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CSS3中的过渡、动画和变换
一、过渡 过渡效果一般由浏览器直接改变元素的CSS属性实现。 a、transition属性 transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: transition-property transition-duration transition-timing-function tran ...
分类:Web开发   时间:2018-02-25 18:34:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
Mysql数据库的用户和日志管理
Mysql数据库的用户和日志管理 数据库的用户管理 数据库的日志管理 ...
分类:数据库技术   时间:2018-02-25 18:34:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
大数据开发相关知识
接触大数据开发相关内容 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:34:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
2.25 ATK-2.8寸 TFTLCD模块 的调试
1. LCD/LCM的基本概念 液晶显示器(Liquid Crystal Display:LCD)的构造是在两片平行的玻璃当中放置液态的晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面。 LCM(LCD Module)即LCD显示模组、液晶 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:33:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
django用户认证系统——注册3
用户注册就是创建用户对象,将用户的个人信息保存到数据库里。回顾一下 Django 的 MVT 经典开发流程,对用户注册功能来说,首先创建用户模型(M),这一步我们已经完成了。编写注册视图函数(V),并将为视图函数绑定对应的 URL。编写注册模板(T),模板中提供一个注册表单给用户。Django 用户 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:33:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:336
Python之路,Day2-python基础2
节内容 1、列表、元组操作 2、字符串操作 3、字典操作 4、集合操作 5、文件操作 6、字符编码与转码 一、列表操作 列表是我们以后最常用的数据类型之一,通过列表可以对数据实现最方便的存储、修改等操作。 1.列表的定义 2.通过列表访问列表中的元素 列表的使用0 开始的 通过列表的索引可以获得列表 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-25 18:32:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
Apache 安装卸载等基本命令以及Apache文件结构
一、win下的基本命令(cmd中,Apache安装目录下执行): 安装服务:httpd -k install -n 服务名称 卸载服务:sc delete 服务名称 启动服务:httpd start 重启服务:httpd restart 停止服务:httpd -k shutdwn 二、linux系统 ...
分类:Web开发   时间:2018-02-25 18:32:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
BZOJ_1877_[SDOI2009]晨跑_费用流
BZOJ_1877_[SDOI2009]晨跑_费用流 题意: Elaxia最近迷恋上了空手道,他为自己设定了一套健身计划,比如俯卧撑、仰卧起坐等 等,不过到目前为止,他 坚持下来的只有晨跑。 现在给出一张学校附近的地图,这张地图中包含N个十字路口和M条街道,Elaxia只能从 一 个十字路口跑向另外 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:32:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
ActiveMq笔记2-消息持久化
为了避免意外宕机以后丢失信息,需要做到重启后可以恢复消息队列,消息系统一般都会采用持久化机制。 ActiveMQ的消息持久化机制有JDBC,AMQ,KahaDB和LevelDB, 无论使用哪种持久化方式,消息的存储逻辑都是一致的。也就是说发送者将消息发送出去后,消息中心首先将消息存储到本地数据文件、 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:31:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
洛谷P3235 [HNOI2014]江南乐(Multi-SG)
题目描述 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家。在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏。 游戏的规则是这样的,首先给定一个数F,然后游戏系统会产生T组游戏。每一组游戏包含N堆石子,小A和他的对手轮流操作。每次操作时,操作者先选定一个不小于2 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:31:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
洛谷P2783 有机化学之神偶尔会作弊
题目传送门 啦啦啦,发个文纪念一下第一道在洛谷上A的黑题,一次性就过真是无比舒服~(虽然某些大佬说这题有点水……)题目其实思路不难,Tarjan缩点+LCA,不过因为是无向边,所以在Tarjan的时候做点标记就行了,不过第四个点会被卡,用vector存边就可以A掉了。另外输出用二进制这个应该没什么好 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:30:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
linux下查看监听port相应的进程
使用netstat查看进程PID [root@test ~]# netstat -anp|grep 5001 tcp 0 0 :::5001 :::* LISTEN 12886/java 之后各位看官,就能够用kill -9 PID杀进程了 使用netstat查看进程PID [root@test ~ ...
分类:系统服务   时间:2018-02-25 18:30:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
shell及Python爬虫实例展示
1.shell爬虫实例: 爬虫结果显示:归档文件中惨绿少年的爬虫结果 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-25 18:30:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
另一种方式实现事务码SE16里的结果集修改
注: 这种方法不同于网上流传的在调试器里修改fcode的那种解决方案。 使用场景:我们需要直接在开发系统的事务码SE16里修改某些结果集的值,但是在SE16的工具栏里看不见修改按钮: 解决方案 使用/h进入调试模式: 点击Script tab, 使用按钮"Load Script": 再点Start ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:29:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
webstorm初始化
1.皮肤设置,重启后Terminal皮肤生效 2.排除目录 2.1全局排除 2.2局部排除 选中文件夹 右击Make Directroy As 选择 Excluded 3.高级自定义 ...
分类:Web开发   时间:2018-02-25 18:29:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
Codeforces 869C The Intriguing Obsession:组合数 or dp
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/869/C 题意: 红色、蓝色、紫色的小岛分别有a,b,c个。 你可以在两个不同的岛之间架桥,桥的长度为1。 任意两个颜色相同的岛之间的距离不能小于3。 问你合法的架桥方案数。 题解: 显然只能在不同颜色的岛 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:28:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
C# bool? 的意思
bool? is nullable while bool is not. In the above code, first will be null while second will be false. The ? symbol after a type is only a shortcut to ...
分类:Windows开发   时间:2018-02-25 18:28:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
new char()与new char[]区别
char *pc = new char(15); //开辟一个内存单元,并用括号里的初始化(用15来初始化你定义的指针所指向的那个char)char *pc = new char[15]; //开辟一个数组(定义了一个有15个char元素的数组)PS:释放内存的方法也不一样:delete pc; d ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:27:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
博弈论入门之威佐夫博弈
"更好的阅读体验点这里" 威佐夫博弈 威佐夫博弈是一类经典的博弈问题 有两堆石子,两个顶尖聪明的人在玩游戏,每次每个人可以从任意一堆石子中取任意多的石子或者从两堆石子中取同样多的石子,不能取得人输,分析谁会获得胜利 博弈分析 威佐夫博弈不同于Nim游戏与巴什博奕,它的特殊之处在于不能将两堆石子分开分 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:27:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
SparkStreaming流处理
一、Spark Streaming的介绍 1. 流处理 流式处理(Stream Processing)。流式处理就是指源源不断的数据流过系统时,系统能够不停地连续计算。所以流式处理没有什么严格的时间限制,数据从进入系统到出来结果可能是需要一段时间。然而流式处理唯一的限制是系统长期来看的输出速率应当快 ...
分类:其他   时间:2018-02-25 18:27:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
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