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Winform圆形环绕的Loading动画
Winform中添加Loading动画...
分类:Windows开发   时间:2014-01-21 15:30:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:414
iOS:请解答以下路径分别是用来存放什么的?
1. App Home(/AppBane,aoo)。包含App bundle的目录,不要在该路径下写任何文件。 2. /Documents/。使用该路径放置关键数据,也就是不能通过App重新生成的数据。该路径可通过配置实现iTunes共享文件。可被iTunes备份。(现在保存在该路径下的文件还需要考虑iCloud同步) 3. /Library/。该路径下一般保存着用户配置文件。可创建子...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:26:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:450
x server实现技术分析
linux下的GUI系统的基础,x server是一个用户态的程序。 他的功能,主要体现在两个方面。 1. 获取键盘、鼠标等输入设备的输入。并将这类信息通知给应用程序。 2. 接收应用程序的绘图请求,实施具体的绘图操作。 下面分别分析这两方面功能的实现: 一、获取键盘、鼠标等输入设备的输入 过程大致如下: a)内核态 用户按键盘或移动鼠标 键盘或鼠标的驱动程序,在...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:27:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
opaque struct——c/c++如何隐藏内部结构体的定义?
学习过VLC的童鞋都会看得类似这样的代码: /** This structure is opaque. It represents a libvlc instance */ typedef struct libvlc_instance_t  libvlc_instance_t; 但是怎么也找不到libvlc_instance_t的定义,难道说libvlc_instance_t没有定义吗?不是...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 15:32:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:582
从零开始学习cocoStudio(4)--背包功能
背包基本功能:     1.存放物品     2.穿戴装备(套装、武器、宠物等)     3.待定功能(出售、合成、排序) 如图:     在做此功能先,要先在AppDelegate类添加搜索资源目录,否则会因资源问题导致各种崩~~~ AppDelegate.cpp bool AppDelegate::applicationDidF...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:27:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:565
System 类 和 Runtime 类的常用用法
System类的常用用法 1,主要获取系统的环境变量信息 public static void sysProp()throws Exception{ Map env = System.getenv(); //获取系统的所有环境变量 for(String name : env.keySet()){ System.out.println(name + " : " +env.get...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:29:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
用 SpriteKit 做一个逃逸游戏 (2)
在initWithSize:方法末尾加入下列代码: // 1 创建物理形状(以屏幕为边界)     SKPhysicsBody* borderBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];     // 2 将物理形状设为场景的身体 self.physicsBody = borderBody;     /...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:32:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
UML——状态图
状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体在当前状态下对不同时间做出的反应。简单点说就是一个特定对象的所有可能状态由于各种事件的作用而导致的状态之间的转化。   状态图的图符是一个圆角矩形,其他元素跟活动图大致相同,但是两种图存在本质的区别。   状态图和活动图的区别:   状态图主要描述是从一个状态到另一个状态的转换,而活动图是从一个动作到另一个动作的转换。状态图是行为的结果...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:27:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
Xcode中设置类库ARC支持
在Xcode中导入第三方类库等:如果导入的文件没有使用ARC机制而你的当前项目使用ARC,那么Xcode会给出警告,或者报错。我们该如何处理这些问题呢: 点击项目导航文件--> Targets-->  Build Phases --> Compile Sources 这个时候,我们看到第二列的名称为:Compiler Flags 双击你所要使用ARC的文件,并输入 -fo...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:28:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:364
PowerShell 学习_Part2_Building an inventory tool_1
Tool design guidelines 其实也很简单,就一句话:Do one thing, and do it well 比如:1。Input tools            2。Functional tools            3。Output tools 还有要注意的事项: ■ What would be a good name for your tool? ■ W...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:29:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
