首页 > 全部
首次加载和回发
这篇博客介绍一个小知识——PostBack。之所以介绍这个小知识,因为发现好多同学BS也学习了很久了,但是还不明白什么是PostBack,或是经常将回发和第一次加载弄混。   PostBack:回发 IsPostBack:判断是否为回发的属性   if(!IsPostBack)//如果是第一次加载 {     Response.Write("第一次加载页面"); } Else ...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:16:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:528
uva 211 - The Domino Effect(DFS)
题目链接:uva 211 - The Domino Effect 题目大意:给出一些7*8的矩阵,每两个相邻的数字可以表示一个骨牌,问说骨牌有多少种摆法。 解题思路:总共有28块骨牌,dfs枚举每一个位置,考虑当前位置和下面右边组成的骨牌。 #include #include const int R = 7; const int C = 8; const int...
分类:其他   时间:2014-01-23 07:23:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
责任链模式——Head First Design Patterns
定义:使用多个对象处理同一个请求   使用场景:同一个请求需要进行多种不同处理时   类图:   代码样例:   优点:1)不同功能在不同的对象中,可以通过改变链的成员或者顺序,动态添加或者删除功能 2) 缺点:1)难以调试和定位问题   类似的设计模式:   配套的内功心法:1)...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:27:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
解释器模式——Head First Design Patterns
定义:通过类定义一组语法,并且通过解释器解释符合语法的句子。每一个类都是一种语法规则,汇总起来就是一种语言。   使用场景:实现一种简单的语法解释器   类图:   代码样例:   优点:1)每个类都代表一种语法,便于理解 2)便于改变或者扩展 3) 缺点:1)当语法太多时,解释器模式会变得相当复杂   类似的设计模式:   配套的内功心法:1)...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:58:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
备忘录模式——Head First Design Patterns
定义:备份某个对象的状态,这样能够将一个对象恢复到上一个状态   使用场景:当需要回到某一状态时   类图:   代码样例:序列化和反序列化   优点:1)提供恢复状态的能力 缺点:1)保存和恢复状态比较耗性能   类似的设计模式:   配套的内功心法:1)备忘录对象的作用是保存状态...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:43:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
原型模式——Head First Design Patterns
定义:通过克隆已存在的实例生成新实例   使用场景:当创建一个类的新实例代价很昂贵时,例如当创建一个由相当多子类组成的类时   类图:   代码样例:spring配置原型模式   优点:1)能够创建未知类型的对象 2)拷贝对象可能比创建一个新对象更高效 缺点:1)复制一个对象有时候很复杂   类似的设计模式:   配套的内功心法:1)原型模式在不知道具体类的情况下生成...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:55:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
Ural 1286. Starship Travel (扩展欧几里得)
题意:给你p、q,初始状态(x1, y1),终点状态(x2, y2),每次操作可以是 (+p, +q), (+p, -q) , (-p, +q), (-p, -q), (+q, +p), (+q, -p), (-q, +p), (-q, -p),问初始状态能不能到终点状态。 思路:对于初始状态到终止状态变化了 (x2-x1, y2-y1),设为变化了(A, B) ,得方程 px1 + q...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:50:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
UVALive - 4905 Pro-Test Voting
题意:某人竞选,花钱 拉票,每个社区都有相应的信息,按照公式求出得票数(四舍五入)结果一样的时候(按 第一个社区的花费最多为准,依次类推) 思路:竟然要求结果一样的时候,按靠前的社区的花费多的为准,那么显然我们要从前往前推,按照背包的思想递推,dp[i][j]表示从第i个社区到n-1个社区花费j-k的最大得票数 还有的地方就是要标记在第i个的花费 #include #include #i...
分类:其他   时间:2014-01-23 07:22:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
FusionCharts封装-Label
Category.java: /** * @Title:Category.java * @Package:com.fusionchart.model * @Description:FusionCharts 封装Label * @author:Youhaidong(游海东) * @date:2014-1-22 下午9:35:04 * @version V1.0 */ pack...
