1. 题目描述一个长度为n个队列,每次取队头的4个人玩儿游戏,每个人等概率赢得比赛。胜者任然处在队头,然而败者按照原顺序依次排在队尾。连续赢得m场比赛的玩家赢得最终胜利。求第k个人赢得最终胜利的概率。2. 基本思路显然是个概率DP,dp[i][j]表示第1个玩家已经连续赢得i局比赛时,第j个人赢得最
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2016-03-05 00:03:37
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240
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<algorithm> 4 #define ll long long 5 #define P 2147483648LL 6 using namespace std; 7 int n,m,w,K,H[2
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2016-03-05 00:02:47
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Description 正如你所知,奶牛们没有手指以至于不能玩“石头剪刀布”来任意地决定例如谁先挤奶的顺序。她们甚至也不能通过仍硬币的方式。 所以她们通过"round number"竞赛的方式。第一头牛选取一个整数,小于20亿。第二头牛也这样选取一个整数。如果这两个数都是 "round number
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2016-03-05 00:01:57
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public class juxing { int a; int b; juxing(int a,int b) { System.out.println("矩形面积s=" + (a*b)); } } public class juxing1 { public static void main(Str
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2016-03-05 00:01:48
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《数据结构题集》第6章树和二叉树习题解析。
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2016-03-05 00:01:38
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NSDate 使用date方法获取的当前时间 是0时区的时间 NSDate *date = [NSDate date]; NSLog(@"%@",date); //如果想获取当前时区的当前时间 需要 + 8小时 NSDate *now = [NSDate dateWithTimeIntervalSi
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2016-03-05 00:01:20
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SigleTon.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface SigleTon : NSObject<NSCopying> +(SigleTon *)shareInstance; @end SigleTon.m文件 #import "SigleT
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2016-03-05 00:00:59
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单一继承多次 代码: class great_great_father { public: great_great_father() { cout << "function: \tgreat_great_father()" << std::endl; } ~great_great_father()
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2016-03-05 00:00:27
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区别:1.快速原型模型基本上是线型的。 2.瀑布模型具有阶段性和顺序性。 3.增量模型可以分批的逐步向用户提交产品,并且使用户有充足的时间学习和适应。 4.螺旋模型主要是风险驱动的。 5. 喷泉模型面向对象迭代和无缝。 联系:主要任务都是为了概括地了解用户的需求,为了简洁地描述软件工程,把它们都归纳
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2016-03-04 23:59:57
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342
1.1.架构规划 1.1.1架构规划准备 服务器系统 角色 IP Centos6.7 x86_64 NFS服务器端(NFS-server-inotify-tools) 192.168.1.14 Centos6.7 x86_64 rsync服务器端(rsync热备服务器) 192.168.1.17 1
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2016-03-04 23:59:47
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Divide two integers without using multiplication, division and mod operator. If it is overflow, return MAX_INT. (1) log int divide(int dividend, int d
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2016-03-04 23:59:17
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常用结构体 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体, 也就是说NS开头的结构体一般不用 OC中定义一个点,用什么结构体 NSPoint; CGPoint point = NSMakePoint(10, 20); OC中保存物体尺寸的,用什么结构体 NSSize; CGSize size = NSM
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2016-03-04 23:58:47
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506
1,《构建之法》这本书全局语言通俗,学生很容易读懂,但是存在一个隐患:学过软件工程,我们只是笼统的理解,而对这方面的专业知识很少了解,该怎么办? 2,书中提到的软件结构,软件设计与实现具体是怎样的?怎么理解它们之间的关系? 3,软件在不断更新和增加功能的负担下,一定程度下会崩溃。若有一个软件,即将考
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2016-03-04 23:58:17
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今天在安装gulp的之后,运行gulp命令出现了如下报错: /usr/bin/env: node: no such file or directory 网上找了好久,终于解决了,所以记录一下,便于下次遇到能翻阅: ln -s /usr/bin/nodejs /usr/bin/node
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2016-03-04 23:58:07
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520
GCC基本用法 GCC最基本的用法是: gcc [option] filenames option:编译器所需要的编译选项 filenames:要编译的文件名 gcc编译流程 都以 hello.c 为例预处理: gcc –E hello.c –o hello.i编译: gcc –S hello.i
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2016-03-04 23:57:57
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394
1 #include<iostream> 2 #include<cstring> 3 #include<algorithm> 4 #include<cstdio> 5 using namespace std; 6 #define M 1000009 7 int head[M],cnt,next[M]
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2016-03-04 23:57:37
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308
集合中对象的内存管理 集合的内存管理原则是什么 当把一个对象添加到集合中时,这个对象会做了一次retain操作,计数器会+1 当一个集合被销毁时,会对集合里面的所有对象做一次release操作,计数器会-1 当一个对象从集合中移除时,会对这个对象做一次release操作,计数器会-1 集合方法的普遍
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2016-03-04 23:56:37
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317
1在网页上制作上图中的验证码时,点击图片不能刷新依旧是原图,找了好久终于发现是js语句中的错误,如下: 如果不加后面的new Date().getTime(),每次请求/AuthCode/getAuthCode都是一样的所以图片不会变化,加上之后每次请求会变化,就会重新加载图片了1 function
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2016-03-04 23:56:27
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1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 using namespace std; 4 int n,size,rt,kind,t1,t2; 5 long long ans; 6 int tr[80001][2],num[80001],fa[80001]; 7
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2016-03-04 23:55:47
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192
Copy基本使用(深浅拷贝) "把握:copy 和mutaleCopy 的区别" 使用copy功能的前提是什么 使用copy功能的前提: 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法 使用mutableCopy功能的前提: 需要遵守NSMutableCopying协议,实现mu
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2016-03-04 23:55:17
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