转载自 冯乐乐的 《Unity Shader入门精要》 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法。环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层金属一样反射出周围的环境。 和之前见到的纹理不同,立方体纹理一共包含了6张图像,这些图像对应了一个立方体的6个面 ...
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2017-10-01 11:04:57
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http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1040 题意: 思路:最大公约数肯定也是在1~n这个范围里的,所以可以枚举所以因子(也就是1~n),计算出每个因子出现的个数,这样就能很快的求得结果。 这里就要用到欧拉函数了 ...
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2017-10-01 11:04:38
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问题描述: 本地主机连接到服务器上的mysql时报错:Host 'xxx' is not allowed to connect to this MySQL server; 服务器配置;windows server; 分析: 这是mysql的访问权限问题 解决办法: 1.进入服务器,运行cmd进入do ...
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2017-10-01 11:04:25
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4553 题目大意:就是有三种操作: ①DS x,安排一段长度为x的空闲时间跟屌丝一起,输出这段时间的起点,若没有则输出“fly with yourself”。 ②NS x,安排一段长度为x的空闲时间跟女神 ...
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2017-10-01 11:04:07
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方法一: 通过type属性遍历 方法二: 通过name属性遍历 注意:checkbox被选中checked="checked",未选择则是undefined jquery操作复选框(checkbox)的12个小技巧总结 1、获取单个checkbox选中项(三种写法)$("input:checkbox ...
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2017-10-01 11:03:34
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本文转载自:http://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/64125411 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver,在应 ...
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2017-10-01 11:03:20
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1003
In previous chapters we've looked at manipulating data at the file level.In this chapter,we will consider data at the device level.Linux has amazing c ...
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2017-10-01 11:02:57
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原型:time_t mktime(struct tm *) 其中的tm结构体定义如下: struct tm { int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */ int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */ int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[ ...
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2017-10-01 11:02:39
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Verilog MIPS32 CPU(一)-- PC寄存器 Verilog MIPS32 CPU(二)-- Regfiles Verilog MIPS32 CPU(三)-- ALU Verilog MIPS32 CPU(四)-- RAM Verilog MIPS32 CPU(五)-- CP0 Ver ...
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2017-10-01 11:02:11
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Basic Buffers当向顶点着色器传递数据过多(大于 4096 字节)时, setVertexBytes:length:atIndex: 方法不允许使用,应该使用 setVertexBytes:length:atIndex: 方法提高性能。这时,参数应该是 MTLBuffer类型,可以被 GP... ...
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2017-10-01 11:01:44
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转载自 冯乐乐的《Unity Shader入门精要》 Unity 的渲染路径 在Unity里,渲染路径决定了光照是如何应该到Unity Shader 中的。因此,如果要和光源打交道,我们需要为每个Pass指定它使用的渲染路径,只有这样才能让Unity知道,“哦,原来这个程序想要这种渲染路径,那么好的 ...
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2017-10-01 11:01:27
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使用 @网易闪电邮 回复或回复全部邮件时,如果改变发件邮箱为 网易域名邮箱,那么发送邮件不会同步到域名邮箱的已发邮件目录,并因此无法同步到@网易邮箱大师 等其他客户端。经验总结:使用回复时,不要更改发件邮箱 ???? ...
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2017-10-01 11:01:03
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Verilog MIPS32 CPU(一)-- PC寄存器 Verilog MIPS32 CPU(二)-- Regfiles Verilog MIPS32 CPU(三)-- ALU Verilog MIPS32 CPU(四)-- RAM Verilog MIPS32 CPU(五)-- CP0 Ver ...
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2017-10-01 11:00:48
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数列 提交文件:sequence.pas/c/cpp 输入文件: sequence.in 输出文件: sequence.out 问题描述: 把一个正整数分成一列连续的正整数之和。这个数列必须包含至少两个正整数。你需要求出这个数列的最小长度。如果这个数列不存在则输出 -1 。 输入格式: 每行包含一个 ...
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2017-10-01 11:00:26
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CodeIgniter框架 1、MVC 1.1、M:模型,提供数据,保存数据 1.2、V:视图,只负责显示,表单form 1.3、C:控制器,协调模型和视图 1.4、action:动作,是控制器中的方法,用于被浏览器请求 2、CI中的MVC CI简介:CodeIgniter是一个轻量级但功能强大的p ...
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2017-10-01 11:00:03
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买一只鸡,或者半只鸡,或者鸡腿鸡翅都可以; 鸡若大,剖两半; 热锅,一点油(可以看看鸡肚子里有没有鸡油),爆香姜和葱段; 加水(冷热均可,大概没过一半鸡身),加生抽(稍多)加酒(稍多)加冰糖(白糖的话再加点老抽),不!要!放!盐!; 烧开; 鸡扔进去洗澡,烧开,每三五分钟翻个身,各种姿势; 水少后加 ...
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2017-10-01 10:59:27
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225
程序功能说明:爬取百度贴吧帖子中的图片,用户输入贴吧名称和要爬取的起始和终止页数即可进行爬取。 思路分析: 一、指定贴吧url的获取 例如我们进入秦时明月吧,提取并分析其有效url如下 http://tieba.baidu.com/f?kw=%E7%A7%A6%E6%97%B6%E6%98%8E%E ...
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2017-10-01 10:59:10
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585
转载自 冯乐乐的 《Unity Shader 入门精要》 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到和某些特殊的绘画风格相似的效果,例如卡通、水彩风格等。 卡通风格的渲染 ...
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2017-10-01 10:58:49
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Spring 1. 什么是Spring, 它有什么特点? 包括哪些内容? Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 ◆ 轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并 且Spring所需 ...
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2017-10-01 10:58:24
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256
模型是现实世界实物特征的一种抽象,比如地图,沙盘,气象图或者星象图等。数据模型是实物数据特征的抽象。 一。LDM(逻辑数据模型) 三要素:实体,属性和关系,采用实体-关系模型,用ERwin建模。 模型设计的好坏直接关系到数据的: -稳定性 -易用性 -查询性能 -存储空间 -维护成本 理想的逻辑数据 ...
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2017-10-01 10:57:51
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