文章部分实例和内容来自鸟哥的blogJavascript作用域原理 在JS中,作用域的概念和其他语言差不多,是JS中一个极为重要的概念。在每次调用一个函数的时候 ,就会进入一个函数内的作用域,当从函数返回以后,就返回调用前的作用域. 理解作用域,首先理解几个概念 变量对象:执行环境(executio ...
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2018-01-01 16:31:15
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175
总结一下,关于Java下载zip文件并导出的方法,浏览器导出。 //获取下载zip文件流 ...
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2018-01-01 16:30:42
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260
Django 基模板布局设置 == 基模板 定义基础模板一般分为三块,css部分,body部分,js部分 将基础统一的部分写在基础模板中 差异部分直接 引用 {% block css %}{% endblock %} 将差异部分写在里面即可 ...
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2018-01-01 16:29:54
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210
日常工作中经常会接触到代理模式,但一直没有对其进行深究。代理模式一直就像一团迷雾一样存在我心里,什么是代理模式?为什么要使用代理?代理模式有哪些实现?它的底层机制是怎样的?这些问题促使着我迫切想要揭开代理模式的神秘面纱。 1. 什么是代理模式? 日常生活中我们经常会碰到代理模式,例如我们找房产中介帮 ...
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2018-01-01 16:29:34
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233
ABP是一个非常优秀的框架,使用模块化的管理方式,将当前比较优秀的技术集成到了这个框架中,方便开发者快速搭建自己的网站。作为ABP学习的第一篇,先将ABP框架跑起来看看再说。 1.首先需要去官网下载相应的模板项目,地址:https://aspnetboilerplate.com/Templates ...
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2018-01-01 16:29:14
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407
使用队列进行任务控制 1 FIFO与LIFO队列 FIFO(First In First Out)与LIFO(Last In First Out)分别是两种队列形式,在FIFO中,满足先入先出的队列方式,而LIFO则是后入先出的队列形式,利用这两种方式可以实现不同的队列功能。 第 1-27 行,首先 ...
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2018-01-01 16:28:55
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Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏。 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数。每次 Blinker 会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1。 现在 Blinker 想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同一个数则输出-1。 Bl ...
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2018-01-01 16:28:35
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246
一、介绍 unalias命令 用来取消命令别名,使用-a选项取消所有设置的别名 二、使用方法 三、案例 1.取消别名ll ...
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系统服务 时间:
2018-01-01 16:28:17
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243
版本控制 / Version Control 目录 1 git-版本控制 / git-Version Control 关于 Git 教程及理念可参考 Git 的手册 Pro Git,关于git分支的理解可参考第三章,其本质为指针对象。 2 git-常用命令 / git-Freq Command 基本 ...
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2018-01-01 16:27:57
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229
(为了节约空间,打印结果常用“...”表示省略) 加载数据集 1. 加载sklearn自带的数据集 scikit learn有一些自带的标准数据集,例如用于分类的经典数据集iris和digits以及用于回归的boston house prices数据集。 这些自带的数据集一种是类似字典的对象,它保存 ...
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2018-01-01 16:27:37
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305
先到tomcat官网下载安装包(随便下载你想要的版本)假设你现在使用的是windows系统那么就把你下载来的压缩包解压,放到一个目录中在你本地的windows系统中安装个xshell和xftp 在xshell中这个小图标可以直接打开xftp先通过xshell登录你的centos服务器(按操作完成即可 ...
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2018-01-01 16:27:19
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224
提高mysql千万级大数据SQL查询优化30条经验(Mysql索引优化注意) 提高mysql千万级大数据SQL查询优化30条经验(Mysql索引优化注意) 提高mysql千万级大数据SQL查询优化30条经验(Mysql索引优化注意) 提高mysql千万级大数据SQL查询优化30条经验(Mysql索引 ...
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2018-01-01 16:26:30
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187
MySQL安装: sudo apt-get install mysql-server sudo apt-get install mysql-client Mac 中使用brew安装: brew install mysql;//安装 brew services start mysql;// 启动服务 ...
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数据库技术 时间:
2018-01-01 16:26:14
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237
1、算术运算符 (1)运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数 ; (2)算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算; (3)使用算术运算符的注意事项: ①加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串; ②除法“/”当两边为整 ...
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2018-01-01 16:25:27
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227
vector是同一种对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的类存。引入头文件 #include<vector> 1.vector对象的定义和初始化 [cpp] view plain copy vector<T> v1 vector保存类型 ...
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编程语言 时间:
2018-01-01 16:25:09
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215
参考:https://www.cnblogs.com/Braveliu/p/5078283.html 一、call命令总结 (1)call命令简介 语法: call [ [Drive:] [Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]] ...
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Windows开发 时间:
2018-01-01 16:24:37
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278
{extends} {extends} 模板继承中,你可以在子模板内使用{extends}标签来扩展父模板。 详细参见模板继承. {extends}必须放在模板的第一行。 如果子模板要用{extends}来扩展父模板,那么它只能有 {block}的区域。任何其他的模板内容都会被忽略。 扩展使用在$t ...
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2018-01-01 16:24:19
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209
之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路, ...
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2018-01-01 16:24:04
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821
concurrent.future 模块 1 thread模块 / thread Module 1.1 常量 / Constants Pass 1.2 函数 / Function Pass 1.3 类 / Class 1.3.1 ThreadPoolExecutor类 类实例化:executor = ...
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2018-01-01 16:23:32
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226
Python3.x:简单时间调度Timer(间隔时间执行) 代码: 说明: (1).threading.Timer()主要有2个参数:第一个参数为时间,第二个参数为函数名; (2).必须在定时器执行函数内部重复构造定时器,因为定时器构造后只执行1次,必须循环调用; (3).定时器间隔单位是秒,可以是 ...
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2018-01-01 16:23:16
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