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mysql 优化
目标: 1: 提高IO性能 2: 减少cpu 运算次数 3: 相同硬件下提升性能 解决方案: 1: 复杂的运算通过程序来解决 2:通过高速缓存减少mysql压力 3:分库分表,分布式,主从 4:mysql 调优,语句优化 5: 合理的设计表结构及索引 6:硬件升级 查询优化方法 拆分大的sql语句 ...
分类:数据库技术   时间:2018-12-19 15:02:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
ansible不配ssh连接,用户密码登录
参考: https://www.cnblogs.com/iois/p/6230800.html?tdsourcetag=s_pctim_aiomsghttp://blog.51cto.com/13859004/2173972https://blog.csdn.net/wmj2004/article/ ...
分类:其他   时间:2018-12-19 15:01:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
日历插件bootstrap-datetimepicker的使用感悟
日历插件bootstrap-datetimepicker的参数使用 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 15:01:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
碰撞检测经典解决方案
碰撞检测在3D游戏中至关重要,好的碰撞检测要求人物在场景中可以平滑移动,遇到一定高度内的台阶可以自动上去,而过高的台阶则把人挡住,遇到斜率较小的斜坡可以上去,斜率过大则把人挡住,在各种前进方向被挡住的情况下都要尽可能地让人物沿合理的方向滑动而不是被迫停下。在满足这些要求的同时还要做到足够精确和稳定, ...
分类:其他   时间:2018-12-19 15:01:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
微信小程序 - cb回调(typeof cb == "function" && cb(obj);)
typeof cb == "function" && cb(obj) 但凡用了Promise,这种方式就可以抛弃了. 各位看官,自个理会. ...
分类:微信   时间:2018-12-19 15:00:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
分块的一道题
题意: 区间+k,查询=c的个数(c一开始给定) 1.当k为正数 2.不保证k为正数 题解: 两个的复杂度是不一样的 1的话显然每个数只会成为1次c 我们记录区间比c小的最大值就可以了 每次进入一个区间当且仅当这个区间有+k>c的数 复杂度$nlogn$ 2的话我们考虑分块 里面开个数组维护一下从小 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 15:00:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:152
mysql通信协议的半双工机制理解
一、通信知识中的半双工概念通信的方式分为:单工通信,半双工,全双工。全双工的典型例子是:打电话。电话在接到声音的同时也会传递声音。在一个时刻,线路上允许两个方向上的数据传输。网卡也是双工模式。在接收数据(比如一直在下载东西)的同时,又发送数据(比如请求网页)半双工:在同一个时刻只能进行一个动作。在一 ...
分类:数据库技术   时间:2018-12-19 14:59:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
react 实现列表选择,在此点击取消
handeSecondQuestionOptions(item){//处理第二题 console.log(item.id) if(!this.state.data.includes(item.id)){ console.log("没有包含当前的对象") this.state.data.push(it ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:59:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:147
POJ 1182 食物链
Description 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。 现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。 有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述: 第一种说法是"1 X Y",表 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:59:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:123
ORB-SLAM: A Versatile and Accurate Monocular SLAM System 笔记(一)
ORB SLAM: A Versatile and Accurate Monocular SLAM System Abstract 这篇文章提出了 ORB SLAM,一个基于特征的单目SLAM系统,这个系统在室内和室外同样适用。该系统对严重的运动杂波(motion clutter)很稳健,允许宽基线 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:58:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
MySQL 查看执行计划
MySQL 使用 查看 执行计划,该执行计划不一定完全正确但是可以参考。 select_type | 说明 : : | : : SIMPLE | 简单查询 PRIMARY | 最外层查询 SUBQUERY | 映射为子查询 DERIVED | 子查询 UNION | 联合 UNION RESULT ...
分类:数据库技术   时间:2018-12-19 14:58:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
ASP.NET Core 微服务初探[1]:服务发现之Consul
在传统单体架构中,由于应用动态性不强,不会频繁的更新和发布,也不会进行自动伸缩,我们通常将所有的服务地址都直接写在项目的配置文件中,发生变化时,手动改一下配置文件,也不会觉得有什么问题。但是在微服务模式下,服务会更细的拆分解耦,微服务会被频繁的更新和发布,根据负载情况进行动态伸缩,以及受资源调度影响 ...
分类:Web开发   时间:2018-12-19 14:57:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
PIE SDK打开静止卫星数据
1. 功能简介 静止卫星是位于地球赤道上空约3.58万km处,与地面始终保持相对静止的卫星,静止卫星的特点是覆盖区域广,具有很强的机动灵活性,能够对特定区域进行分钟级高重复观测,可快速监测灾害目标的动态变化。目前风云2系列、风云4系列、葵花(Himawari)系列、高分4卫星均为静止卫星。 [静止卫 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:56:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
数组之间的转化
数组之间的转化 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-19 14:56:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:120
A Simple Web Server
介绍 在过去20几年里,网络已经在各个方面改变了我们的生活,但是它的核心却几乎没有什么改变。多数的系统依然遵循着Tim Berners-Lee在上个世纪发布的规则。大多数的web服务器都在用同样的方式处理消息 背景 多数在web上的服务器都是运行在IP协议标准上。在这协议家族里面我们关心的成员就是T ...
分类:Web开发   时间:2018-12-19 14:56:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
JS插件:ECharts-数据图表化
一、官网 官网: http://www.echartsjs.com/ 上手:http://www.echartsjs.com/tutorial.html#5%20%E5%88%86%E9%92%9F%E4%B8%8A%E6%89%8B%20ECharts 二、例子 实例: 1. 先引入:echart ...
分类:Web开发   时间:2018-12-19 14:55:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
ffmpeg剪切 合成视频
1、截取: ffmpeg -i 1.mp4 -ss 00:46:15 -c copy -t 02:00:00 out1.mp42、合并: ffmpeg -i out1.mp4 -vcodec copy -acodec copy -vbsf h264_mp4toannexb 1.ts ffmpeg - ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:54:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
使用新线程并停止之前的线程
checkAndStopWorkingThread(); workingThread = new Thread() { public void run() { ...... } ;};workingThread.start(); private void checkAndStopWorkingThr ...
分类:编程语言   时间:2018-12-19 14:53:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
RabbitMQ常用命令
1.查询服务状态rabbitmqctl status 2 列举虚拟主机列表rabbitmqctl list_vhosts 3 列举用户列表rabbitmqctl list_users 4 添加用户和密码rabbitmqctl add_user myadmin 123 5 设置权限 rabbitmqc ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:53:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:127
延迟渲染(Deferred Shading)技术详解
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7680895 一、Deferred shading技术简介 Deferred shading是这样一种技术:将光照/渲染计算推迟到第二步进行计算。我们这样做的目的是为了避免多次(超过1次)渲染同 ...
分类:其他   时间:2018-12-19 14:53:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:119
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