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关于 Bootstrap的知识
Bootstrap是简单、灵活的用于搭建WEB页面的HTML、CSS、Javascript的工具集。Bootstrap基于HTML5和CSS3,具有漂亮的设计、友好的学习曲线、卓越的兼容性,还有12列响应式栅格结构,丰富的组件等等。按照官网的宣传来说,Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CS ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:21:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
Gym 101246H ``North-East''(LIS)
http://codeforces.com/gym/101246/problem/H 题意: 给出n个点的坐标,现在有一个乐队,他可以从任一点出发,但是只能往右上方走(包括右方和上方),要经过尽量多的点。输出它可能经过的点和一定会经过的点。 思路: 分析一下第一个案例,在坐标图上画出来,可以发现,他 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:20:52    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:511
MVC项目实践(八)——总结
整个工作下来。各个组员也都很认真。比起上学期也都有很大的进步。也得益于有了大家的配合,我们的这个小项目才在短时间内基本完成。但是我们依然存在以下几个问题: 1.需求不够完善,队伍排名和队员的信息没有办法了解。 2.美化工作的缺失,用户的直接感受就是UI。 3.编码规范还不够清晰,增加个不必要的工作量 ...
分类:Web开发   时间:2017-06-24 23:20:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
scalikejdbc 学习笔记(3)
重用connection: 运行结果: [SQL Execution] update user set name = 'tom' where id = 1; (0 ms) [Stack Trace] ... com.citi.scalikejdbc.ConnReuse$$anonfun$main$1 ...
分类:数据库技术   时间:2017-06-24 23:20:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:658
Linux中权限管理之ACL权限
1.简介: a.作用: 是为了防止权限不够用的情况,一般的权限有所有者、所属组、其他人这三种,当这三种满足不了我们的需求的时候就可以使用ACL权限 b.故事背景: 一个老师,给一个班的学员上课,他在linux的根目录下面建立了一个文件夹,只允许本班级的学员对该目录进行读写执行操作,其他人都不行,这时 ...
分类:系统服务   时间:2017-06-24 23:20:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
spring,hibernate,spring框架整合
struts2,spring3,hibernate3.6版本整合 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-24 23:19:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:322
关于总结
我现在有一个新的写总结的方法。但也可能是因为单位性质特殊的原因。 根据单位年度的计划,我先将各个可能变成总结的内容段落写好,如果计划变更了,再将其去掉。 这样做看上去会浪费很多经历,因为计划变化的可能性很大。但其实其效果远比想象中的好很多,其主要的优势在这里:如果你在实施计划时找不到解决办法、对解决 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:19:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
js例子下
6.滑动效果 问题:在第二个div中未加流,导致两个div在不同界面 在js中调用只能使用内嵌的样式,内联不能实现 7.滚动固定效果 问题 :还是样式写在内联中,位置固定的不对, 8.好友列表选中 问题:setArribute使用前面不用加style, 做了这几个例子之后发现自己的知识运用还是不熟练 ...
分类:Web开发   时间:2017-06-24 23:19:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
WebForm的Global.asax文件
public class Global : System.Web.HttpApplication { /// Web应用程序第一次启动时调用该方法,并且该方法只被调用一次(就是部署到IIS上之后第一次启动这个程序的时候调用一次)。 protected void Application_Start(o... ...
分类:Web开发   时间:2017-06-24 23:19:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:423
JS中的对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。 分类: 1、内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。 2、宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前主要指浏览器提供的。 3、自定义对象:由开发人员自己创建的对象。 对象的操作: 1、创建对象:使用new ...
分类:Web开发   时间:2017-06-24 23:19:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
codeforces 576C Points on Plane
题意:给出n个点,要求排序后,相邻两点的欧拉距离之和小于等于2.5e9做法:由于0≤?xi,?yi?≤?1e6,所以可以将x<=1000的点分成一份,1000<x<=2000的点分成第二份,以此类推,分成一千份。然后每一份中的点都按照y单调排序。拿任意一份点做实验,如果从最小的y开始往上走,那么y的 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:18:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:286
MySQL高级-全局查询日志
注意:全局查询日志不要在生成环境中启用 一、配置启用 二、编码启用 ...
分类:数据库技术   时间:2017-06-24 23:18:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
tomcat运行为什么要依靠jdk
问题1:为什么要装jdk 因为tomcat是用java写的,所以运行需要JRE,就是JAVA运行时刻环境,所以必须通过安装JDK来得到这个运行环境,不装JDK装JRE也行,sun的网站上有下载。但是JRE只是运行时刻化境,不能编译JAVA源程序。 Mynotes:比如说你写了一个类,你要运行它,这时 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:18:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
onTouch事件分发
首先进入ViewGroup的 最后一张图说明原因 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:18:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
初学SpringBoot之一
学习的时候参考的这篇教程,http://blog.csdn.net/lxhjh/article/details/51751847。 主要发现了几个问题: 1.SpringBoot可以直接以run as java application形式启动,确实也省去了配置XML、给tomcat中添加工程的步骤, ...
分类:编程语言   时间:2017-06-24 23:18:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:3321
数据库主外键
主键Primary key,唯一标示一个实体。是保证数据库的实体完整性,保证数据中数据的正确性和合理性,取值非空唯一。 外键Foreign,是用来使表与表之间联系。用来保证数据库的参照完整性,外键的取值必须来自参照表参照列的值,可以为空也可不为空。 外键的作用: 保持数据一致性,完整性,主要目的是控 ...
分类:数据库技术   时间:2017-06-24 23:17:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
org.hibernate.NonUniqueObjectException:a different object with the same identifier value was alread
转自: http://blog.csdn.net/zzzz3621/article/details/9776539 看异常提示意思已经很明显了,是说主键不唯一,在事务的最后执行SQL时,session缓存里面有多个(>1)主键一样的对象。 了解过hibernate的都知道它有一个一级缓存,即sess ...
分类:Web开发   时间:2017-06-24 23:17:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
Jqmobile Secha Ionic比较
1. Jqmobile 轻量级框架,它的语言基于 jquery 语言容易上手,运行速度快,但是没有 MVC 多人协作 开发的概念,项目比较大后 代码不易维护 (中小项目 1-2 个人开发很适用) 2.Secha 运行速度快 和 jqmobi 运行速度差不多,兼容性好,基于 MVC 世界上第一个 ht ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:17:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:339
个人总结
回想开学初对于软件工程这门课的期望,总结本课程对你带来的提升: 1.学习和使用的新软件 XAMPP:进行后台虚拟网站的运行及网站修复。 mockplus:用这个软件进行原型界面的设计。 Git bash :用这个软件将代码上传到coding。 2.学习和使用的新工具 git 3.学习和掌握的新语言、 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:17:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
U3D屏幕坐标,世界坐标,像素坐标之间的关系
U3D中,屏幕坐标和世界坐标单位一样,二者之间是直接的一一对应关系,不受屏幕分辨率影响。默认情况下屏幕空间画布的左下角坐标是世界原点(0,0,0),这种情形下,世界空间的点(1920,1080,任何值)就对应屏幕上的点(1920,1080,0)。 sprite的大小是由实际图片的像素确定的,如512 ...
分类:其他   时间:2017-06-24 23:16:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:462
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