首页 > 2019年02月01日 > 全部分享
Scrapy学习篇(一)之框架
概览 在具体的学习scrapy之前,我们先对scrapy的架构做一个简单的了解,之后所有的内容都是基于此架构实现的,在初学阶段只需要简单的了解即可,之后的学习中,你会对此架构有更深的理解。下面是scrapy官网给出的最新的架构图示。 基本组件 引擎(Engine) 引擎负责控制数据流在系统中所有组件 ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:55:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:120
206. Reverse Linked List
Reverse a singly linked list. Example: Input: 1->2->3->4->5->NULL Output: 5->4->3->2->1->NULL Follow up: A linked list can be reversed either iterativ ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:55:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
Codeforces 1106C Lunar New Year and Number DivisionLunar |数学
题意:给定一个$n$个数的序列($n$为偶数) 。将数列组合为若干组。每组的数的个数至少为2。 求每一组数的和平方后,所有组之和的最小值。 思路: 排序后,第$i$小与第$i$大两两配对就行了。 证明 : A.两两配对更优 因为假设两个数组合起来$(a+b)^2=a^2+2ab+b^2$,相比于$ ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:55:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:150
多线程渲染
首先我们得明确3D引擎使用多线程的目的所在: 1、在CPU上进行的逻辑计算(比如骨骼动画粒子发射等)不影响渲染速度 2、较差的GPU渲染速度的低下不影响逻辑速度 第一个目标已经很明确了,我来解释下需要达到第二个目标的原因:许多动作游戏的逻辑判定是基于帧的,所以在渲染较慢的情况下,逻辑不能跳帧,而仍然 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:55:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:137
vue(3)IDE
使用vscode,下载:https://code.visualstudio.com/Download 1、安装vscode 2、安装插件 方式一:https://marketplace.visualstudio.com/VSCode 方式二: 设置快捷键:文件→首选项→键盘快捷方式 删除行:ctrl ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:54:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
linux学习之uniq
uniq最经常用的是统计次数,通常先排序,然后uniq -c ...
分类:系统服务   时间:2019-02-01 13:54:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:149
Java中的堆内存设置对线程创建数的影响以及-Xss参数的记录
Java的线程对象是存储在堆上的,所以,能够创建多少个线程,受到堆空间的大小限制,同事也受到每个线程的大小的限制,假如线程对象内部有一个非常大的数组字段,那就非常影响能够创建的线程的大小 我们的例子: class Task implements Runnable { //5M堆内存 128k的情况下 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:53:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
觉得正则很难,那是因为你没有看这个
1、^ 和 $ ,分别用来匹配字符串的开始和结束,举例说明如下:“^abc$”:就是要求以abc开头和以abc结尾的字符串,实际上是只有abc匹配;2、‘*’ ‘+’ 和 ‘?’他们用来表示一个字符可以出现的次数或者顺序,他们分别表示:“zero or more”相当于{0,},“ab*”:和ab{ ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:53:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
STL的内存分配器
题记:内存管理一直是C/C++程序的红灯区。关于内存管理的话题,大致有两类侧重点,一类是内存的正确使用,例如C++中new和delete应该成对出现,用RAII技巧管理内存资源,auto_ptr等方面,很多C/C++书籍中都使用技巧的介绍。另一类是内存管理的实现,如linux内核的slab分配器,S ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:53:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
java数据类型
一.数据类型 java是强类型语言,指的是一旦一个常量或变量声明出来,它的类型就确定了,以后都不会变成其它类型,声明的时候是整型,以后都是整型(ps:javascript是弱类型)var i =10;si = "hello";var d =new Date(); int i =10;i ="hell ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:52:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:184
LeetCode-86-Longest Palindromic Characters
算法描述: Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x. You should preserv ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:52:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
Bash : 冒泡排序
冒泡排序是非常基础的排序算法,本文我们看看在 Bash 脚本中如何写冒泡排序。本文的演示环境为 ubuntu 16.04。 冒泡排序的简要描述如下: 通过连续的比较对数组中的元素进行排序 比较两个相邻的元素,如果顺序不对,就交换这两个元素的位置 当第一轮比较结束之后,最 "重" 的元素就会被移动到最 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:51:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
C语言---指针变量详解1
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。现在假设有一个 char 类型的变量 c,它 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:51:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:168
PTA寒假三
抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分) 某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派 ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:51:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
FFmpeg变速处理视频文件
使用工具:小丸工具箱,HandBrake,FFmpeg 首先确定视频是否为VFR(可变帧率),如果是VFR需要在二次处理前转换成CFR(固定帧率) VFR转换CFR可以使用FFmpeg命令行或HandBrake大菠萝的GUI下进行 使用FFmpeg 参考小丸工具箱中的 可变帧率(VFR)一键转换器V ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:50:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
关于正则表达式的总结
Regular Expression 正则表达式 常简称为: regex、正则。正则表达式是一整套约束字符串的语法规则,独立于任何编程语言, 正则表达式 方便、灵活、功能强大,多部分编程语言都对正则表达式提供了支持。我们通常把正则作为一个工具,进行字符串的 校验、获取、替换等操作。 正则表达式的知识 ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:50:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
[转自百度贴吧-本人亲测有效]Adobe XD 打开立即闪退问题修复
出现闪退的原因还是因为缺少C++组件, 下载 DirectXRepairV3.7软件 原文: https://tieba.baidu.com/p/5961511474 软件下载: http://xiazai.zol.com.cn/detail/44/430281.shtml 附上图: ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:50:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
LeetCode-5-Longest Palindromic Characters
算法描述: Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list. Example 1: Examp ...
分类:其他   时间:2019-02-01 13:50:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:185
unity过场动画组件Timeline
Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的进行场景动画的创建和修改,包括物体、声音、粒子、动画、特效、自定义Playable以及子Timeline等多种资源进行整合,从而能够较方便的生成效果很棒的场景动画,同时可以通过Unity的Recorder资源包录制较为完整的视频并 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:49:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
【JXOI2018】排序问题 贪心
我们令$sum_i$表示数字i在加完数字的数列中出现的次数,那么答案显然为$\dfrac_{(n+m)!}{\sum_{i=0}^{\infty}sum_i!}$ 不难发现,当每次添加的数为$[l,r]$中出现次数最少的数时,答案就是最小的了。 然后就没了 貌似我常数比较大在loj上是997ms过的 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 13:49:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
886条   上一页 1 ... 29 30 31 32 33 ... 45 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!