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Flink--Streaming Connectors
原网址:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.7/dev/connectors/ Predefined Sources and Sinks A few basic data sources and sinks are bu ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:33:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
握手7
我们可以看到,TCP 的三次握手完全是在内核中实现的,对上层应用来讲完全是透明的。上层应用只负责收发数据,并不知道底层发生了什么哦。 这样三次握手完了,可以看到三次握手,也就是建立连接时,双方交换三个报文。为什么是三次,这主要是为了防止已失效的连接请求报文段又传送到服务器端 而产生差错。 在正常情况 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:33:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:192
html跳动的心实现代码
<style> .box{ width: 200px; height: 400px; position: relative; margin: 30px auto; transform: all 0.5s; } @keyframes moves{ from{box-shadow: 0 0 0 tran ...
分类:Web开发   时间:2019-03-25 23:32:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:563
Ajax概述和判断用户名是否存在的简单代码练习
在本代码中主要体现,Ajax实现了部分位置的刷新。不需要重新刷新网页,重新请求服务器。下面用过代码来对Ajax更深的认识 这里需要创建,一个jsp文件(显示登录界面),js文件(对Ajax的主要设置),一个servlet(主要用作和数据库连接和逻辑的控制) 1.在web中创建一个Lession7js ...
分类:Web开发   时间:2019-03-25 23:32:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
C#学习笔记1
1. 枚举 以前知道枚举类型,但是几乎没有用过。 枚举是一组命名整型变量。声明关键字时enum 枚举可以建立对象与整数间的对应关系;使代码简洁;可以限定值的范围,减少编译错误;易于修改;更安全 代码简洁: 限定值的范围: 如果不知道动物有哪些下面代码编译是不会有错误的,而实际运行会出现错误 而下面这 ...
分类:Windows开发   时间:2019-03-25 23:31:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
实验二
实验总结: 本次实验相比上次难度提升了 但我在会使用快速排序法的基础上学会了用c++编写快速排序法。 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:31:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
【软件工程1916|W(福州大学)_助教博客】团队答辩助教问题记录
周一进行了团队项目的课堂答辩,结合团队项目报告对团队项目提出了1 2个问题,将问题和团队回答巨鹿如下 那周余嘉熊掌将得队 如何用户保证隐私安全?答:后期考虑,团队中有一个专业是信息安全的,会针对这块提出解决方案。 葫芦娃: 1. 游戏如何操作?答:PC端,键位设置 2. 移动端和PC端同时开发能否保 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:30:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
我的游戏学习日志31——(对)游戏性的分析(5)
我的游戏学习日志31——(对)游戏性的分析(5) 5. 社会文化层 (1)深入的探究游戏游戏者与所在群体的关系,将游戏者作为社会的一部分去考察剖析,方能更宏观地看清游戏的本质。 (2)在游戏的传播和推广时,我们也看到了集体文化的力量,玩家常常因为群体的选择而放弃自己的偏好,义无反顾的加入群聚的欢乐之 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:30:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
实验3
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分类:其他   时间:2019-03-25 23:29:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
牛客OI周赛7-提高组 A 小睿睿的等式
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/371/A来源:牛客网 小睿睿在游戏开始时有n根火柴棒,他想知道能摆成形如“A+B=n”的等式且使用的火柴棒数也恰好等于n/k的等式有多少种(B+A=n与A+B=n看作一种) 注: “=”与“+”分别需要使用2根火柴棒 小 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:29:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
c语言数据结构学习心得——栈
栈(Stack) 只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 栈顶(Top):栈中允许进行插入和删除操作的那一端; 栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入或删除的另一端 1.栈是受限的线性表,所以自然具有线性关系。 2.栈中元素后进先出。 栈的顺序存储==顺序栈 1.Top的值不能超过MaxSiz ...
分类:编程语言   时间:2019-03-25 23:28:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
横向滚动布局 white-space:nowrap
1. float + 两层DOM实现 html css 1. display:inline block + 两层DOM 实现 css 1. white sapce:nowrap 减少一层DOM html css ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:28:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
《剑指Offer 1.二维数组中的查找》2019-03-25
剑指Offer 第一题 题目描述 在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 本人简单的解题思路 就是通过二重循环,遍历。查找数组中是否有目标数字,思 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-25 23:28:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
【LG4070】[SDOI2016]生成魔咒
【LG4070】[SDOI2016]生成魔咒 题面 "洛谷" 题解 如果我们不用在线输的话,那么答案就是对于所有状态$i$ $$ \sum (i.len i.fa.len) $$ 现在我们需要在线询问,那么因为$SAM$是在线算法,我们考虑每次的对答案的贡献。 那么产生的贡献就是$last.len ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:27:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
第12关类和对象
在这之前,先要和大家讲一讲两种编程思维:从【面向过程】编程到【面向对象】编程。 因为我们还没开始学习【类与对象】的相关知识,为了方便理解,我们举个生活化的例子。比如我们现在接到的一个需求是:做一道西红柿炒鸡蛋。 第一种方法是:自己按照炒菜的步骤亲手制作一道西红柿炒鸡蛋。 第二种方法是:制作一台炒菜机 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:27:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
OSPF-1-OSPF的数据库交换(3)
4.DD交换:主/从关系 当两台路由器之间形成了邻居关系后(ExStart),邻居双方需要决定在数据库交换的过程中,哪台路由器的角色是主,哪台路由器的角色是从。主和从这两个角色决定了DD包交换过程中路由器的职责。只有主路由器才能主动发送DD包,并且能够设置以及增加DD包的序列号。从路由器只能在收到主 ...
分类:数据库技术   时间:2019-03-25 23:26:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
MySQL DataType--字符串函数
1.UPPER和UCASE返回字符串str,根据当前字符集映射(缺省是ISO-8859-1 Latin1)把所有的字符改变成大写。该函数对多字节是可靠的。 2.LOWER和LCASE返回字符串str,根据当前字符集映射(缺省是ISO-8859-1 Latin1)把所有的字符改变成小写。该函数对多字节 ...
分类:数据库技术   时间:2019-03-25 23:26:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Maven私服(Nexus)搭建总结
因为工作需要,第一次搭建Maven私服,使用的是目前最流行的Sonatype Nexus。搭建私服并不难,官网有很详细的说明,只需几个步骤即可搭建一个可用的私服,但因为公司系统环境(测试)的原因还是遇到几个坑,在这里做一下总结。 背景说明 1.公司服务器为离线环境,Jar包无法在线下载,只能搭建好后 ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:25:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
线性表总结
1. 代码段1简介:合并两个有序链表 1.1. 代码1 2. 不懂的地方 14行到23行,为什么这个功能的实现需要写一个递归函数? 遍历整个链表,将数据一个个插入到总链表里的方法是否可行,两种方法孰优孰劣呢? 第7行到第10行设置的两个判断条件,能够有效防止因空链表导致程序的奔溃,这很值得我们学习! ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:25:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
题解 比赛 match
比赛 match Description 有 N 支队伍打比赛。已知有如下条件: ? 每支队伍恰好打了 4 场比赛 ? 对于一场比赛,如果是平局,双方各得 1 分;否则胜者得 3 分,负者不得分 给定每支队伍的初始分数(这时候还没有发生任何比赛)。问编号为 1 的队伍在最优情况下的名次是多 少。 I ...
分类:其他   时间:2019-03-25 23:24:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
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