分类:其他   时间:2014-01-23 07:07:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
进一步学习设计模式——Head First Design Patterns
1.       设计功能包括约束和目标 2.       设计模式并不是一层不变的,如果你的设计模型和经典的设计模式有区别,不妨记下来,方便后人理解。 3.       问题都有两面性,就像目标和约束,二者终究要有一个平衡点,否则无法稳定。May the force be with you! 4.       Elements of Reusable Object-Orie...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:42:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
FusionCharts封装-Value
Data.java: /** * @Title:Data.java * @Package:com.fusionchart.model * @Description:FusionCharts 封装data * @author:Youhaidong(游海东) * @date:2014-1-22 下午9:46:56 * @version V1.0 */ package com.f...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:54:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
FusionCharts封装-Category
Category.java: /** * @Title:Categories.java * @Package:com.fusionchart.model * @Description:FusionCharts 封装Category * @author:Youhaidong(游海东) * @date:2014-1-22 下午9:52:28 * @version V1.0 */...
分类:其他   时间:2014-01-23 07:30:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
项目思考:需求讲解可以重复一次
每次增加新的需求或是功能做变更时一般的开发流程是:提出需求(一般是用户或者策划工程师)讲解需求(提出需求者或者需求工程师对开发者讲解)开发者理解需求开发者开发测试完成验收。我经历过的开发基本就是这样的步骤,但是做了这么久开发,我总能经历到这样一个现象:一般新增需求更明显一些,那就是当讲解完需求后,一般来说很少再开全体会议再次讲解需求了。但是当开发者第一次听一个新的需求时,可能并不能完全理解这个需求...
分类:其他   时间:2014-01-23 07:06:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
16进制颜色(html颜色值)字符串转为UIColor【RGB】
//16进制颜色(html颜色值)字符串转为UIColor +(UIColor *) hexStringToColor: (NSString *) stringToConvert { NSString *cString = [[stringToConvert stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewl...
分类:Web开发   时间:2014-01-23 06:26:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:425
初试百度地图API
第一次使用百度地图API来定位并显示,参照了官网2.1.0版本demo里的DemoApplication和LocationOverlayDemo两个类来写,整了半天显示一片空白(图一),然后郁闷了半天,问了百度地图SDK交流群里的开发者,大家都说这两个类就可以了,然后我就头疼了半天,最后让人看了半天...
分类:Windows开发   时间:2014-01-23 06:07:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:487
怎么判断已经安装了jdk和它的版本
windows下:开始->运行->键入cmd->在窗口中输入 javac-> 回车,看看是否出来java相关命令的参数。java -version 查看JDK的版本信息。对于java初学者来说,往往不懂区分jdk和jre的区别,实际上这两个东西差别很大的,有必要了解一下:简单的说JDK是面向开发人员...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:03:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:505
【Raspberry pi】set up an ftp server
http://www.debian-administration.org/articles/228As a means of distributing large collections of files FTP is still a popular choice, despite the rise...
分类:Web开发   时间:2014-01-23 06:01:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:438
设计模式学习之原型模式(Prototype,创建型模式)(5)
在开发中如果我们希望快速的创建一个对象,并且该对象和原有的对象拥有相同的数据,并且和原有的对象不相干,那么我们就可以这样做第一步:假如我需要快速创建一个Person对象,然后和某个Person对象相同,如果我们我们只需要Person对象中的属性不引用其他数据信息,可以使用浅拷贝;如果我们需要Pers...
分类:其他   时间:2014-01-23 06:04:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
GMap.Net开发之技巧小结
1、在GMap地图上,如果要让添加的图标(Marker)有个高亮(highlight)的效果,可以在MouseOver到Marker的时候设置Marker外观效果。如果要让图标有个报警闪烁的效果,可以设置一个定时器,在定时器中改变Marker的外观,或者是用GDI来画圆闪动,带报警效果的Marker...
分类:Web开发   时间:2014-01-23 06:00:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:592
android学习——必学基础组件
android基础组件是一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西:1、应用程序基础2、应用程序组件2.1、活动(Activities)2.2、服务(Services)2.3、广播接收者(Broadcast receivers)2.4、内容提供者(Content providers)一...
分类:移动平台   时间:2014-01-23 05:59:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:711
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!