首页 > 2017年11月11日 > 全部分享
python内置函数、匿名函数、递归
一、内置函数 内置函数详解:http://www.runoob.com/python/python-built-in-functions.html 二、匿名函数 匿名函数就是不需要显示的指定函数 三、递归调用 递归特性: 1. 必须有一个明确的结束条件 2. 每次进入更深一层递归时,问题规模相比上次 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 17:31:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
Vue路由
在做一个界面复杂度非常的高应用时,它会有很多的状态,这样的应用显然不可能在每做一次操作后都刷新一个页面作为用户反馈。这就要这个应用有多个复杂的状态,同时这些状态还要对应到URL。有一个重要的功能叫做 deep-linking,也就是当用户浏览到一个URL,然后把它传给另外的人或者复制重新打开,应用需 ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:30:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
(转)2017年最新企业面试题之shell(一,二)
2017年最新企业面试题之shell(一) ********************************************** 企业Shell面试题1:批量生成随机字符文件名案例 * ********************************************** 使用for循 ...
分类:系统服务   时间:2017-11-11 17:30:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
在容器最前面添加DOM元素 parent.insertBefore(new, parent.children[0])
//判断容器当前有没有子级元素,如果没有直接appendChild就行了; if (p.children[0]) { p.insertBefore(span, p.children[0]); } else { p.appendChild(span); } ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:30:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
(转)企业Shell实战-MySQL分库分表备份脚本
本文来自 http://www.xuliangwei.com/xubusi/252.html 免费视频讲解见 http://edu.51cto.com/course/course_id-5064.html 企业Shell实战-MySQL分库分表备份 今天是2015年的最后一天,大家都开心的跨年,而我 ...
分类:数据库技术   时间:2017-11-11 17:29:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
分类管理模块
功能: 1.获取结点 2.增加结点 3.修改名字 4.获取分类ID 5.递归子结点ID 掌握: 1.如何设计及封装无限层级的树状数据结构 2.递归算法的设计思想 3.如何处理复杂对象的排重 4.重写hashcode和equal的注意思想 ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:29:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
JVM内存区域的划分(内存结构或者内存模型)
运行时数据区域: 根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。 程序计数器(线程私有): 是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都要有一个独立的程序计数器,这类内存也称为“线程私有”的内存。 正在执行java方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码 ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:29:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
unity向量计算
参考:https://www.cnblogs.com/wywnet/p/4790665.html 上面的文章讲的很重要 下面是我自己实现的一个例子 一直一个向量,一个夹角,求另一个向量 按P键改变夹角,Unity开启显示辅助线,可以看见 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 17:29:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
04-创建持久化类
新建一个类 类必须有以下特点: 1,必须是共有类2,提供共有的不带参数的默认的构造方法3,属性私有4,熟悉使用setter/getter封装 生成一个代码如下: ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:28:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
BZOJ 1087 [SCOI2005]互不侵犯King (状压DP)
1087: [SCOI2005]互不侵犯King Description 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子。 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻 ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:28:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:214
LNMP源码编译
Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器。 Nginx的工作原理:Nginx本身只支持静态页面的处理,当客户端访问php页面的时候,nginx会将php转到php-fpm处理,php-fpm服务会把php页面解析成html文件给nginx处理,nginx返回给客户端。 安装组建包:yum g ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:28:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
一起写框架-Ioc内核容器的实现-基础功能-容器对象名默认首字母小写(八)
实现功能 --前面实现的代码-- 默认的对象名就类名。不符合Java的命名规范。我们希望默认的对象名首字母小写。 实现思路 创建一个命名规则的帮助类。实现将对大写开头的对象名修改为小写开头。 实现步骤 1.创建一个命名规则帮助类 2.在创建对象是调用该方法,AbstractApplicationCo ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:27:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
iOS textView在调用textViewDidChange方法,九宫格相关中文输入的问题
问题一 iOS textView在调用 UITextViewDelegate 的 textViewDidChange方法,九宫格相关中文输入的问题 有时候,需要在textViewDidChange处理相关逻辑判断时,在中文输入的情况下,例如输入“中”,对应的拼音“zhong”, 在textViewD ...
分类:移动平台   时间:2017-11-11 17:27:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
js中 style.width与 offsetWidth的区别
作为一个初学者,经常会遇到在获取某一元素的宽度(高度、top值...)时,到底是用 style.width还是offsetWidth的疑惑。 1. 当样式写在行内的时候,如 <div id="box" style="width:100px">时,用 style.width或者offsetWidth都 ...
分类:Web开发   时间:2017-11-11 17:27:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
java:svn
1.配置: 在windows系统中,操作svn的工具最长用的是小乌龟svn 服务器端(项目所在的服务器上):在java开发中几乎所有的服务器为Linux系统 需要在Linux系统中进行安装 1.修改hostname vi /etc/sysconfig/network 2.做ip和域名的映射 vi / ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 17:27:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:179
Qt 事件处理机制
Qt 事件处理机制 因为这篇文章写得特别好,将Qt的事件处理机制能够阐述的清晰有条理,并且便于学习。于是就装载过来了(本文做了排版,并删减了一些冗余的东西,希望原主勿怪),以供学习之用。 简介 在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent。Qt是以事件驱动UI工具集。Sig ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:26:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:864
SQL含义+单行函数
1.SQL含义 2.select的表结构 3.SQL执行计划顺序,及其distinct(去重)、||、nvl空置置换函数 4.dual是oracle中的虚拟表 5.SQL的单行函数 ...
分类:数据库技术   时间:2017-11-11 17:25:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
方法重载(overroad)和方法覆盖(override)------java基础知识总结
a、什么是方法重载?(同一个类中)方法重载是指在同一个类中,出现方法名相同,参数列表不同的情况。 b、什么是方法覆盖?(子父类中)方法覆盖是指在子类中,出现和父类一模一样的方法声明的时候,会运行子类的函数,这种现象称为覆盖操作。 方法覆盖会发生在有继承关系的父类和子类之间,而且是在子类类型中,子类继 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-11 17:25:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
Qt Meta Object System-元对象系统
Qt Meta Object System-元对象系统 元对象系统的构成 QObject和QMetaObject QMetaObject包含了QObject的所谓的元数据,也就是QObject信息的一些描述信息:除了类型信息外,还包含QT中特有的signal&slot信息。 该方法返回一个QObje ...
分类:Web开发   时间:2017-11-11 17:25:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
《游戏引擎架构》笔记十三
游戏性系统简介 游戏引擎是复杂的多层软件系统,而游戏的本质,并非在于其使用的引擎或技术,而是其游戏性(gameplay)。游戏机制(game mechanics)一词,可以把游戏性这个概念变得更为具体。游戏机制通常定义为一些规则,这些规则主宰了游戏中多个实体之间的互动,如定义玩家的目标、成败的准则、 ...
分类:其他   时间:2017-11-11 17:25:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
1200条   上一页 1 ... 23 24 25 26 27 ... 60 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!