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OC_Block块
block =================================================== 需要理解的知识 1.block基本使用 2.block传值 =================================== 1.block基本使用 block是一种数据类型,利
分类:其他   时间:2016-03-04 22:40:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
storyBoard
1.没有连线的页面跳转 1 #import "ViewController.h" 2 #import "FirstViewController.h" 3 @interface ViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation ViewController
分类:其他   时间:2016-03-04 22:40:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
distributor之Interrupt Set/Clear-Active Registers, GICD_IS/CACTIVERn
set active寄存器。顾名思义就是把一个中断置为active状态,clear active寄存器就是清除active状态,在这里我们有必要说明一下中断状态的一些概念: active状态:假设此时处理器正在处理这个中断的处理函数。那么我们能够说此时这个中断处于active状态。 pending状
分类:其他   时间:2016-03-04 22:39:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
选一种比较熟悉的软件,点评它的优缺点,并描述此类软件的发展历史
对于音乐软件(PC端桌面音乐播放程序)我最早使用是在2005年,那时候的情况基本是千千静听这款软件一家独大,一是因为它的使用十分便捷配置要求低,几乎任何一台连上网络的电脑都可以使用它听歌,还能使用它的搜索功能找到自己想要找的歌曲,并且它还有一个非常加分的功能那就是它会在首页显示许多国内外当下流行的音
分类:其他   时间:2016-03-04 22:39:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
软件过程与项目管理第一次作业
1、上网调查一下目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件都有哪些, 各有什么优缺点? TFS(Team Foundation Server )是一个工作流协作的引擎,它允许一个团队使用他们自定义的流程,并使用在项目历史中实时收集起来的一个集中的数据仓库。优点:集成性。版本控制系统和工作项存储器在注
分类:其他   时间:2016-03-04 22:39:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
如何做“足够好”的软件
阅读了《构建之法》第一张概论部分,我觉得做"足够好"的软件主要应该注重三个方面: 1、用户满意度 如果用户在使用中发现软件存在许多问题,那么会很大程度影响用户的使用效率,用户的满意度自然会下降。而为了提高用户满意度,首先就是要了解用户的需求,研发出符合用户需求的软件是首要目的。 通过实际的工作收集、
分类:其他   时间:2016-03-04 22:38:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
svg学习笔记(一)
SVG——可扩展适量图形,基于XML PC端:IE9+ wap端:表现良好,适合使用 基础图形: line(线段) <line x1="25" y1="150" x2="375" y2="50" stroke="#f00"></line> polyline(折线) <polyline points=
分类:其他   时间:2016-03-04 22:38:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:402
点击事件然后页面跳转到指定DOM元素的位置
设置一个函数,执行函数滚动条自动拖动,页面跳转到指定DOM元素的位置。 实现方式很简单,首先引入animatescroll.js文件(要先引入JQuery),然后 $('#id').animatescroll(); 即可调到指定DOM元素在页面的位置。 为方便可以编写一个函数,传入DOM元素的ID
分类:其他   时间:2016-03-04 22:38:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
poj1195 Mobile phones 二维线段树入门
二维线段树就是树套树,线段树套线段树。。。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #define REP(i,a,b) for(int i=a;i<=b;
分类:其他   时间:2016-03-04 22:37:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
第一周作业
1.Dijkstra曾经提到:“Software engineering, of course,presents itself as another worthy cause,but that is eyewash: if you carefully read its literature and 
分类:其他   时间:2016-03-04 22:37:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
不能将多个项传入“Microsoft.Build.Framework.ITaskItem”类型的参数
项目编译报错: ”对于“GenerateApplicationManifest”任务的“InputManifest”参数是无效值。不能将多个项传入“Microsoft.Build.Framework.ITaskItem”类型的参数。 解决方法: 项目->属性->安全性->启用ClickOnce安全设
分类:其他   时间:2016-03-04 22:36:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:681
渲染机制
从上面这个图中,我们可以看到那么几个事:1)浏览器会解析三个东西:一个是HTML/SVG/XHTML,事实上,Webkit有三个C++的类对应这三类文档。解析这三种文件会产生一个DOM Tree。CSS,解析CSS会产生CSS规则树。Javascript,脚本,主要是通过DOM API和CSSOM
分类:其他   时间:2016-03-04 22:36:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
MMM互助金融/理财源码
mmm,3m,互助,金融,小额,帮帮
分类:其他   时间:2016-03-04 22:36:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
canvas实现跟随鼠标旋转的箭头
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <title>canvas实现跟随鼠标旋转的箭头</title> <style
分类:其他   时间:2016-03-04 22:36:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
PID736(rqnoj)
题目描述 n个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n个位置编号,从 0 到 n-1。最初,第 0 号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置,依此类推。 游戏规则如下 :每一轮第0号位置上的小伙伴顺时针走到第m号位置,第1号位置小伙伴走到第m+1号位置,……,以此类
分类:其他   时间:2016-03-04 22:35:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
[2016-03-04][UVA][1605][Building for UN]
[2016-03-04][UVA][1605][Building for UN] 时间:2016-03-04 20:24:38 星期五题目编号:UVA 1605题目大意:给定n个国家,加你建设联合国大楼,大楼每个格子为一个office,要求每个国家的office都互相相邻,输出所有可能输入:若干个n...
分类:其他   时间:2016-03-04 22:35:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
抽象方法和虚方法的区别
1.抽象类关键字 abstract 2.抽象类不能实例化 3.抽象方法没有方法体 4.子类实现抽象方法的快捷键 Ctrl+.+Enter 5.一个类如果继承抽象类,那么重写重写类中的所有方法 7.抽象类不能是静态类和密封类 8.抽象类方法只能存在于抽象类中 9.抽象类中抽象方法只是用来规定子类方法的
分类:其他   时间:2016-03-04 22:34:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
Bone Collector II(HDU 2639 DP)
Bone Collector II Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3471 Accepted Submission(s): 17
分类:其他   时间:2016-03-04 22:34:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:224
2013551814第一次作业
15选一 第二题: 软件有很多种,也有各种分类办法: ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件); Games (游戏); Mobile Apps (手机应用);
分类:其他   时间:2016-03-04 22:34:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
typedef的使用3
#include <stdio.h> #include <string.h>//不加还能跑,加上反而跑不了了。。。笑哭 #pragma warning(disable:4996)//要这句跟上面那个包含放在一起。否则会有一个警告组织编译。 //字符串拷贝函数: const char * myStrc
分类:其他   时间:2016-03-04 22:33:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
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