#define LOADBASSFUNCTION (f) *((void **)&f)=(void*)GetProcAddress (hBass,# f)这一句话使用*((void**)&f)的原因在于,转化目标为左值(即转化f为void*类型(*)的函数指针)。注意这里的(void**)强制类型转...
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2015-01-25 08:40:47
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[参数详解]-c 只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件 例子用法: gcc -c hello.c 他将生成.o的obj文件-S 只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。 例子用法 gcc -S hello.c 他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器...
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2015-01-25 08:40:37
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Random Samples and Permutationssample(x, size, replace = FALSE, prob = NULL) sample.int(n, size = n, replace = FALSE, prob = NULL)Samples in Normal Di...
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2015-01-25 08:40:27
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在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人共总结出了7条原则,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖注入原则、接口分离原则、迪米特原则和优先使用组合而不是继承原则。1.单一职责原则(SRP) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就....
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2015-01-25 08:40:17
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gcc的编译流程分为四个步骤,分别为:预处理(Pre-Processing)编译(Compiling)汇编(Assembling)链接(Linking) 以hello.c为例子,在这四个步骤中可以设置选项分别生成hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件: he...
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2015-01-25 08:39:47
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首先要注意:do..while(0)代表do里面的东西至少被执行一次,在这里仅仅执行一次。此种用法有三个用处:代替{}代码块,实现局部作用域。在某些宏定义时非常有用:#define f(x) do {\ some_code; some_code;} while(0)(while(0)...
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2015-01-25 08:39:37
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对一棵树黑白染色一定符合题意。图一定有生成树。因此,仅有一个孤立节点的联通块不合题意。DFS。#includeusing namespace std;int n,m,en,x,y,v[1000001],first[500001],next[1000001],cnt;bool vis[500001];...
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2015-01-25 07:37:17
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Evaluate the value of an arithmetic expression inReverse Polish Notation.Valid operators are+,-,*,/. Each operand may be an integer or another express...
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2015-01-25 07:37:07
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#includeusing namespace std;int T,n,m,x,y;long long sum[100001],ans,d[100001];int main(){ scanf("%d",&T); for(;T;--T) { scanf("%d%d",&n,&m); f...
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2015-01-25 07:36:57
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Redis最新版本是2.8.19cd/data/app_software/wgethttp://download.redis.io/releases/redis-2.8.19.tar.gztarzxvfredis-2.8.19.tar.gzmakemkdir-p/data/app_platform/redis/{bin,conf}cpsrc/redis-server/data/app_platform/redis/bin/cpsrc/redis-cli/data/app_platform/redis..
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2015-01-25 06:35:08
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一:OpenGL_ES怎么和操作系统原生窗口联系的?
OpenGL_ES应用程序运行linux,windows,MacOS或其他操作系统上的,这些操作系统都有自己的窗口系统,这些窗口都有一些配置参数,比如当前画刷颜色,窗口尺寸,状态信息等,这叫做窗口环境,Windows上又叫设备环境,同样OpenGL_ES要向窗口绘制内容,也需要有一个和应用程序窗口环境相匹配的渲染环境,叫Op...
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2015-01-25 06:31:37
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Infragistics 汉化实例:Infragistics.Shared.ResourceCustomizer rc=Infragistics.Win.UltraWinGrid.Resources.Customizer; rc.SetCustomizedString("Sum...
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2015-01-25 06:29:57
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Given a string, find the length of the longest substring T that contains at most 2 distinct characters.For example, Given s =“eceba”,T is "ece" which ...
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2015-01-25 06:29:37
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LP(Linear programming,线性规划)是一种优化方法,在优化问题中目标函数和约束函数均为向量变量的线性函数,LP问题可描述为:min xs.t. A·x b Aeq·x=beq vlb x vub其中 ,...
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2015-01-25 06:29:27
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Class:服务类/GeocoderClass:服务类/GeocoderResult百度地图Demo Class:服务类/GeocoderGeocoder()创建一个地址解析器的实例getLocation(point:Point, callback:function[, options: Locat...
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2015-01-25 06:29:07
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218
#include#include#include#include#includeusing namespace std;#define INF 100000000int u[6000],v[6000],w[6000];int first[6000],next[6000];int coun[6000]...
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2015-01-25 06:28:07
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#include#include#include#includeusing namespace std;char mat[50][50];int n,m;int ans;int op[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};bool ok(int x,int y){ if(0<=x...
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Building a Space StationTime Limit:1000MSMemory Limit:30000KB64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusDescriptionYou are a membe...
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155
本篇将简单整理Direct3D 10的初始化,具体内容参照《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。Direct3D 10的初始化可分为以下几个步骤:1.填充一个DXGI_SW...
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2015-01-25 06:26:57
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425
本篇将简单整理Direct3D 10的计时器实现,具体内容参照《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX 10》(中文版有汤毅翻译的电子书《DirectX 10 3D游戏编程入门》)。1.高精度性能计数器Direct3D10使用高精度性能计数器(精度达微秒...
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2015-01-25 06:26:47
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