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湘潭大学OJ1200ProblemCRC(摸拟,坑题)
题目描述 现实中的网络通讯不够理想,经常会有bit从0变1,从1变0...为了检验是否出错 需要用到循环冗余校验CRC CRC冗余检验码包含两个部分 k位信息位+n位校验位,可由以下的步骤得到: 1.将要传送的数据分段,每段k个bit,如果不足k位用0补齐 2.对于每个长度为k的01序列M, 先在M后面加n个0得到新的M'. 3.选定一个(n+1)位的01序列做为除数P,对M'做*...
分类:其他   时间:2014-05-22 13:22:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:380
System V共享内存
shmread.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define ERR_EXIT(m)         do         {           ...
分类:其他   时间:2014-05-23 08:20:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:448
设计模式学习02—工厂模式
等等,如果你再仔细想想,各种各样的情况下都有各种各样的缺点(当然这么写也有优点的,至少简单嘛,如何设计没有最好,只有合适的),那么我们有没有其他方式来规避这些问题呢?其实我们需要一个对象时,除了自己new之外,还有就是从其他地方获取,我们完全可以把这些按钮的创建过程放到一起,客户端使用的时候直接获取就行了。 工厂模式通用类图如下: 三、适用场景及效果(优缺点) 没有工厂的时候,假如我们要做饭,需要用到火,创建火的同时发现需要用到木柴,还要创建一个锯来锯木柴......代码如...
分类:其他   时间:2014-05-20 14:16:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:444
排序算法之归并排序
一、算法思想描述      归并排序:先递归分解序列,然后在合并有序序列。其过程描述如下:每次输出A、B这两个有序序列中的最小的一个。     二、算法分析     时间复杂度:最差、平均、最好的时间复杂度都是O(nlgn);     空间复杂度:O(n)     稳定性: 稳定三、算法实现   /* * mergesort.cpp * * Created on: 2014年5月18日...
分类:其他   时间:2014-05-22 07:29:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
开源协议“Free as in beer”和 “Free as in speech”的区别
在开源社区,你常常会听到“Free as in beer" 或 "Free as in speech"这两个短语,但是究竟这两个短语是什么意思呢? 这两个短语常用来区别自由软件和开源软件。例如IE浏览器就是自由软件,Flash Player也是自由软件,但是例如Firefox等就是 开源软件。简而言之,“Free as in beer" 是指免费软件, "Free as in spee...
分类:其他   时间:2014-05-20 16:49:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:385
socketpair
int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]); //创建未命名的全双工管道     domain只能为AF_UNIX,也就是限制在本地使用     type可以是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,SOCK_STREAM相当于创建了双向流管道,管道的每一端都可以write或read,并且两端的数据流...
分类:其他   时间:2014-05-22 08:46:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:560
hdu 1171 Big Event in HDU
题目:     链接:点击打开链接 题意:     给出N种设备的价值和数量,怎样尽可能的平分。 算法:     多重背包。 思路:     1.转化为01背包解决。2.使用单调队列优化O(VN)算法。 代码:     法一: #include #include #include using namespace std; int n; int v[55],m[55]; int...
分类:其他   时间:2014-05-22 09:09:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:428
zTree实现基本树
zTree实现基本树 1、实现源码 zTree实现基本树 <!-- var setting = { data: { simpleData: { enable: true } } }; var zNodes =[ { id:1, pId:0, name:"湖北省", open:true},...
分类:其他   时间:2014-05-20 14:48:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
机房收费系统重构初期问题总结
进入五月份开始的三层架构的学习。那个时候,三层只是理解了一些理论知识。还有在师父验收三层登陆实例的时候,只知道三层是如何建立起来的。而且在验收的过程中,发现很多逻辑性的错误。三层结束到机房重构,之间不知道停顿了多久。总之,真正开始重构的也就一个星期左右。     在三层结束之后,就要谋划机房重构的问题了。但是,对于已经学习了很多理论知识之后。发现,对于要开始重构机房一点思路都没有,不知道是先从哪...
