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韩国人做的全息影像秀视频
分类:其他   时间:2015-03-23 19:16:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:109
阮郎归·清明祭祖
坟前长跪白发儿,菽水著布衣。寸心无计报春晖,歌哭魂梦飞。前路远,草凄迷,旅途云幕垂。余年余愿愿无违,报德黎庶归。
分类:其他   时间:2015-03-23 19:16:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:79
【基础数学】质数,约数,分解质因数,GCD,LCM
1.质数: 质数(prime number)又称素数,有无限个。一个大于1的自然数,除了1和它本身外,不能整除以其他自然数(质数),换句话说就是该数除了1和它本身以外不再有其他的因数。2.约数: 如果一个整数能被两个整数整除,那么这个数就是着两个数的约数。约数是有限的,一般用最大公约数。例如 ...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:15:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
数码管显示数字12345678
#include#includesbit DIG_DATA=P0^2;sbit DIG_SHCP=P0^4;sbit DIG_STCP=P2^3;code unsigned char Segment[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:15:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
simulator和emulator区别
来源: http://blog.csdn.net/laurensky/article/details/3323756解释一emulator n.[计]仿真器。通过软件方式,精确地在一种处理器上仿真另一种处理器或者硬件的运行方式。其目的是完全仿真被仿真硬件在接收到各种外界信息的时候的反应。我们现在常见...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:14:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:144
UIPresentationController和UIPopoverController
popover,一个在iPad中比较常用的展示controller的方式,这篇文章里主要涉及iOS8里另一个比较主要的类UIPresentationController,看看它的本质是什么,是如何对popover这种样式带来翻天覆地的变化的。一:iOS8之前popover的使用SecondViewC...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:14:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
关于float样式
在认识float样式之前务必要认识position:absoluteposition:absolute功能是:当前节点脱离文档流,对于其兄弟节点(即同一父节点下的节点)已经感觉不到他的存在(即他的位置已经被其兄弟结点占用了,即使他里面还有内容也不给腾位置,他就只能漂浮着)。他可以漂浮在其父节点所覆盖...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:13:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
SVM之核函数
SVM之问题形式化 SVM之对偶问题>>>SVM之核函数 SVM之解决线性不可分 写在SVM之前——凸优化与对偶问题上一篇SVM值之对偶问题中讨论到,SVM最终形式化为以下优化问题\[\begin{align}\left\{ \begin{matrix}\underset{\alp...
分类:其他   时间:2015-03-23 19:13:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
拜托,这才是“Uber”的正确读法
“Uber”到底怎么读?什么才是“Uber”的正确读法?
分类:其他   时间:2015-03-23 19:12:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:750
取消svn add
Use the svn revert command: svn?revert?--recursive?example_folder http://data.agaric.com/node/1477
分类:其他   时间:2015-03-23 18:09:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
使用OUYA第一次启动OUYA
使用OUYA第一次启动OUYA 1.4??使用OUYA 初次使用OUYA时,其启动以后的设置过程耗时较长,也比较繁琐,因此本节将会对其做个详细介绍,让读者的使用过程更加顺利些!好的开端总归是一个不错的体验本文选自OUYA游...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:09:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
在Storyboard中对UIScrollView使用autolayout自动布局应该注意的地方
尝试在Storyboard中对UIScrollView使用autolayout自动布局,遇到了种种麻烦,记录一下 1、UIScrollView在StoryBoard中的布局 在StoryBoard中使用UIScrollView一定要用下图中的这种布局,如果刚开始没想到用UIScr...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:09:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
Xcode Workspace 的应用
Xcode 4 Workspace 的应用 :?http://course.gdou.com/blog/Blog.pzs/archive/2011/5/10/10733.html xcode的环境变量,Build Settings参数,workspace及联编设置:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:08:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:157
聊聊并发(十)生产者消费者模式
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。 ##为什么要使用生产者和消费者模式## 在线程世界里,生产者就是生产...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:07:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
Map-Reduce的逻辑过程
1、Map-Reduce的逻辑过程 假设我们需要处理一批有关天气的数据,其格式如下: 按照ASCII码存储,每行一条记录 每一行字符从0开始计数,第15个到第18个字符为年 第25个到第29个字符为温度,其中第25位是符号+/- 0...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:07:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
使用Model还是使用Entity?
使用Model还是使用Entity? 这个的区别是什么?各自有什么利与弊? 待续……
分类:其他   时间:2015-03-23 18:07:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
Quick-Cocos2d-x 3.3 实现控制单个音响音量大小
1、在SimpleAudioEngine.h文件中添加函数名:?virtual void setEffectVolume(unsigned int nSoundId,float volume); 2、在audio/ios/SimpleAudioEngine.mm中实现setEffectVolume: void?SimpleAudioEngine::se...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:07:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
redis批量删除多个keys
Redis的官网redis.io,大家可以查看很多命令的使用方法   说明:删除单个key比较简单,直接使用命令del xxxkey,批量删除多个keys可利用如下命令:   假设:redis的安装目录如下:/opt/redis-2.6.14/src/.. ...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:07:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
PMC推出400G 方案实现超大容量OTN高速交叉技术
大数据的发展将使城域网带宽在2017年翻番,达到110Tb/s,因此,运营商正加快采用OTN交换技术的100G网络。应对此趋势,设备商也在通过400G OTN线卡来扩展其传送平台。DIGI-G4是业界首款能在P-OTP上实现单芯片400G线卡的OTN处理器。...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:05:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
Dynamics CRM2011/2013 删除个人视图
这里以2013为例,2011同理。个人视图的功能很人性化,可以设置自己常看数据列表形式而不会去影响别人,但创建容易怎么删除还真不一定能找得到地,具体见下方截图。...
分类:其他   时间:2015-03-23 18:04:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
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