可重入函数
若一个函数是可重入的,则该函数: (1)    不能含有静态(全局)非常量数据 (2)    不能返回静态(全局)非常量数据的地址 (3)    只能处理由调用者提供的数据 (4)    不能依赖于单实例模式资源的锁 (5)    不能调用(call)不可重入的函数(调用的函数必须满足前面的要求) (6)    多“用户、对象、进程优先级”以及多进程,一般会使得可重入代码变...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:29:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:352
UVa11125Arrange Some Marbles
Problem H Arrange Some Marbles Input: Standard Input Output: Standard Output   you are given some marbles of n different color. You have to arrange these marbles in a line. The marbles adjacent w...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:30:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
cocos2dx入门视频教程 (cocos2d-x)
cocos2dx 是热门的二维游戏引擎,可以开发win32,iphone,android游戏。我们将一步一步的带着大家完成一款自己的游戏。定位是入门教程,高手勿喷。网上对于这款入门程序有很多教程,但是都是写的,感觉没有视频教程来的直接。 转载请注明出处,请尊重劳动成果:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1ELk78 内容是swf格式,PC上可以使用QQ影音播放,andro...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:28:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
VC++ 6.0的使用——编译,连接,运行
今天开始看C++了,先翻了翻目录,然后看了看第一章的概述,里面有程序员的入门程序——hello word。但是在用VC ++ 这个编译器时,却有点儿不知道怎么下手,而且书上讲了C++语言的各种内容,却没讲一种开发环境的使用,这个,是要我纸上谈兵吗?~~呵呵~~      先来看一个Hello的编写。       1,选择文件——新建       选择倒数第3项,“win32...
分类:编程语言   时间:2014-01-21 15:31:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
DVB学习简记
DVB扫盲 什么是TS码流和PS流? TS是transport stream的简称,就是”传输流”.DVB 数据广播采用的数据格式就是TS码流. PS是program stream的简称,就是”节目流”.DVD中采用的数据格式就是PS流. 这两种流的格式是不同的,TS 格式具有很强的错误校正功能,适合传输,而PS格式适合存储在媒体中. 在这里,着重描述的是TS码流格式. ...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:31:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:577
浅谈进销存管理-【采购篇】
引言: 这是一篇写给企业领导看的; 这是一篇写给企业IT咨询顾问看的; 这是一篇写给IT项目经理看的; 这是一篇写给采购经理看的; 这是一篇写给采购员看的。 以上角色都不是的,那么恭喜您,您可以以客观的角度去思考问题了。...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:27:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:475
Javascript Char Codes (Key Codes)总结
我们知道,键盘上的每个键都对应着一个码,敲击键盘后,实际上是计算机硬件通过逻辑门电路产生二进制数字来表示这个码,然后传递给CPU。 下面总结下javascript 支持的char codes: Key Code backspace 8 tab 9 enter 13 shi...
分类:Web开发   时间:2014-01-21 15:26:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:409
在TS码流中出现不连续指示时,对于不连续的处理
在发生了系统时间基点不连续性之后,在另一个系统时间基点不连续性出现之前,对于新的系统时间基点接收的PCR将不超过两个。        在指定作为PCR_PID的一个PID的TS包中,当不连续性状态为真时,continuity_counter只在系统时间基点不连续性出现的包中可以是不连续的。        由于图像编码方式(I、B、P帧)和图像复杂度的不同,压缩编码后每帧图像产生不定长数据量,因...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:32:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1005
Java注解浅谈
注解定义(来自百度百科):指示编译器如何对待您的自定义 Annotation,预设上编译器会将Annotation资讯留在class档案中,但不被虚拟机器读取,而仅用于编译器或工具程式运行时提供资讯。     随着零配置的流行,注解的使用也越来越大众化,注解的学习也很有必要。最近学习了下Spring的几个注解,这里与大家分享下自己对注解的理解。   首先我们来看下@Controller这个注解...
分类:其他   时间:2014-01-21 15:27:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:481
[Mugeda HTML5技术教程之11]Mugeda API简介
一.API 概述 Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容。它提供了一下方法: ?访问Mugeda内容中的对象。 ?获取和设置对象属性,如位置、旋转、比例、不透明度等。 ?控制Mugeda动画的回放(例如:播放/暂停/跳转)。 ?在舞台中添加/移除/编辑对象。 ?处理鼠标/触控事件创造互动体验 Mugeda API...
分类:Windows开发   时间:2014-01-21 15:26:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
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