1、memcpy 函数用于 把资源内存(src所指向的内存区域) 复制到目标内存(dest所指向的内存区域);拷贝多少个?有一个size变量控制拷贝的字节数;函数原型:void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);使用方法:(1)能够...
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2015-03-01 14:24:08
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350
微软近期Open的职位:Group: Search Technology Center Asia (STCA)/Spartan teamTitle: Principal/Senior Development LeadLocation: Beijing/SuZhou, ChinaAre you loo...
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2015-03-01 14:23:28
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314
1 # list元素求和2 sum = reduce(lambda x,y: x+y, mylist)1 # 比较两个 lists 的元素是否完全一致2 if all(x==y for x, y in zip(X, Y))3 do something1 # 按照 key 排列字典的元素,以...
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2015-03-01 14:22:08
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#include#includeusing namespace std;struct Student{ char ID[15]; int score,final_rank,location_number,local_rank; //分数,总排名,考场号,场内排名}STU[30010];bool...
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2015-03-01 14:21:58
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《人月神话》这本书风行已经很久了,写成于1975年,经历这么久的时间,在当前又重新流行,让我很惊讶。人月神话看上去这么浪漫的名字,原来并不是真的说神话故事,作者阐述的主要观点是在软件开发项目上项目进度和增加人员这两个概念是不能互换。虽然已经时隔20多年了,这本书依然给我震撼,一是让我惊讶的是,美国2...
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2015-03-01 14:21:38
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Emag eht htiw Em PlehTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:2901Accepted:1917DescriptionThis problem is a reverse case of theproblem 29...
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2015-03-01 14:20:18
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209
1、使用批量修改内表代替逐行修改 不推荐 Loop at int_fligh. If int_fligh-flag is initial. Int_fligh-flag = ‘X’. Endif. Modify int_fligh. Endloop. 推荐 Int_fligh-flag = ‘X’....
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2015-03-01 14:19:48
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242
静态路由:R1 ip地址192.168.1.1,R2 ip地址192.168.1.2,R2回环接口2.2.2.2
R2#conf t
R2(config)#int s0/0
R2(config-if)#ip add 192.168.1.2 255.255.255.0
R2(config-if)#no shut
R2(config-if)#int loopback 0
R2(config-if)#i...
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2015-03-01 13:16:58
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263
11796 - Dog Distance
题目大意
甲和乙两条狗分别沿着给定的折线匀速奔跑,同时出发、同时到达,试计算甲和乙在奔跑过程中的最远距离和最近距离的差。
解题思路
模拟整个过程,把总过程分割成一个个子过程:甲和乙的路线都是一条线段,因为运动是相对的,因...
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2015-03-01 13:16:49
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391
题目1176:树查找
时间限制:1 秒
内存限制:32 兆
特殊判题:否
提交:3979
解决:1700
题目描述:
有一棵树,输出某一深度的所有节点,有则输出这些节点,无则输出EMPTY。该树是完全二叉树。
输入:
输入有多组数据。
每组输入一个n(1
输出:
输出该树中第d层得所有节点,节点间用空格隔开...
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2015-03-01 13:16:28
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308
哈希的思想,本来想用结构体,但数组太大开不下,所以用map,一维用来存储对应的v,二维存储对应的第k个v的下标...
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2015-03-01 13:16:08
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330
使用shell-bash写的一些API,可以直接用到自己的shell脚本中,欢迎pull requests:
https://github.com/CanuxCheng/bashAPI
在linux、unix上做c开发的,可以写自己的包裹函数,欢迎pull requests:
https://github.com/CanuxCheng/cAPI
github上的其...
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2015-03-01 13:15:48
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315
题目Given two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to convert word1 to word2. (each operation is counted as 1 step.)You have the following 3 operations permitted on a word:a)...
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2015-03-01 13:15:38
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362
想着映射一下2014年不同风格的我,上半年的总结暑假已经回顾2014上半年总结,这里主要是下半年自己的成长路程。暑假结束9月份开始继续我未完成的机房个人版重构,这次机房是文康师哥一步步指导着我来的,从画类图时序图到数据库设计再到开发,我学着去独立思考,去面对困难,去向一个项目的规范靠拢。在这期间通过了C++等级考试。
10月份开始BS学习项目,到现在BS基本结束(Ajax还差扫尾工作),...
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2015-03-01 13:14:58
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378
每个磁盘都有默认的数据块大小,这是磁盘进行数据读写的最小单位。构建于单个磁盘上的文件系统通过磁盘块来管理该文件系统中的块,该文件系统块的大小可以是磁盘块的数倍。文件系统一般为几千字节,而磁盘块一般为512字节。
HDFS同样也有块的概念,但是它大得多,默认为64MB。与单一磁盘上的文件系统相似,HDFS的文件也被划分为块大小的多个分块(chunk),作为独立的存储单元。但是HDFS...
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2015-03-01 13:14:28
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在Android源码中的NotificationManagerService.java这个类中定义了两个静态变量,分别对应Toast.LENGTH_LONG(3.5秒)和Toast.LENGTH_SHORT(2秒)的值
private
static final
int LONG_DELAY = 3500;
// 3.5 seconds
pri...
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2015-03-01 13:14:08
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1290
Problem Description
Let's design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position. The positions are constituted as a topological graph, i.e. there are directed edges connecting so...
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2015-03-01 13:13:48
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517
什么是Material Design
据谷歌介绍,Material Design基于“真实的触感,灵感源自对纸和墨水的研究,” 能够让用户 “理解那些用于替代真实世界的可视线索,”“而又不违背力学原理。”另外,光线、表面和移动的基本原理是表现对象如何移动、交互和相互关联地存在于空间中的关键。逼真的光影效果可以显示区块间的接缝、划分空间、以及标识移动的部件。 Material Design在动画、风格...
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2015-03-01 13:13:38
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194
需求工程:需求涵盖了用户角度和开发人员角度两个方面,其关键在于需求一定要文档化。业务需求定义了软件产品的发展方向、功能范围、目标客户、和价值来源。用户需求只涉及系统的外部行为而不涉及内部特性。功能需求涉及用户或外部系统与该系统之间的交互,一般不考虑实现的细节。非功能需求是从各个角度对系统的束缚和限制...
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2015-03-01 13:12:38
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237
1、istrue isfalse:断言 真 假Xml代码istureisfalse2、逻辑运算2.1、not 逻辑非Xml代码<not>istureisfalse2.2、and 逻辑与Xml代码istureisfalse2.3、or 逻辑或 xor异或 (语法上与and类似)3、available ...
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2015-03-01 13:12:28
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