ASP.NET Core 打造一个简单的图书馆管理系统(五)初始化书籍信息,自定义 HtmlHelper、Session 的使用、分页、数据库初始化器 ...
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2019-01-31 22:36:01
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首先把pip-18.0.tar.gz 、Python-3.6.5.tgz 安装包放在 /usr/local 下面,按照顺序先安装pip,再安装python。不要先安装或只安装python,否则很容易出错, #!/bin/bash func1(){ while true do echo "安装依赖包"... ...
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2019-01-31 22:35:30
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223
渲染管线 要可视化一个3D场景到屏幕,场景要转换成2D图形。这个处理过程叫渲染。如图9-1 <!--[if !vml]--><!--[endif]--> 3D场景中的对象通过网格来描述,网格是它的顶点的集合(和索引,如果合适)。网格中的顶点可以有许多不同的属性,像位置,颜色,法线和纹理坐标。 渲染处 ...
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2019-01-31 22:35:05
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技术:基于Java8、JavaFx知识 适用: 大部分MP3文件 功能: 1.实现基本播放器的功能,如上下曲、播放暂停、循环播放和顺序播放等; 2.实现播放条和音量条的进度; 3.实现已经播放、未播放和正在播放歌曲的歌曲名颜色不同; 4.实现播放歌曲时列表自动跟踪; 5.实现关闭播放器时列表自动保存 ...
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2019-01-31 22:34:45
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```cpp #include #include #include using namespace std; double t; const double CLOCKS_PER_SECOND=((clock_t)1000);//定义常量 void dfs() { cout=900*CLOCKS_PE... ...
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2019-01-31 22:33:39
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#/bin/shusb_num=$(cat /proc/scsi/scsi | grep "Vendor" | wc -l)if [ $usb_num = 2 ];then echo "test usb success"else echo "test usb failed"fi判断USB接口是否有设 ...
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2019-01-31 22:33:01
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Spring IOC(二)beanName 别名管理 __Spring 系列目录()__ 一、AliasRegistry AliasRegistry 接口十分简单,提供了注册、获取及删除指定 beanName 的别名的功能。下面我们重点关注一下它的默认的实现 SimpleAliasRegistry。 ...
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2019-01-31 22:32:35
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253
bit:相当于bool类型,只有0和1。 char:字符型。char类型的字符,定义了字段的长度就固定了,如果填充的字符长度不够,那么就会使用空格来填充。 int:整数(存储大小为4个字节)。此外还有bigint(存储大小为8个字节),smallint(存储大小为2个字节) varchar:可变字符 ...
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2019-01-31 22:29:02
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"嘟嘟嘟" 因为一些知道的人所知道的,不知道的人所不知道的原因,我来~~改~~写今年的NOIP了。 现在看这题,心中满是疑问:我当时是多么的zz,这种水题为啥没做出来…… 不管了,说正事。 先考虑部分分。 1.$n \leqslant 15$ 不会。 2.$m = 1$ 带权树的直径啊。树形dp一下 ...
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2019-01-31 22:28:16
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2019-01-31 22:27:18
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题目描述 一个项目中有Employee类型,该类型是个大类型,下分为Engineer类型和Manager类型。比方一个人开始是Engineer类型,后来升职了,变成了Manager的角色,这种情况,应该如何建模更好一些。 思路 变继承关系为组成关系,方便扩展。 代码 定义一个Role的接口: 定义E ...
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2019-01-31 22:22:56
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本文转自:https://www.cnblogs.com/lilunpai/articles/7992538.html 一、环境介绍 1、开发环境:Windows10 2、开发ide工具:VS code https://code.visualstudio.com/ 二、准备环境 1、下载并安装nod ...
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2019-01-31 22:22:01
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3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探 王玉培 郑利平1 合肥工业大学计算机与信息学院VCC 研究室, 合肥 230009 摘要:首先介绍了3DSMAX 中的CS 骨骼动画制作方法,通过Biped 骨架可以快速方便的制 作两足动物的动画。并介绍了基于3DSMAX SDK 的插件开发,SDK 中类库 ...
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2019-01-31 22:20:42
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193
20190131 经验总结:如何编译sqlalchemy的文档 起因 www.sqlalchemy.org官网上不去了,不管是直接上,还是用代理都不行。 sqlalchemy属于常用工具,看不到官方的文档很不方便。 方法 源码路径 在github上找到sqlalchemy的官方地址,这里有文档的源码... ...
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数据库技术 时间:
2019-01-31 22:19:16
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175
本篇目标:我们以爬取京东商城商品数据为例,展示Scrapy框架对接selenium爬取京东商城商品数据。 背景: 京东商城页面为js动态加载页面,直接使用request请求,无法得到我们想要的商品数据,故需要借助于selenium模拟人的行为发起请求,输出源代码,然后解析源代码,得到我们想要的数据。 ...
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2019-01-31 22:16:49
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319
设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE4 的效率和整体用户体验。 On this page: 推荐设置 Intellisense(智能编码)、Live Errors(实时错误)和Squiggles(波浪线提示) 实现细节 UnrealVS 插件 调试 针对Vis ...
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2019-01-31 22:16:31
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257
实现效果: 知识运用: RegistryKey类的GetValue方法 public Object GetValue (string name , Object defaultValue) name : 要检索的值的名称 defaultValue: 在name不存在时返回的值 实现代码: ...
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2019-01-31 22:15:27
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http://www.uedev.org/forum.php?mod=viewthread&tid=114&extra=page%3D1 概述 制作游戏在很多情况下需要和WEB服务器进行交互,最常见的是在做Demo时需要通过游戏向WEB服务器传递数据(登录/注册验请求),WEB服务器处理(操作数据库 ...
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2019-01-31 22:13:05
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Unreal Engine 4.9 引擎特性 SHARE: 本页面的内容: 通用提示 定位到性能局限的原因 Show Flags 视图模式 如何处理大范围的不同硬件 基于一段时间来生成图表 更多关于性能和分析的话题 在做游戏的过程中,性能 是个无所不在的话题。为了创建梦幻般的画面,我们需要至少游戏帧 ...
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2019-01-31 22:12:45
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1102 题目描述: ...
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2019-01-31 22:11:25
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