HDFS分布式文件系统 一、课前准备 1. 安装VMware 15虚拟化软件 2. 安装Centos 7虚拟机3个 3. 安装3节点的hadoop2.X集群 4. 某台虚拟机节点安装IDEA 二、课堂主题 本堂课主要围绕HDFS进行讲解,主要包括三方面 1. 架构原理 2. 核心概念 3. HDFS ...
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2020-06-23 01:44:09
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更好的阅读体验 title: 2020游戏开发入门-04(服务端框架实现) date: 2020-05-31 22:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python - 服务端 categories: 游戏开发 目录 概述 客户端项目地址:DTSGameClient 服务端 ...
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2020-06-23 01:43:26
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贝叶斯推断由上一篇我们已经了解到,对于未知的分布或者难以计算的问题,我们可以通过变分推断将其转换为简单的可计算的问题来求解。现在我们贝叶斯统计的角度,来看一个难以准确计算的案例。 推断问题可以理解为计算条件概率$p(y|x)$。利用贝叶斯定理,可以将计算条件概率(或者说后验概率,posterior) ...
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2020-06-23 01:43:09
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一、创建线程 1、通过函数来初始化线程 void MyPrint() { cout << "自定义线程" << endl; cout << "自定义线程结束" << endl; } int main() { std::thread mythread(MyPrint); // (1)thread是一个 ...
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2020-06-23 01:42:53
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引言GAN专题介绍了GAN的原理以及一些变种,这次打算介绍另一个重要的生成模型——变分自编码器(Variational AutoEncoder,VAE)。但在介绍编码器之前,这里会先花一点时间介绍变分推断(Variational Inference,VI),而这一小系列最后还会介绍贝叶斯神经网络—— ...
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2020-06-23 01:42:18
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一、技术概述 这个技术算是比较基础的,不会很难,但是基本每个项目都要用到,所以写下这篇博客。主要的运用场景:点击父组件的li元素跳转到子组件中,并携带参数,便于子组件获取数据。 二、技术详述 父组件(template部分): <li v-for="invitation in invitations" ...
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2020-06-23 01:41:46
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抽象类和抽象方法 抽象类 此类不能实例化 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用 开发中都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关操作 抽象方法 只有方法的声明,没有方法体 包含抽象方法的类一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法。 保证抽象方法不会被对象调用? 若子类重写了父类中 ...
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2020-06-23 01:41:32
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今天偶然遇到了一个有点意思的问题,将它转化成了题目,有点令人怀念: 有一张活动排期表,表上有n组活动的排期。其中,每组活动都会开启若干次,每个活动都有一个唯一id和一个开启时间a,关闭时间b。同组活动不能在相同时间内开启两个及以上。如果同组活动同时开启,则会产生冲突,活动开启失败。问:当前活动表内是 ...
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2020-06-23 01:40:52
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WinHttp方式和COM组件调用的各种方法 方法一: 1、新建MFC工程时要选上使用套接字连接。 2、MFC工程中》类向导》右上角“添加类”下的“类型库中的MFC类”,如果注册表列表下没有winhttp控件,那就选择从文件位置指定添加,路径一般在c:\windows\system32\winhtt ...
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2020-06-23 01:40:32
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概述 贝叶斯神经网络是一类神经网络模型,模型的参数不是固定的值,而是分布,如$(图1)$所示。这样设置,我们就能够对数据和模型的不确定性(uncertainty)进行评估。例如有一个函数$f(x)=y$,当函数$f$确定时,输入$x$能得到唯一确定的y,如果我们调整$f$,得到的$y$就会发生变化。 ...
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2020-06-23 01:40:13
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获取当前时间,转为时间戳比较大小,得出它的天数 /** *获取当前时间 *format=1精确到天 *format=2精确到分 */ function getCurrentDate(format) { var now = new Date(); var year = now.getFullYear( ...
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2020-06-23 01:38:44
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Mysql查询语句执行过程 Mysql分为server层和存储引擎两部分,或许可以再加一层连接层 连接层(器) Mysql使用的是典型的C/S架构。连接器通过典型的TCP握手完成连接。 需要注的是, 如果用户名和密码都正确,那么该连接所拥有的权限仅仅是连接成功建立时的所读取到的权限 这就意味着:当连 ...
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2020-06-23 01:38:12
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You don't know about real loss…cause that only occurs when you love something more than you love yourself.你不了解真正的失去,唯有爱别人胜于自己才能体会。 复变(9) —— 拉普拉斯变换 鬼知道 ...
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2020-06-23 01:37:54
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一:设计模型 Model Django 无需数据库就可以使用,通过对象关系映射器(Object-relational mapping),仅使用 Python 代码就可以描述数据结构。 models.py 文件主要用一个 Python 类来描述数据表。称为模型(model) 。 运用这个类,你可以通过 ...
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2020-06-23 01:35:55
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1.面接?日常:自己紹介3)質問○自己紹介してください。/自己紹介をお願いします。①(失礼ですが)お名前は?/お名前を教えていただけますか。②(失礼ですが)お年は?/何歳ですか。/おいくつですか。③出身はどちらですか。/どちらの出身ですか。④大学はどちらですか。/どこの大学を出ましたか。?いつ卒業し ...
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2020-06-23 01:35:33
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手写一个Promise 准备 1.回调函数的分类 同步回调: 理解: 立即执行, 完全执行完了才结束, 不会放入回调队列中 例子: 数组遍历相关的回调函数 / Promise的excutor函数 const arr = [1, 3, 5] arr.forEach(item => { // 遍历回调, ...
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2020-06-23 01:34:42
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package com.bjsxt.servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.http.HttpServlet;import javax.servle ...
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2020-06-23 01:34:26
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公共样式 .wrapper{ width: 300px; height: 300px; background-color: chartreuse; margin-right: 30px; display: inline-block; } .content{ width: 100px; height: ...
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2020-06-23 01:34:07
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新建一个rust程序 main.rs ,内容如下: fn main() { println!("hello,world!"); } 命令行运行 rustc main.rs 报错如下: > rustc .\main.rs error: linker `link.exe` not found | = n ...
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2020-06-23 01:33:12
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更好的阅读体验 title: 2020游戏开发入门-05(游戏逻辑,主要是状态同步和帧同步) date: 2020-05-31 23:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python - 服务端 categories: 游戏开发 目录 概述 客户端项目地址:DTSGameC ...
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2020-06-23 01:32:58
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