1.变量声明的位置决定变量作用域 2.变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域 3.成员变量:定义在类中的变量(类或其他类中可以调用) 4.局部变量:定义在方法中的变量(方法) 5.区别:a.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 b.初始值不 ...
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2017-06-11 20:03:58
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286
一.if选择结构 语法:if(条件){ //代码块-->只有一条语句的时候可以不用{},但不建议不用 } 二.if-else选择结构 语法:if(条件){ //代码块1 }else{ //代码块2 } 三.多重if选择 语法:if(条件){ //代码块1 }else if{ >可以有多个 //代码块 ...
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2017-06-11 20:03:41
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261
body 1 <body> 2 <form action=""> 3 <input class="input1" name = "name" id = "name" type = "text" /> 4 <input class="input2" name = "passwor" id = "pas ...
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2017-06-11 20:03:22
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323
一、理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1、属性——对象具有的特征(特点) 2、方法——对象可执行的操作(能干什么事) 3、对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方法构成 4、类是由对象抽象出来的,看不见也摸不着 5、类和对象的关系? 类(是笼统)是模子是对象的抽象化,对象( ...
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2017-06-11 20:03:10
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269
一、调试 步骤1:设置断点(不能在空白处设置断点) 步骤2:启动调试 步骤3:调试代码(F6单步跳过) 笔记本Fn+F6(F5) 步骤4:结束调试 掌握调试的好处? 1. 很清晰的看到,代码执行的顺序 2. 快速定位到异常代码出现的位置,并帮助修改或改进代码 二、while循环 1、循环的优点? 减 ...
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2017-06-11 20:02:59
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282
1、更改按钮文字:$("#btnAdd").linkbutton({'text':'采购申请'})2、静态页面传参url='orders_add.action?t.type='+Request['type']3、formatter:function(value,row,index){ }4、comb... ...
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2017-06-11 20:02:45
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320
1.System方法 语法:public static void arraycopy( object src. int srcpot. object deat. int destpos. int length) 参数:src 原数组 srcpot--原数组的起始位置 deat--目标数组 destp ...
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2017-06-11 20:02:35
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270
要把一片二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一片二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStream和InputStream,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备 ...
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2017-06-11 20:02:21
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292
commins-beanutils是通过内省来完成的。 需要两个包: commons-beanutils-1.8.3.jar commons-logging-1.1.1.jar JavaBean类: 对bean类的操作 ...
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2017-06-11 20:02:11
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205
1.final关键字可以修饰属性、方法、类 2.final关键字修饰的类不能被继承,如:String类 3.final关键字修饰方法,不能在被子类重写 4.final关键字修饰的变量,初始化以后值不能在发生改变 在Java中使用static和final关键字共同修饰的变量称为常量,常量名为全大写 如 ...
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2017-06-11 20:01:54
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237
工作中,几乎习惯了大量使用方便的工具库(如underscore、lodash),但是长期的依赖,却有可能在我们注意不到的地方出现黑天鹅,笔者最近就碰到了这样一件例子: 本身是一句很简单的代码,只是把一个浮点数转换为整型,但是结果却出乎意料是9,所谓恶魔都藏在细节中,果不其然,parseInt的内部实 ...
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2017-06-11 20:01:25
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294
最近,在公司的测试环境,遇到个问题,每次重启应用重启后,原来消费过的消息又被重复推送了一遍,消费者和生产者代码如下: 消费端代码: ...
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2017-06-11 20:01:00
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1377
ParseNet: Looking Wider to See Better [ICLR 2016] paper: https://arxiv.org/pdf/1506.04579.pdf codes: https://github.com/weiliu89/caffe/tree/fcn ...
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2017-06-11 20:00:51
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257
一年多未使用了,有些东西真的会忘。 一、ssh的图形化记忆运作流程 二、Struts2、hibernate、spring需要引用的jar包 Struts2: 基本开发:struts-2.3.32\apps\struts2-blank.war解压后的全部jar, 注解开发:struts2-spring ...
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2017-06-11 19:59:53
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261
并发简史 早期的计算机没有操作系统,它们从头到尾只能单独执行一个程序,改程序独占所有资源,由于当时计算机资源比较稀缺和昂贵,所以存在着大量的资源浪费。操作系统的出现改变了这一现状,它让各个程序在独立的进程中运行,为各个独立运行的进程分配各种资源。 之所以提供操作系统来实现多个程序同时执行,主要基于以 ...
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2017-06-11 19:59:34
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280
一、字符串类String 1、String是一个类,位于java.lang包中 2、创建一个字符串对象的2种方式: String 变量名=“值”; String 对象名=new String(“值”); 3、字符串的常用方法 3.1 字符串长度——length() 3.2 判断值是否相等 equal ...
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2017-06-11 19:59:21
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277
题目大意:见原题目描述,说的很清楚。 算法:图论、欧拉路径 思路:题目数据中没有重复条件,因此成功得到解有两种可能。①n个点,n条路径,形成欧拉回路(没有奇数点);②n+1个点,n条路径,形成欧拉路径(只有2个奇数点)。因此先判断是否有解,如果有就用dfs搜欧拉路径(回路)即可。 我这里给每个字母都 ...
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2017-06-11 19:58:59
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346
?? 原则一:优秀的关卡是利用乐趣来进行引导 为了有一个流畅愉快的游戏体验,应该让玩家们随时随地都清楚知道自己当前该何去何从。这一点能够通过像灯光或图形等视觉语言来实现。 原则二:优秀的关卡设计不须要依赖文字来讲诉故事 一个好的沟通交流就像是一个不完整的圆,缺口假设太大。玩家有可能会跟不上脚步;缺口 ...
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2017-06-11 19:58:49
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265
一、基本if结构 1、流程图 输入输出 判断和分支 流程线 1.1 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行{}中的代码 } 1.2 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行这里 }else{ //表达式为false,这行这里 } 说明:如果if或el ...
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2017-06-11 19:58:23
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287
1.static修饰的资源属于类级别的资源,静态的资源,对于类所有实列共享的资源 2.static关键字可以用来修饰属性、方法、代码块、内部类 a.static修饰属性: static修饰的属性属于对类所有实列共享的资源 访问静态的属性:类名.属性名(); b.static丝素方法: static修 ...
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2017-06-11 19:58:09
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281