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unity3d中给GameObject绑定脚本的代码
一、获取GameObject 1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。 GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”); 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 14:02:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
XSS 攻击的防御
参考主要网址: http://blog.csdn.net/Lan_Xuan/article/details/73826065 http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/40660797 http://www.cnblogs.com/digde ...
分类:其他   时间:2017-07-25 14:02:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:333
JavaSE 学习笔记之IO流(二十二)
IO流:用于处理设备上数据。 流:可以理解数据的流动,就是一个数据流。IO流最终要以对象来体现,对象都存在IO包中。 流也进行分类: 1:输入流(读)和输出流(写)。 2:因为处理的数据不同,分为字节流和字符流。 字节流:处理字节数据的流对象。设备上的数据无论是图片或者dvd,文字,它们都以二进制存 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 14:01:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
delphi生成GUID
uses SysUtils; function TCommonAll.GetGUID: string;var LTep: TGUID; sGUID: string;begin CreateGUID(LTep); sGUID := GUIDToString(LTep); sGUID := String ...
分类:Windows开发   时间:2017-07-25 14:01:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
tcp 在调用connect失败后要不要重新socket
tcp 在调用connect失败后要不要重新socket http://blog.csdn.net/occupy8/article/details/48253251 ...
分类:其他   时间:2017-07-25 14:01:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
hdu, KMP algorithm, linear string search algorithm, a nice reference provided
reference: Rabin-Karp and Knuth-Morris-Pratt Algorithms By TheLlama– TopCoder Member https://www.topcoder.com/community/data-science/data-science-tuto ...
分类:其他   时间:2017-07-25 14:00:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
适合JAVA新手学习的网站
http://www.cn-java.com/www1/ 中文java技术网 看起来技术文章不少。 http://www.javaxxz.com/ Java学习者 比较多入门的东西,而且网站制作比较干净,感觉不错 http://www.cnjsp.org 中国JSP技术网站 专门讨论JSP技术,包括 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 14:00:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
cmake_error_on_xcode
1, 2,自己重装了xcode,修改原来默认路径 ...
分类:其他   时间:2017-07-25 14:00:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:374
java日常开发
public class test3{ public static void main(String[] args) {//question 1 Object o = true ? new Integer(1) : new String("2"); System.out.println(o); // ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 14:00:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
设计模式解密(12)- 桥接模式
1、简介 定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 主要解决:在多维可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。 何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。 如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。 注意事项:对于两个独 ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:59:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
poj2478欧拉函数
打表欧拉函数,求2到n的欧拉函数和 #include<map> #include<set> #include<cmath> #include<queue> #include<stack> #include<vector> #include<cstdio> #include<cassert> #inc ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:59:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
转 Linux平台卸载MySQL总结
如何在Linux下卸载MySQL数据库呢? 下面总结、整理了一下Linux平台下卸载MySQL的方法。 MySQL的安装主要有三种方式:二进制包安装(Using Generic Binaries)、RPM包安装、源码安装。对应不同的安装方式,卸载的步骤有些不同。文章中如有不足或不对的地方,敬请指出或 ...
分类:数据库技术   时间:2017-07-25 13:59:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
PHP include 与 require 区别
include 与 require 语句同样用于向 PHP 代码中引用文件。 include 与 require 有一个巨大的差异: include 语句引用某个文件并且 PHP 无法找到它,脚本会继续执行 require 语句返回严重错误之后脚本就会终止执行 注释: 请在此时使用 require: ...
分类:Web开发   时间:2017-07-25 13:58:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
Fluent Ribbon 第六步 StartScreen
上一节,介绍了Toolbar的主要功能,说明了ToolBar的一些最基本用法,这一节,介绍Ribbon的一个重要功能startScreen, startScreen软件第一次启动,呈现的界面。 由于Ribbon适应多文档界面,构建何种文档,并不一定,所以需要一个启动选择界面,保证软件的正常运行。 其... ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:58:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
shell脚本学习笔记 (流编辑器sed)
sed意为流编辑器(Stream Editor),在Shell脚本和Makefile中作为过滤器使用很普遍,也就是把前一个程序的输出引入sed的输入,经过一系列编辑命令转换为另一种格式输出。sed不只支持正則表達式。它另一些比較厉害的功能。 我给出一个样例,大家看看有什么办法能够解决它吧。 <htm ...
分类:系统服务   时间:2017-07-25 13:58:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:372
JavaSE 学习笔记之继承(五)
继 承(面向对象特征之一) 好处: 1:提高了代码的复用性。 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。 父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。 java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。 单继承:一个类 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 13:26:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
Python之路-模块
定义:用来在逻辑上组织python代码,本质就是以.py为后缀的python文件(文件名:test.py,对应的模块名:test) 导入方法: 导入一个模块:import module_name 导入多个模块(模块名之间以逗号分隔):import module1_name,module2_name. ...
分类:编程语言   时间:2017-07-25 13:25:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
ElasticSearch第三步-中文分词
elasticsearch官方只提供smartcn这个中文分词插件,效果不是很好,好在国内有medcl大神(国内最早研究es的人之一)写的两个中文分词插件,一个是ik的,一个是mmseg的,下面分别介绍ik的用法, 当我们创建一个index(库db_news)时,easticsearch默认提供的分 ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:25:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
[置顶]索引
1. 2.验证码 python之基于libsvm识别数字验证码 3. 4. 5. ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:25:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
ps_cc:制作sprite拼贴图片
我们的目标是: 我们的目标是: 将 将 合并为一张图片 合并为一张图片 step1:制作动作,便于批处理和重复使用 step1:制作动作,便于批处理和重复使用 首先随便新建空白文档(建议:90x300px) 录制动作,alt+F9 首先随便新建空白文档(建议:90x300px) 录制动作,alt+F ...
分类:其他   时间:2017-07-25 13:25:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
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