分类:其他   时间:2014-05-22 10:28:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
算法——递归篇——树叶下落问题
The Falling Leaves  Each year, fall in the North Central region is accompanied by the brilliant colors of the leaves on the trees, followed quickly by the falling leaves accumulating under the trees....
分类:其他   时间:2014-05-22 13:21:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:362
STM32学习笔记3-IO配置输入输出
STM32的IO配置时没什么特殊的,有个注意点就是实用IO前需要先打开其时钟线,以下是验证过oK的程序:   RCC->APB2ENR|=GpioBApb2enrEn; //使能PORTB时钟 GPIOB->CRL&=GpioBitClrM5_13; // IO的模式清零 GPIOB->CRL|=GpioBit5PP;//PB.5 推挽输出 GPI...
分类:其他   时间:2014-05-22 09:08:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
CareerCup之2.1无序链表删除重复元素
【题目】 原文: 2.1 Write code to remove duplicates from an unsorted linked list. FOLLOW UP How would you solve this problem if a temporary buffer is not allowed? 译文: 从一个未排序的链表中移除重复的项 ...
分类:其他   时间:2014-05-22 12:03:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
编译器DIY————序
突然间有一种冲动想自己写一个编译器。...
分类:其他   时间:2014-05-22 10:46:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:391
wxWidgets初学者导引(1)——前言
针对初学者起步学习困难的实际,提供了一个学习方案,帮助C++初者提升学习能力,用CodeBlocks、wxWidgets、wxSmith开发出C++ GUI(图形用户界面)的应用程序。...
分类:其他   时间:2014-05-20 14:46:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
最大匹配-标准-hdoj-2063
标准的二部图最大匹配。...
分类:其他   时间:2014-05-23 07:43:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
从尾到头打印链表--《剑指offer》
题目:很简单,就是题目,将链表从尾到头打印出来。 可能我们首先想到的是将链表进行遍历,将之前的访问的数据进行保存,最后进行反向输出,可是保存数据的空间是个问题;或者是我们将整个链表进行反向操作,将整个链表进行逆置,可是我们只是进行打印操作而已,改变链表不合适吧... 其实这时候应该想到了,用栈:既然是逆置,和栈的功能不就不谋而合吗,后进先出,进行反向打印。...
分类:其他   时间:2014-05-22 06:41:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
OpenGL中的投影使用
OpenGL中的投影使用          在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。   正投影          它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。   透视投影          它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
分类:其他   时间:2014-05-22 09:19:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
Vi Editor ---how to user it
只有熟练的使用才能熟练的掌握Vi。 在网页中快速查询,输入ctrl+F。具体实践中,不清楚的地方请自己尝试。 1 Vi的两个模式 Vi 分为命令模式和插入模式。命令模式用于输入命令,来进行移动光标等操作;插入模式就是用来输入文本的。 刚进入vi是命令模式,按i键可以进入插入模式,按Esc键可以进入命令模式。 2.打开和关闭文件 命令行输入vi filename,如果存在...
分类:其他   时间:2014-05-20 15:59:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:467
运用简单工厂实现登陆权限的选择
在敲机房收费系统重构版之间我们学习了设计模式,但是除了书上的实例外我们并没有再去深究这些东西,同时可敢肯定的是我们在刚学习设计模式的时候也不是很清楚每个具体的处理逻辑。就像我们之前学过的很多东西一样,只是先了解一下有这么个东西存在,以后用的时候再深究其中的原理。 在机房收费系统中用简单工厂或者是策略模式最好的地方其实是处理固定用户和临时用户结账下机的时候。不同级别的用户,按照不用的方式进行结算(...
分类:其他   时间:2014-05-22 08:25:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:334
IntelliSense 无法重载仅按返回类型区分的函数
IntelliSense:无法重载仅按返回类型区分的函数       d:\programfiles (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winbase.h         3540在VS2010下用C语言写Windows系统服务,从另一个c#的项目中Copy过来一段代码,修改后再编译,就产生了这个错误!在网上搜索得到的答案是:“无法重载仅按返回类...
分类:其他   时间:2014-05-22 11:28:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:428
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