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OSG下的引用计数指针(Reference Pointers)的理解
使用OpenSceneGraph会经常见到这样的代码     osg::ref_ptr nodeRptr = new osg::Node; osg::ref_ptr即为Reference counted objects 每次使用时自动递增,用完后自动递减 当最后一个 计数器变为0,对象自动销毁。 ref_ptr模板类型继承自Referenced类,Referenced类有三个基本函数:...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:55:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
相对路径表示..\注意细节
1、表示相对路径用..\表示当前路径的上一级目录; 2、表示相对路径用..\..\表示当前路径的上两级目录; 3、当..\..\a.txt表示当前路径的上两级目录的根目录下面有个文件a.txt; 4、当..\..\bin\表示当前路径的上两级目录下面有个文件夹bin文件夹; 5、当..\\..\\bin表示当前路径的上两级目录下面有个文件夹bin文件夹;和第4条表达的效果一样;...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:55:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
USB转串口 FT232/PL2303/CH340 比较
现在笔记本上很少带有串口了,而串口又是做电子设计必备的通讯接口之一,好在USB转串口比较方便,市面上常用的USB转串口芯片有很多,最常见的有FT232、PL2303、CH340三种,这三种我分别说一下,同时整理一下他们的驱动程序,网上找驱动程序的很多,也有很多人发布,找驱动程序当然要去官网找了,这样才最可靠。我下面给出的驱动程序都来自官网,在页面上可以下载到不同系统的驱动。        三个...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:55:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:450
小规模素数表的构造方法及相关
一、判断素数 可以写一个判断素数的谓词函数,即从2开始枚举到sqrt(x)(包括)。但这里参数x不能过大,过大就会因为i*i乘积过大溢出。 Code: {CSDN:CODE:609701} 后面的内容都是基于这个函数。 二、构造素数表 //构造素数表 int cnt=0; int prime[n+1]; for(int i=2;i<=n;++i) if(is_prime(i...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:54:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
Objective-C中集合类
iOS中集合类与数学中的集合一样,集合中元素必须是唯一的,存储元素是无序的,存储元素必须是对象类型.集合分为不可变集合(NSSet)和可变集合(NSMutableSet)不可变集合(NSSet)创建集合对象1 1 NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"a", @"...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:53:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
Objective-C中字典类
字典是用于保存具有映射关系(key-value对)的数据集合.一个key-value对认为是一个条目(Entry),字典是存储key-value对的容器.字典类的特点与数组不同,字典靠key存取元素;key值不能重复,value必须是对象;键值对在字典中是无序存储的.字典分为不可变字典(NSDict...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:53:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
软件工程——理论、方法与实践11
第十一章、软件演化 1.软件演化特性①软件维护是一个必然的过程②软件的不断修改会导致软件的退化③软件系统的演化特性是在早期的开发阶段建立起来的④软件开发的效率与投入的资源无关⑤在软件系统中添加新的功能不可避免地会产生新的缺陷。2.软件维护:软件维护概念改正性维护、适应性维护、完善性维护,软件...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:51:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
软件工程心得体会(七)
面向对象分析,跟前一章节联系的挺紧密的。在需求获取阶段,开发人员注重于理解用户的要求;而在需求分析阶段,开发者更关注理解系统需要构建的内容,其核心是产生一个准确的、完整的、一致的和可验证的系统模型,成为分析模型。 面向对象的分析模型由三个独立的模型组成:功能模型、分析对象模型、动态模型。后面介绍了....
分类:其他   时间:2015-03-01 11:51:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
使页面中所有的单击(click)事件失效
document.addEventListener('click', function(e){ e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, true);
分类:其他   时间:2015-03-01 11:50:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
《软件工程概论》第二章核心内容
1.软件工程方法学:软件生命周期全过程中使用的一整套技术的集合成为方法学,也称为范型。三要素:方法、工具、过程 2.传统方法的特点:传统方法学把软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,然后顺序地逐步完成每个阶段的任务。每一个阶段的开始和结束都有严格的标准,对于任何两个相邻的阶段而言,前一个阶段的结...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:50:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
软件工程心得体会(八)
面向对象设计主要就是设计方面的内容了,在做完了面向对象分析这一环节后,这一章主要讲的就是从分析模型到设计模型的详细过程。 设计过程是有规范规律的,设计也要讲求原则。比如对于复杂的系统,要将系统模块化,讲一个复杂的系统分解成若干个小部分;且耦合越低越好等,都是设计过程中要遵循的原则。 软件的体系结构....
分类:其他   时间:2015-03-01 11:50:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
软件工程心得体会(三)
随着计算机应用的发展,软件开发的规模日益庞大。因此,软件项目管理就变得尤为重要。 从概念上讲,软件项目管理是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利完成,而对成本、人员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活动。我感觉这个概念算是比较抽象的概念。软件项目管理实际上包含很多方面的内容。软件开发....
分类:其他   时间:2015-03-01 11:49:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
Codeforces Round #277 (Div. 2)
A题意:给出n,f(n)=-1+2-3+4-5+----+(-1)^n*n,计算n的值直接照公式计算,一开始doubi,直接挨个算,后来分组算就可以了。n为奇数的时候,有n/2个1加上最后的-nn为偶数的时候,只有n/2 1 #include 2 #include 3 #include ...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:49:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
《软件工程概论》第一章核心内容
第一章 软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合。 软件特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 软件分类。 (1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件 软件危...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:49:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
软件工程心得体会(四)
我认为这一章介绍的需求工程是比较贴近我们生活的。用户因为有了需求,才会想去设计一个软件来满足需求。一个软件成品设计的好坏,工程师说了不算,用户的反映才是最重要的。 用户们从不同的角度和不同的程度反映着各自的要求,形成了不同层次的需求。确定了用户的需求后,就要在软件中按照用户需求设计软件了。首先要做....
分类:其他   时间:2015-03-01 11:48:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
2014值得期待的Erlang两本新书
在2014年的开头就有这样一个令人振奋的好消息,Erlang有一本新书即将出版《The Erlang Runtime System》,其作者happi在2013年3月份发布了这本书的写作计划:"The plan is to have the book done by the end of 2013 ...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:48:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
GOF设计模式_概述
10.Abstract Fcatory提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。11.Adapter将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。12.Bridge将抽象部分与它的实现部分分离,使...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:47:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
【笔记】Head First 设计模式
设计原则找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。设计原则针对接口编程,而不是针对实现编程。问:用一个类代表一个行为,感觉似乎有点奇怪。类不是应该代表某种“东西”吗?类不是应该同时具备状态“与”行为吗?答:在OO系统中,是的,类代表的东西一般都是既有状态(实例变...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:46:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:270
《软件工程概论》第三章核心内容
软件需求分析阶段的任务:需求获取、需求分析、需求定义和需求验证。 结构化分析方法:是一种面向数据流进行需求分析的方法。 结构化设计方法的分类:一类是根据系统的数据流进行设计,称为面向数据流的设计,或称过程驱动的设计;另一类是根据系统的数据结构进行设计,称为面向数据结构的设计,或称数据驱动的设计。 需...
分类:其他   时间:2015-03-01 11:46:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
软件工程心得体会(九)
软件实现跟我们现在学习的东西,我觉得还是比较近的,就是一直在学习的编程,虽然我们现在学的编程是比较基础简单的,还做不出来一个完整的系统,但是经过继续深入的学习,我相信以后肯定能设计出一个完整的东西出来。 这一章介绍了程序设计语言,软件编码规范。主要讲的还是编码是要注意的一些规范,比如说换行,空格,....
分类:其他   时间:2015-03-01 11:46:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
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