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[转]计算几何模板
Repost1. 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #includ...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:05:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
导出resource文件的的资源
写个小工具,方便一次性将resource文件中的资源导出,不然反编译后一个个找,真是太麻烦了。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Resources;usi...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:05:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
接口例子
class Program { static void Main(string[] args) { DataBase dt = new Data(); dt.Add(); } } ...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:04:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
String to Integer (atoi)
题目描述:Implement atoi to convert a string to an integer.Hint: Carefully consider all possible input cases. If you want a challenge, please do not see be...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:04:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
word break
/*题目描述:从字典dict中找某些子串来组合成s思路:用dp来记录以序号i为结尾的字符串能否在字典中匹配成功。当有字符s[i]匹配不成功,而该字符前面的dp[j]出现了true,那么可以看是否有分割字符,即该j+1到i的子串看是否可以在字典中匹配。例如s="abcd" dict=[a,b,abc,...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:04:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
scala学习笔记-类型参数中协变(+)、逆变(-)、类型上界(<:)和类型下界(>:)的使用
转载自 fineqtbull http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变、逆变、类型上界和类型下界的使用方法和原理,自己虽然也刚学不久,在主要调查了《Programing in Scala》的19章后,试着在...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:03:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
关于迭代的介绍-源自搜狗百科
在RUP中,迭代被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。1相关概念函数在数学中,迭代函数是在碎形和动力系统中深入研究的对象。迭代函数是重复的与自身复合的函数,这个过程叫做迭代。模型迭代模型是RUP(RationalUnifiedPr...
分类:其他   时间:2014-12-28 18:03:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
2014-12-28 iframe,style,body style
一、的用法 内嵌网页,在一个网页中添加一个网页可以在括号里面添加 width height scrolling="no"(是否有滚动条) framborder="0"(是否有边框) 可以代替,完全被另一个网页代替,类似于一个表格 一个frame就是一个单元格可以在括号里面添加各种用法:rows="1...
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图的邻接矩阵存储数据结构--自己写数据结构
头文件graph.h #ifndef _GRAPH_H_ #define _GRAPH_H_ #define MAX_VER 100 #define ENDLESS 65535 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct _Graph { VertexType ver[MAX_VER];...
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【简化数据】奇异值分解(SVD)
【简化数据】奇异值分解(SVD) @author:wepon @blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/42214205 1、简介 奇异值分解(singular Value Decomposition),简称SVD,线性代数中矩阵分解的方法。假如有一个矩阵A,对它进行奇异值分解,可以得到三个矩阵: ...
分类:其他   时间:2014-12-28 17:00:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:499
重构笔记——提炼函数
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42214393 在前面的三篇文章中介绍了重构入门篇、代码的坏味道(上)、代码的坏味道(下)。本文将正式开启重构之旅。从本文开始在后续的文章中会陆续介绍92种重构手法,每一种重构手法都会对应于一种代码坏味道。在介绍的过程中,每一种重构手法也将对应一篇文章,可能有的重构手法比较简短,但是为了便于整理还是单独将其列为一篇。(PS:不管怎样,我都会坚持把这些...
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华南理工数据结构大作业第二题 二叉树各种操作深度结点个数后序前序中序层次求祖先
/*#include #include using namespace std ; struct BTNode { char data ; BTNode *left ; BTNode *right ; BTNode () { left = NULL ; right = NULL ; } } ; int main () { cout <<"题目所给的二叉树用括号表示法后表示为:...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:59:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
cocos2dx3.3 使用cocos studio2.0 导出的.csb文件
直接上步骤:(以COCOS2DX-JS 框架自带的飞机为例子) 1. 打开cocos studio2.0 新建节点文件 2. 导入资源,并按照需要设计新建的节点文件 红色框内为导入的资源,蓝色框内为csd文件的布局(注意,背景图坐标设置为(0,0),锚点设置为(0,0),其他元素锚点设置为(0.5,0.5),按钮设置成Button类型,并设置normal和selected时的...
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读《进化——我们在互联网上奋斗的故事》
这本书其实来,也是不久的事。在京东上看了一些它的介绍,讲的是一群牛人在互联网发展的过程中,自己的努力奋斗的经历。 现在的自己几乎完全处在一阵迷茫中,多看看,也似乎是自己寻找出路的唯一途径。 突然想起来一句话,一个人在很多的时候,都确实是孤独的。没有哪一个人可以完全正确适当的做好你的导师。不会总在你低落的时候,会有一个博学之士出现在你的面前,为你指点迷津。 所以好好看书...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:58:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
REST Service 探讨与实践
我们经常说的REST Service其实全称应该为RESTful Web Service,即REST Service 的实质还是Web Service,当这种Web Service符合REST的风格,就称这个Web Service为RESTful Web Service即REST Service。 什么是Web Service[1]? Web Service  技术, 能使得运行在不同机器上的...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:58:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
OpenCV——马赛克
具体的算法可以参考: PS 滤镜 马赛克...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:58:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
【BZOJ2565】最长双回文串 Manacher
Manacher拓展、...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:58:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
根据身份证号获取该身份证号所属人的年龄
根据身份证号获取该身份证号所属人的年龄, 并在方法中抛出身份证号空异常、身份证号格式异常。在主方法中调用该方法, 并捕获异常,输出相关的异常信息。 代码: package exception; import java.util.Scanner; public class ShenFen { public static void main(Strin...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:57:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
九度OJ 1078 二叉树遍历
题目1078:二叉树遍历 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:2649 解决:1599 题目描述: 二叉树的前序、中序、后序遍历的定义: 前序遍历:对任一子树,先访问跟,然后遍历其左子树,最后遍历其右子树; 中序遍历:对任一子树,先遍历其左子树,然后访问根,最后遍历其右子树; 后序遍历:对任一子树,先遍历其左子树...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:57:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
Cocos2d-x学习笔记(十五)-------->物理引擎
物理引擎 Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都是非常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。 物理引擎模拟的内容: 重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会受到重力影响而向下移动,在没有地面的场景,人物和物体会由于重力而做自由落体运动。 牵引力(动...
分类:其他   时间:2014-12-28 16:57:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:512
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