https://docs.mongodb.com/manual/reference/method/ 创建或一个数据库, ...
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数据库技术 时间:
2017-05-14 14:52:10
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361
UVA10056 - What is the Probability ?(概率) 题目链接 题目大意:有n个人玩游戏,一直到一个人胜出之后游戏就能够结束,要不然就一直从第1个到第n个循环进行,没人一轮,给出每一个人胜出的概率为p,问第i个人胜利的概率。 解题思路:第i个人要胜利。那么就可能在第一轮胜 ...
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2017-05-14 14:51:46
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