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通过腾讯云平台实现视频直播功能
常用名词介绍: 推流:通常是指将直播的语音视频信息传输到对应平台的媒体服务器上 拉流:将媒体服务器上的资源拉取到本地 StreamName:流名称,用以实现多设备同时直播,互不影响 域名:是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时对计算机的定位标识( ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:07:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
Java-POJ1009-Edge Detection(未完成,有C++代码)
RLE编码,还不会,先搬运一下大佬的代码,理解之后再用Java自己实现 1 #include <map> 2 #include <vector> 3 #include <cstdlib> 4 #include <iostream> 5 using namespace std; 6 static in ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 15:07:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:59
防火墙 4表
防火墙 4表 filter表 主要用于对数据包进行过滤,根据具体的规则决定是否放行该数据包(DROP ACCEPT REJECT LOG) INPUT链: INPUT针对那些目的地是本地的包 FORWARD链:FORWARD过滤所有不是本地产生的并且目的地不是本地(即本机只负责转发的) OUTPUT ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:07:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:67
WeihanLi.Npoi 根据模板导出Excel
WeihanLi.Npoi 根据模板导出Excel Intro 原来的导出方式比较适用于比较简单的导出,每一条数据在一行,数据列虽然自定义程度比较高,如果要一条数据对应多行就做不到了,于是就想支持根据模板导出,在 1.8.0 版本中引入了根据模板导出的功能 使用示例 示例模板 模板规划的可以有三种数 ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:06:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:72
webpack 入门(1)入口(entry)出口(output
webpack.config.js const path = require("path");//不同的系统上对于,路径的定义是不一样的,使用path模块可以避免这些差异带来的影响 const join = function (url) {//定义一个路径拼接程序 return path.join( ...
分类:Web开发   时间:2020-01-28 15:06:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:100
Vue项目中全局过滤器的使用(格式化时间)
过滤器格式化时间,借助moment插件 未格式化前如图 步骤: 1.下载插件 import moment from 'moment' 2.main.js中引入插件 npm install moment --save 3.main.js中定义全局过滤器 Vue.filter('dataFilter', ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:05:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:360
Monkey and Banana HDU - 1069 有点像背包,又像最长上升序列
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f; struct node{ int l,s,h; }; ve ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:05:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:70
标准Gitlab命令行操作指导
gitlab是一个分布式的版本仓库,总比只是一个本地手动好些,上传你的本地代码后后还能web GUI操作,何乐不为? 贴上刚刚搭建的gitlab,看看git 如何操作标准命令行操作指导 1.命令行操作指引 yum install git Command line instructions You c ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:05:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:92
springboot 框架 - 探究-pom文件
一、pom文件 父项目 1 <parent> 2 <groupId>org.springframework.boot</groupId> 3 <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> 4 <version>2.2.4.RELEASE</v ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 15:04:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:66
有趣的海盗分金币问题,不学点算法都不配当个海盗了
最近几天看到一个挺有趣的博弈相关的趣谈,今天来分享给大家,并且也会详细讲解最终问题的最优解,并且我还好通过这道题扯一扯递归。 问题描述 有 5 个海盗,获得了 100 枚金币,于是他们要商量一个方法来分配金币。商议方式如下: 由 5 个海盗轮流提出分配方案,规则如下 1、如果超过半数海盗(包括提出者 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 15:03:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:65
Golang利用第三方包获取本机cpu使用率以及内存使用情况
第三方包下载 $ github.com/shirou/gopsutil 获取内存方面的信息 package main import ( "fmt" "github.com/shirou/gopsutil/mem" ) func main() { v, _ := mem.VirtualMemory() ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:03:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
java数据结构03
1.动态规划 如果使用上面的递归函数进行计算,会导致如下的重复计算: 示例: 1.1实战示例1 从一个列表中选出一堆(若干)不相邻的数字,使这些数字相加的和最大。 package datastruct.t05dynamic_programming; public class DynamicProgr ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 15:02:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:69
DockerFile构建过程解析
一、DockerFile是什么? Dockerfile是用来构建Docker镜像的构建文件,是由一系列命令和参数构成的脚本。 构建三步骤 编写Dockerfile文件→docker build→docker run 二、DockerFile构建过程解析 1、Dockerfile内容基础知识 (1)每 ...
分类:其他   时间:2020-01-28 15:00:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:73
Jupyter Notebook小技巧
多行输出 在Notebook的中开头cell中添加以下代码可以实现多行输出: from IPython.core.interactiveshell import InteractiveShell InteractiveShell.ast_node_interactivity = 'all' #默认为 ...
分类:其他   时间:2020-01-28 14:59:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:113
[Shell] Hershell 使用介绍
0x01 简介 Hershell 是一款 go 语言编写的多平台反向 shell 生成器,使用 tls 加密流量,并提供证书公钥指纹固定功能,防止流量拦截。 0x02 安装及配置 因为是第一次接触go,相应不同环境请自行摸索: Linux: 0x03 操作使用 1.生成证书 以 windows 为例 ...
分类:系统服务   时间:2020-01-28 14:59:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:86
[ZJOI2014] 力
题目大意 给定长度为$n$的序列$q_i$ $$F_j = \sum_{i = 1}^{j 1} \frac{q_i q_j}{(i j) ^ 2} \sum_{i = j+1}^{n} \frac{q_i q_j}{(i j) ^ 2} $$ $$E_i = \frac {F_i}{q_i}$$ ...
分类:其他   时间:2020-01-28 14:59:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:57
网络基础---什么是套接字?(好文转载)
(转载:http://c.biancheng.net/view/2123.html) 网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。那么,这两台计算机之间用什么传输数据呢?首先需要物理连接。如今大部分计算机都已经连接到互联网,因此不用担心 ...
分类:其他   时间:2020-01-28 14:58:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:66
Unity3d组件实现令人惊叹的像素粒子特效!
我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 实现原理:对象池 思路: 第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 14:58:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:77
[Python自学] restframework (4) (权限组件和频率组件)
一、权限组件 (¬?¬) ...
分类:编程语言   时间:2020-01-28 14:58:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:58
魔兽争霸RPG地图开发教程1
魔兽争霸RPG地图开发教程1 先说 自定义单位教程 1 打开物体编辑器 选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定义英雄了 然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用到这些了 地图上直接双击英雄也可以看到属性 ...
分类:其他   时间:2020-01-28 14:57:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:67
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